千年戦争アイギス Wiki
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流浪の武芸者チズル
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/231e8e601c6df56158540b6e5eda95c7...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/cc62cc75440c4c0b8f8078e167...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/df1045afe6370c89d843...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f083...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(blue){青...
#clear
***完全成長時の画像 [#df9377d2]
&ref(https://i.gyazo.com/e0cd9ffff1db380bafc4b62c0fa2acba...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#ia41d...
#includex(スキル/見切り,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/サムライ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#j75e8ae3]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄メイジ
-☆3銀サムライ
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#bc295f76]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-サムライマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|鎧兜なんてお飾りだな。身軽さこそ信条なんだよ。||
| 12%|いやぁー、やっぱり酒は良いねえ!||
| 25%|たまには付き合ってくれても良いだろ?|イベント1|
| 50%|昼から酒が飲めるってのは幸せだねぇ。||
| 60%|嫌なことがあったら酒で流すのもいいだろう?||
| 80%|自分を見つめ直すってのも大事だろ?||
|100%|飲みたくなったら、私がいくらでも付き合ってやる。|イ...
|>|>||
|副官任命|後で酒を振る舞ってくれるなら、いくらでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
レアリティゴールドのサムライ。
初期好感度セリフにて「身軽さこそ信条」と語っているとおり、
“身軽さ”を体現した個性的な能力と、身軽そうな服装が特徴の...
~
非常に高いHPと攻撃力、極端に低い防御力を持ち、そのステー...
育ち切ると、HPと攻撃力はプラチナのサムライをも凌駕するが...
サムライは複数ブロックユニットのため、バンデット以上に被...
~
同じゴールドサムライの[[コジュウロウ>侍剣士コジュウロウ]]...
サムライはCC・覚醒でコストが増え重コストユニットになって...
~
スキル「見切り」は、確率で遠距離攻撃を回避する効果を持つ。
「魔法攻撃も回避可能」「近接攻撃は回避不可」という特徴が...
一般的な回避能力(ローグのクラス特性や、回避スキルの代表...
さらに、このスキルを使用している間、敵遠距離ユニットはチ...
見切りの真価はここにあり、チズルが避雷針となって敵の攻撃...
周囲の味方への被害とヒーラーの負担を抑えられる。リッチ等...
[[密林の槍騎兵チグリ]]が同様のスキルを持ち、スキル上げも...
~
ボス級の敵ユニットの中には、一度の攻撃で射程内の全ユニッ...
しかし、そのような敵に対しても、チズルが敵の射程内で見切...
敵はチズルだけを集中攻撃するようになる。一部の強敵''※''へ...
''※''風神(飛行形態)・雷神(飛行形態)・青サイクロプス・デー...
~
''■第一覚醒後''
ブロック数が3に増加し、同時に3体の敵を攻撃できるようにな...
覚醒アビリティは「攻撃力アップ」で、元々高かった攻撃力に...
抜刀から繰り出す鋭い攻撃モーションは必見。色んな意味で攻...
~
スキル覚醒すると「我流 真空剣」を習得する。
見切りと同等の効果に加えてチズル自身が遠距離攻撃を行うよ...
ただし発動中はブロック数が1になるためサムライのクラス特性...
スキルの初動・再動もやや悪化する。しかし、基本的には上位...
~
同レアリティのサムライより低いコストや、スキルによる回避...
彼女の信条たる“身軽さ”が現れており、サムライの中でもかな...
が、スキルによる攻撃ターゲットの操作と魔法攻撃の回避は極...
上位サムライはおろか、他クラスのユニットでもなかなか真似...
防御力の低さ、ヒーラーへの負担をいかに解決するかという課...
~
''■第二覚醒後''
ダイショーグンにクラスが変わり、ステータスが上昇(特に攻撃...
HPは最大成長時に4000を超え、攻撃力も1000にわずかに届かな...
これらはどちらもサムライの中ではトップクラスの数値である。
しかし、ここまで育っても防御力は銀サムライに全く届かない...
