千年戦争アイギス Wiki
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爆砲の新兵カノン
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://gyazo.com/6433075e65afc3fbac50c5c18c89dfa5.pn...
※17/01/26 能力変更後の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/08909b6f1a2785c8f6f5bdfc604...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[砲科学校の訓練生]]」でドロップ(ただし訓練開...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
--イベント「[[時をかける魔女]]:過去に滅びし者達」のドロ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/69a94bfd5d21a1352f53...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#x3dabe6c]
&ref(https://gyazo.com/e1bf952ebeb341a5dc1289c055595328.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#xb638...
#includex(スキル/訓練用砲弾,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/カロネード砲,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/砲術士,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀砲術士
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#mf876b77]
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊
-重砲士の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|この大砲で地の果てまで吹き飛ばして見せるわ。||
| 15%|砲術士の学校で学んだことに無駄なことなんてないわ。||
| 30%|くよくよなんてしてられない。私は前に進むだけ。|イベ...
| 50%|王子って結構わかりやすいのね。||
| 60%|私、大砲みたいに派手な武器が好きみたい。||
| 80%|魔物を一撃で蹴散らすあの快感、王子も味わったらくせ...
|100%|私の意志もそうだけど、王子がいるから私はここにいる...
|>|>||
|副官任命|待ってたわよ、王子。それじゃあ今日の指示をお願...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[砲科学校の訓練生]]」で入手可能だったレアリテ...
いかにもイベントユニットらしい個性的な能力を持つ。
~
好感度ボーナスが攻撃・防御にバランスよく配分されており、
遠距離ユニットとしては防御力に優れる。
~
スキル「訓練用砲弾」は攻撃力を下げる代わりに攻撃速度が速...
攻撃力減のデメリットはあるものの、敵集団に鈍足効果を与え...
攻撃速度上昇も相まって基本的に攻撃性能は上昇する。
ちなみに通常攻撃の直後にスキルを使用すると、待ち時間なし...
~
''■覚醒後''
アビリティ「カロネード砲」を取得し、射程-20と引き換えに攻...
長射程が売りの砲術士にとって射程減少は痛いが、砲術士は覚...
結果的にこのアビリティと打ち消しあって、射程は覚醒前と変...
攻撃力は[[砲術士メル]]と並んで砲術士としては非常に高い数...
メルはアビリティの効果で攻撃速度が遅くなっていることを考...
~
スキル覚醒すると「重砲弾」を習得。
一発限りではあるが攻撃力・攻撃範囲3倍の強力な攻撃を繰り出...
敵を捕捉してから攻撃を開始するまでに2.5秒かかるのだが、ス...
スキル発動から2.5秒以内に敵を捕捉できなければ、発射が間に...
訓練用砲弾とは全く性質の異なるスキルなので、カノンの役割...
~
小ネタで片づけるにはやや無視できない仕様として、カノンが...
弾が着弾する前に「重砲弾」のスキルを使用すると、''着弾時...
その後、スキル時間が切れるまでにカノンが敵を補足すれば、...
不具合なのか仕様なのか不明だが、攻略に使えるテクニックの...
~
2016/01/07メンテナンスで、カロネード砲の射程減少が-30→-20...
重砲弾のWT/CTが20秒/40秒→15秒/30秒に上方修正された。
~
#includex(リンク/クラス/砲術士,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://gyazo.com/6433075e65afc3fbac50c5c18c89dfa5.pn...
※17/01/26 能力変更後の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/08909b6f1a2785c8f6f5bdfc604...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[砲科学校の訓練生]]」でドロップ(ただし訓練開...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
--イベント「[[時をかける魔女]]:過去に滅びし者達」のドロ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/69a94bfd5d21a1352f53...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#x3dabe6c]
&ref(https://gyazo.com/e1bf952ebeb341a5dc1289c055595328.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#xb638...
#includex(スキル/訓練用砲弾,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/カロネード砲,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/砲術士,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀砲術士
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#mf876b77]
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊
-重砲士の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|この大砲で地の果てまで吹き飛ばして見せるわ。||
| 15%|砲術士の学校で学んだことに無駄なことなんてないわ。||
| 30%|くよくよなんてしてられない。私は前に進むだけ。|イベ...
| 50%|王子って結構わかりやすいのね。||
| 60%|私、大砲みたいに派手な武器が好きみたい。||
| 80%|魔物を一撃で蹴散らすあの快感、王子も味わったらくせ...
|100%|私の意志もそうだけど、王子がいるから私はここにいる...
|>|>||
|副官任命|待ってたわよ、王子。それじゃあ今日の指示をお願...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[砲科学校の訓練生]]」で入手可能だったレアリテ...
いかにもイベントユニットらしい個性的な能力を持つ。
~
好感度ボーナスが攻撃・防御にバランスよく配分されており、
遠距離ユニットとしては防御力に優れる。
~
スキル「訓練用砲弾」は攻撃力を下げる代わりに攻撃速度が速...
攻撃力減のデメリットはあるものの、敵集団に鈍足効果を与え...
攻撃速度上昇も相まって基本的に攻撃性能は上昇する。
ちなみに通常攻撃の直後にスキルを使用すると、待ち時間なし...
~
''■覚醒後''
アビリティ「カロネード砲」を取得し、射程-20と引き換えに攻...
長射程が売りの砲術士にとって射程減少は痛いが、砲術士は覚...
結果的にこのアビリティと打ち消しあって、射程は覚醒前と変...
攻撃力は[[砲術士メル]]と並んで砲術士としては非常に高い数...
メルはアビリティの効果で攻撃速度が遅くなっていることを考...
~
スキル覚醒すると「重砲弾」を習得。
一発限りではあるが攻撃力・攻撃範囲3倍の強力な攻撃を繰り出...
敵を捕捉してから攻撃を開始するまでに2.5秒かかるのだが、ス...
スキル発動から2.5秒以内に敵を捕捉できなければ、発射が間に...
訓練用砲弾とは全く性質の異なるスキルなので、カノンの役割...
~
小ネタで片づけるにはやや無視できない仕様として、カノンが...
弾が着弾する前に「重砲弾」のスキルを使用すると、''着弾時...
その後、スキル時間が切れるまでにカノンが敵を補足すれば、...
不具合なのか仕様なのか不明だが、攻略に使えるテクニックの...
~
2016/01/07メンテナンスで、カロネード砲の射程減少が-30→-20...
重砲弾のWT/CTが20秒/40秒→15秒/30秒に上方修正された。
~
#includex(リンク/クラス/砲術士,titlestr=off)
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