千年戦争アイギス Wiki
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混血の狩人フラン
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー|h
|&uploader(559cca6ff7d262b0fdfdf2910ccb556ccb633a1a,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#...
|アンデッドキラー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(912ed72d7f959b26591f379d479bf65ef982f04a);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[魔人の宿命]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
--イベント「[[時をかける魔女]]:デーモンの策略」のドロッ...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/8a5ca592701549dc12a...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
**[[スキル]] [#p751093b]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#sd62e...
#includex(スキル/呪われた血脈,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔法耐性,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#oc75ee46]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ヴァンパイアハンター
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#c39f5eb0]
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-ヴァンパイアキラーの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|なるべく無駄なことはしない主義なの。||
| 15%|時間には限りがある。それをどう生かすかが大事。||
| 30%|事務的?そうかな……。|イベント1|
| 50%|たまには休むことも大事?そ、そうかな……。||
| 60%|こうしていると、何気ない時間も大事って思える。||
| 80%|無駄だと思ったものが幸せに思えるのは、王子のせいか...
|100%|幸せな時間を、もっと王子と歩んでいきたいな。|イベン...
|>|>||
|副官任命|いいよ、何でも命令して。王子となら頑張れるから...
*雑感 [#tc5838cd]
[[魔人の宿命]]で登場したプラチナのヴァンパイアハンター。
人間と魔物(ヴァンパイア)との混血である魔人だったはずな...
~
VH(ヴァンパイアハンター)は未CCの時点で2連射、CC後は3連...
タフなVHの中でもフランは特に頑丈で、全遠距離ユニットの中...
同じデイリー復刻のVHである[[聖なる復讐者ルマリア]]は回復...
~
所持スキルは[[獣人エイダ]]と同じ「呪われた血脈」。HP・攻...
その分倍率は低めで、CT・WTも長い。純粋に攻撃性能を高める...
しかしフランほどタフなユニットであれば、上昇したHPや防御...
あらかじめ前線に配置しておけば、ラッシュ時も攻撃を真正面...
避雷針要らず……というより、スキルのタイミングが合うなら彼...
ちなみにスキルでのHP上昇は現在HPから計算されるため、瀕死...
なるべくHPが全快のうちに発動しよう。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティによって魔法耐性10を得る。
このアビリティは、普通の後衛ユニットであればメリットはあ...
特性と噛み合うため避雷針としての性能が向上し、特攻がある...
~
またクラス特性として4連射するようになり、アンデッドへのダ...
なおCCカンスト時点での攻撃力を取り戻すには少々時間がかか...
~
''■スキル覚醒''
スキル覚醒を行うと「バーニングブラッド」に変化。
スキルの効果時間は少し短縮されるが、倍率が1.8倍と大きく上...
CTやWTなども少し悪化するため回転率も落ちるが、瞬間火力は...
//CTとWTが未修正なのはスキル覚醒のてこ入れし忘れと思われ...
~
余談だが、好感度が最大の状態で王子バフ(救世主)があれば...
未覚醒の状態でこれができるユニットはかなり限られる。アル...
また、以前はアンデッド系にも防御力高めな敵がいるため「ア...
火力が上昇したのでしっかり育成してあれば防御力高めのアン...
~
2016/10/06のメンテナンスで覚醒前スキル『呪われた血脈』の...
~
#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー|h
|&uploader(559cca6ff7d262b0fdfdf2910ccb556ccb633a1a,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#...
|アンデッドキラー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(912ed72d7f959b26591f379d479bf65ef982f04a);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[魔人の宿命]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
--イベント「[[時をかける魔女]]:デーモンの策略」のドロッ...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/8a5ca592701549dc12a...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
**[[スキル]] [#p751093b]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#sd62e...
#includex(スキル/呪われた血脈,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔法耐性,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#oc75ee46]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ヴァンパイアハンター
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#c39f5eb0]
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-ヴァンパイアキラーの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|なるべく無駄なことはしない主義なの。||
| 15%|時間には限りがある。それをどう生かすかが大事。||
| 30%|事務的?そうかな……。|イベント1|
| 50%|たまには休むことも大事?そ、そうかな……。||
| 60%|こうしていると、何気ない時間も大事って思える。||
| 80%|無駄だと思ったものが幸せに思えるのは、王子のせいか...
|100%|幸せな時間を、もっと王子と歩んでいきたいな。|イベン...
|>|>||
|副官任命|いいよ、何でも命令して。王子となら頑張れるから...
*雑感 [#tc5838cd]
[[魔人の宿命]]で登場したプラチナのヴァンパイアハンター。
人間と魔物(ヴァンパイア)との混血である魔人だったはずな...
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VH(ヴァンパイアハンター)は未CCの時点で2連射、CC後は3連...
タフなVHの中でもフランは特に頑丈で、全遠距離ユニットの中...
同じデイリー復刻のVHである[[聖なる復讐者ルマリア]]は回復...
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所持スキルは[[獣人エイダ]]と同じ「呪われた血脈」。HP・攻...
その分倍率は低めで、CT・WTも長い。純粋に攻撃性能を高める...
しかしフランほどタフなユニットであれば、上昇したHPや防御...
あらかじめ前線に配置しておけば、ラッシュ時も攻撃を真正面...
避雷針要らず……というより、スキルのタイミングが合うなら彼...
ちなみにスキルでのHP上昇は現在HPから計算されるため、瀕死...
なるべくHPが全快のうちに発動しよう。
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティによって魔法耐性10を得る。
このアビリティは、普通の後衛ユニットであればメリットはあ...
特性と噛み合うため避雷針としての性能が向上し、特攻がある...
~
またクラス特性として4連射するようになり、アンデッドへのダ...
なおCCカンスト時点での攻撃力を取り戻すには少々時間がかか...
~
''■スキル覚醒''
スキル覚醒を行うと「バーニングブラッド」に変化。
スキルの効果時間は少し短縮されるが、倍率が1.8倍と大きく上...
CTやWTなども少し悪化するため回転率も落ちるが、瞬間火力は...
//CTとWTが未修正なのはスキル覚醒のてこ入れし忘れと思われ...
~
余談だが、好感度が最大の状態で王子バフ(救世主)があれば...
未覚醒の状態でこれができるユニットはかなり限られる。アル...
また、以前はアンデッド系にも防御力高めな敵がいるため「ア...
火力が上昇したのでしっかり育成してあれば防御力高めのアン...
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2016/10/06のメンテナンスで覚醒前スキル『呪われた血脈』の...
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#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
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