~
#include(リンク/クラス/サムライ)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/231e8e601c6df56158540b6e5eda95c7...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/cc62cc75440c4c0b8f8078e167...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20160512]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/df1045afe6370c89d843...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f083...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(blue){青...
#clear
***完全成長時の画像 [#df9377d2]
&ref(https://i.gyazo.com/e0cd9ffff1db380bafc4b62c0fa2acba...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#ia41d...
#includex(スキル/見切り,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/サムライ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#j75e8ae3]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄メイジ
-☆3銀サムライ
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#bc295f76]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-サムライマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|鎧兜なんてお飾りだな。身軽さこそ信条なんだよ。||
| 12%|いやぁー、やっぱり酒は良いねえ!||
| 25%|たまには付き合ってくれても良いだろ?|イベント1|
| 50%|昼から酒が飲めるってのは幸せだねぇ。||
| 60%|嫌なことがあったら酒で流すのもいいだろう?||
| 80%|自分を見つめ直すってのも大事だろ?||
|100%|飲みたくなったら、私がいくらでも付き合ってやる。|イ...
|>|>||
|副官任命|後で酒を振る舞ってくれるなら、いくらでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
レアリティゴールドのサムライ。
初期好感度セリフにて「身軽さこそ信条」と語っているとおり、
“身軽さ”を体現した個性的な能力と、身軽そうな服装が特徴の...
~
非常に高いHPと攻撃力、極端に低い防御力を持ち、そのステー...
育ち切ると、HPと攻撃力はプラチナのサムライをも凌駕するが...
サムライは複数ブロックユニットのため、バンデット以上に被...
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同じゴールドサムライの[[コジュウロウ>侍剣士コジュウロウ]]...
サムライはCC・覚醒でコストが増え重コストユニットになって...
~
スキル「見切り」は、確率で遠距離攻撃を回避する効果を持つ。
「魔法攻撃も回避可能」「近接攻撃は回避不可」という特徴が...
一般的な回避能力(ローグのクラス特性や、回避スキルの代表...
さらに、このスキルを使用している間、敵遠距離ユニットはチ...
見切りの真価はここにあり、チズルが避雷針となって敵の攻撃...
周囲の味方への被害とヒーラーの負担を抑えられる。リッチ等...
[[密林の槍騎兵チグリ]]が同様のスキルを持ち、スキル上げも...
~
ボス級の敵ユニットの中には、一度の攻撃で射程内の全ユニッ...
しかし、そのような敵に対しても、チズルが敵の射程内で見切...
敵はチズルだけを集中攻撃するようになる。一部の強敵''※''へ...
''※''風神(飛行形態)・雷神(飛行形態)・青サイクロプス・デー...
~
''■第一覚醒後''
ブロック数が3に増加し、同時に3体の敵を攻撃できるようにな...
覚醒アビリティは「攻撃力アップ」で、元々高かった攻撃力に...
抜刀から繰り出す鋭い攻撃モーションは必見。色んな意味で攻...
~
スキル覚醒すると「我流 真空剣」を習得する。
見切りと同等の効果に加えてチズル自身が遠距離攻撃を行うよ...
ただし発動中はブロック数が1になるためサムライのクラス特性...
スキルの初動・再動もやや悪化する。しかし、基本的には上位...
~
同レアリティのサムライより低いコストや、スキルによる回避...
彼女の信条たる“身軽さ”が現れており、サムライの中でもかな...
が、スキルによる攻撃ターゲットの操作と魔法攻撃の回避は極...
上位サムライはおろか、他クラスのユニットでもなかなか真似...
防御力の低さ、ヒーラーへの負担をいかに解決するかという課...
~
''■第二覚醒後''
ダイショーグンにクラスが変わり、ステータスが上昇(特に攻撃...
HPは最大成長時に4000を超え、攻撃力も1000にわずかに届かな...
これらはどちらもサムライの中ではトップクラスの数値である。
しかし、ここまで育っても防御力は銀サムライに全く届かない...
~
#include(リンク/クラス/サムライ)
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