千年戦争アイギス Wiki
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海賊レイチェル
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://gyazo.com/bd906281c955dab1a0e6a8ef708f5ce0.pn...
//※16/07/07 射程変更後の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/4598b7b1f086f39b7...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(アビリティ込)
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/324f1b26ee3b6bf577f305f444bb1d3f...
//※変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#z67a52cd]
#includex(スキル/クイックショットI,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#y3780d44]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/クイックショットII,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射程アップI,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/パイレーツ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀バンデット
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#x0a5b7da]
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
-キャプテンの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#rf1f2ee2]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|君が王子か。ところで、酒は飲める方か?||
| 15%|この眼帯は、私が海賊である誇りなんだ。||
| 30%|……私だって昔は恋くらいしていたさ。|イベント1|
| 50%|別に君が嫌なわけじゃない。久しぶりなものだから……。||
| 60%|なぜだろう……。まだ怖いのに君に触れたいんだ。||
| 80%|どうやら酒よりも君に溺れちまったらしい。||
|100%|この眼帯は伊達だよ。実は小さな穴が開いているんだ。|...
|>|>||
|副官任命|遅かったじゃないか、王子。今日はどこにいくんだ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2014/01/14に実装されたプラチナのパイレーツ。部下に[[駆け...
~
パイレーツといえば「攻撃力の高さ」「射程の長さ」、そして...
レイチェルは好感度ボーナスで射程をさらに伸ばし、さらにス...
パイレーツの長所を素直に伸ばしつつ短所を補う能力も備えて...
~
CC後の「クイックショットII」は「攻撃力強化III」にも匹敵す...
その上攻撃速度を上昇させることができるので、発動中は攻撃...
イベントプラチナアーチャーの[[冒険者オスカー]]がCC前時点...
オスカー再入手の機会があればスキル上げが行いやすい点もメ...
~
''■覚醒後''
アビリティ「射程アップI」を取得し、好感度ボーナスも相まっ...
~
スキル覚醒「ライフルドマスケット」は90秒という圧倒的な持...
発動中の射程は477と[[モンスタースレイヤー>ユニット/クラス...
持続時間の長さも相まって、ラッシュが途切れない限り常に敵...
攻撃倍率も2倍とクイックショットIIよりわずかに上昇している...
また、スキルの回転率も大きく悪化している点も注意。スキル...
~
レイチェルのスキル覚醒は実装当初は使い勝手の良いスキルで...
そもそもクイックショットIIが極めて強力なスキルであったた...
現在では度重なる上方修正により、初期とはほとんど別物のス...
~
''■その他''
余談になるがかつてのパイレーツの射程は以前は300であり、レ...
しかしこれでも射程トップというわけではなく、ゴールドアー...
(公式のキャラクタープロファイルではこの微妙な射程の差を...
~
現在はパイレーツの射程強化や好感度ボーナスの見直しもあり...
砲術士の射程の強化や、モンスタースレイヤーの実装などもあ...
~
2016/01/07のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃後の待ち時間...
2016/03/24のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍...
2016/07/07のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率が強化さ...
2017/08/10のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率・待ち時...
また、好感度ボーナスが変更された。(攻撃+120&HP+300 → 攻...
~
#includex(リンク/クラス/パイレーツ,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://gyazo.com/bd906281c955dab1a0e6a8ef708f5ce0.pn...
//※16/07/07 射程変更後の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/4598b7b1f086f39b7...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段のB{青字}は覚醒スキル使用時の値(アビリティ込)
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/324f1b26ee3b6bf577f305f444bb1d3f...
//※変更後の画像募集中。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#z67a52cd]
#includex(スキル/クイックショットI,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#y3780d44]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/クイックショットII,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射程アップI,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/パイレーツ,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀バンデット
-☆3銀パイレーツ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#x0a5b7da]
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
-キャプテンの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#rf1f2ee2]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|君が王子か。ところで、酒は飲める方か?||
| 15%|この眼帯は、私が海賊である誇りなんだ。||
| 30%|……私だって昔は恋くらいしていたさ。|イベント1|
| 50%|別に君が嫌なわけじゃない。久しぶりなものだから……。||
| 60%|なぜだろう……。まだ怖いのに君に触れたいんだ。||
| 80%|どうやら酒よりも君に溺れちまったらしい。||
|100%|この眼帯は伊達だよ。実は小さな穴が開いているんだ。|...
|>|>||
|副官任命|遅かったじゃないか、王子。今日はどこにいくんだ...
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*雑感 [#tc5838cd]
2014/01/14に実装されたプラチナのパイレーツ。部下に[[駆け...
~
パイレーツといえば「攻撃力の高さ」「射程の長さ」、そして...
レイチェルは好感度ボーナスで射程をさらに伸ばし、さらにス...
パイレーツの長所を素直に伸ばしつつ短所を補う能力も備えて...
~
CC後の「クイックショットII」は「攻撃力強化III」にも匹敵す...
その上攻撃速度を上昇させることができるので、発動中は攻撃...
イベントプラチナアーチャーの[[冒険者オスカー]]がCC前時点...
オスカー再入手の機会があればスキル上げが行いやすい点もメ...
~
''■覚醒後''
アビリティ「射程アップI」を取得し、好感度ボーナスも相まっ...
~
スキル覚醒「ライフルドマスケット」は90秒という圧倒的な持...
発動中の射程は477と[[モンスタースレイヤー>ユニット/クラス...
持続時間の長さも相まって、ラッシュが途切れない限り常に敵...
攻撃倍率も2倍とクイックショットIIよりわずかに上昇している...
また、スキルの回転率も大きく悪化している点も注意。スキル...
~
レイチェルのスキル覚醒は実装当初は使い勝手の良いスキルで...
そもそもクイックショットIIが極めて強力なスキルであったた...
現在では度重なる上方修正により、初期とはほとんど別物のス...
~
''■その他''
余談になるがかつてのパイレーツの射程は以前は300であり、レ...
しかしこれでも射程トップというわけではなく、ゴールドアー...
(公式のキャラクタープロファイルではこの微妙な射程の差を...
~
現在はパイレーツの射程強化や好感度ボーナスの見直しもあり...
砲術士の射程の強化や、モンスタースレイヤーの実装などもあ...
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2016/01/07のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃後の待ち時間...
2016/03/24のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍...
2016/07/07のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率が強化さ...
2017/08/10のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率・待ち時...
また、好感度ボーナスが変更された。(攻撃+120&HP+300 → 攻...
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#includex(リンク/クラス/パイレーツ,titlestr=off)
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