千年戦争アイギス Wiki
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田園合成の効率化/コメント
をテンプレートにして作成
開始行:
[[田園合成の効率化]]
-なぜか3枠で表記されてるけど、9レベヘクター2枠精霊2枠...
--どこの文章の話をしてるかわからないけど、田園のLv3銅だっ...
--間違って欲しくないのはこれは何でもかんでもLv9を作るべき...
-聖霊未使用での合成部分を追加してみました。一部農耕動画の...
-軽く計算してみたが*1は経験値表の()内見ながら合成回数と...
--パターンAが優れているのは確認できたのですが、どうやって...
-効率化を求める場合の銅餌の効率Lv9(鉄5)102って(280*4+440+...
--その部分は増加した経験値部分が銅の効率を上回っているか...
---あ、ここはそういう計算だった。500は他で計算ですね -- ...
--多分本来の流れ的には 銀の場合:銅Lv3の合成効率((160+40L...
---求めたLv以下では銅を育てることによって生じた部分はLv3...
-Lv30の銀男性ユニットがいますが、不要になったのでエサにし...
--経験値のとこ見たらわかるけど1Lvごとに上がる獲得経験値の...
-王都ドロと覚醒ベティありの表が気になるな・・・ -- &new{...
-「餌のレベルを上げて1倍で食べるのは節約か」にて、lv.115...
--? lv.3鉄*4にて合成する場合は経験値200なので3回行う ?l...
--鉄の所持数を?で使う分40体とします -- &new{2014-08-09 (...
--? 4*(160+112*40)*3-300*28{これは??の鉄の差分}=47,280 --...
--? 4*(160+112*40)*2+4*(160+3*40)*4*2=46,080 となります。...
--その部分にはLv9まで銅を育てた結果が載ってる。 上の人の...
-「鉄と銅では合成費用にどの程度の差が出るか」で、鉄のテー...
--「田園以外の周回効率」部分は自分が書いたけど、恐らく4枚...
---つまりあの表には正確性も、効率追求の観点からも意味は無...
---「鉄と銅では合成費用に~」の表に対してなら、数値間違っ...
-G1.5倍の効果については、田園と低コストバトル?ラッシュバ...
--プラチナアーマー狙いにしてlv40→MAXまで一気に上げてgold...
---プラチナLv42まで上げるのに田園140周ほど。Lv50まで上げ...
---1620カリスマ=81スタミナ。裏切り海賊の極級とかだとさす...
---効率云々以前に、普通の人なら実時間消費するほうがキツイ...
--このページの大部分を書き終えたのが、覚醒実装前且つラン...
---とりあえずG1.5倍の件に関しては毎回極級のカリスタ消費ま...
-特に関係ないが結論とこのカリスマがカリスタになってる -- ...
--どっち回復させてもGが増えるって意味だろうから間違いでは...
-王都ドロップ率ですが、100回サンプルで、鉄2.98,銅:0.49 で...
-月曜日で白バケツが中級でも出るようになったから、状況がち...
-9/18のメンテで田園の効率が良いのかが微妙になった可能性が...
--追加ミッションのドロップ確率,最大ドロップ数.他に効率の...
--まずは全ストーリーミッションのドロップユニット洗い直し...
-一日色々回ったけど、田園は金稼ぎと考えて全部売却し、難度...
--田園合成の効率化ってページ名自体おかしくなるな……名前変...
-いっそページを一個新しく作ったほうがいいかも -- &new{20...
--新しく作ろう、これはこれでとっておきたいよね。 -- &new...
-結局みなさんはどこで経験値稼ぎしてます?田園?オアシス?...
--拠点・後でエサ取り。Lv60↑ユニはハシムで同色聖霊二枚煮込...
--オアシスで集めてます。オアシスのほうが低戦力でいけるだ...
--拠点・後に行きたいけど前すらクリア出来ないからオアシス...
--拠点・後が餌としては最高なんだけど放置にあんまり向かな...
-田園銅と王道銅に30expの差があるのか・・・今はどっちの方...
-最高レベルが王子抜きでLv24の10月王子なんだけど田園でヘク...
-自分も無課金10月王子だけど5日で王城奪還前まで、7日で突破...
-オアシスと拠点後を周った時のレベリング効率のページってな...
--このwikiでの規約違反(解析値等)で消えたものがそれかと。...
-上級向けかもしれんが熱砂の戦場はどうなんだろうか……銅ドロ...
--おれは熱砂の戦場ありかな。オアシスと違って金マイナスに...
-もうこのページいらないよな -- &new{2014-10-25 (土) 08:1...
-↑読んでる俺みたいな復帰組もいるんだよ。新規だって見るん...
-最近やり始めたばっかりの戯言だけど、現状、田園産のエサを...
--最初以外無い。 -- &new{2014-11-23 (日) 03:50:57};
---無いよな。このwikiでの田園至上主義って何か理由があるの...
-11月王子なんだけど、ファラ2回してたら白金聖霊が溢れか...
-何度も王道に通ってたらドロップ数が落ちてきた気がする…ま...
-このページ陳腐化したと知らずにしばらくずっとここの情報頼...
--何もかもを人に頼ってはいけないと言う教訓を得る事ができ...
--ちょっとだけページトップのとこ強調してきた。 でもそこ...
---もっと断定口調でいいと思う。調査するまでもなく田園周回...
-今、オアシス回ってるけど泥5-6が来ない。4-4-3-1-2-1-1 と...
--オアシスはハシムのドロップ率が拠点に比べて低いから6ドロ...
---拠点後では6ドロ時々ひくけれどオアシスはさんざん回って...
---返答ありしゃす!拠点後は安定しないので拠点に移るまでの...
---オアシスに行ってどうぞ -- &new{2014-12-07 (日) 02:40:...
--全ドロはどこも同じようなもんじゃ?オアシスだけが特別に...
- スタミナVSカリスマ効率は100以降再度縮まってくるはずだか...
-- 例えば、120から140まであげる必要経験値が 28 万で、拠点...
-- レベルが140になるとスタミナ15になって黄金が5回分...
終了行:
[[田園合成の効率化]]
-なぜか3枠で表記されてるけど、9レベヘクター2枠精霊2枠...
--どこの文章の話をしてるかわからないけど、田園のLv3銅だっ...
--間違って欲しくないのはこれは何でもかんでもLv9を作るべき...
-聖霊未使用での合成部分を追加してみました。一部農耕動画の...
-軽く計算してみたが*1は経験値表の()内見ながら合成回数と...
--パターンAが優れているのは確認できたのですが、どうやって...
-効率化を求める場合の銅餌の効率Lv9(鉄5)102って(280*4+440+...
--その部分は増加した経験値部分が銅の効率を上回っているか...
---あ、ここはそういう計算だった。500は他で計算ですね -- ...
--多分本来の流れ的には 銀の場合:銅Lv3の合成効率((160+40L...
---求めたLv以下では銅を育てることによって生じた部分はLv3...
-Lv30の銀男性ユニットがいますが、不要になったのでエサにし...
--経験値のとこ見たらわかるけど1Lvごとに上がる獲得経験値の...
-王都ドロと覚醒ベティありの表が気になるな・・・ -- &new{...
-「餌のレベルを上げて1倍で食べるのは節約か」にて、lv.115...
--? lv.3鉄*4にて合成する場合は経験値200なので3回行う ?l...
--鉄の所持数を?で使う分40体とします -- &new{2014-08-09 (...
--? 4*(160+112*40)*3-300*28{これは??の鉄の差分}=47,280 --...
--? 4*(160+112*40)*2+4*(160+3*40)*4*2=46,080 となります。...
--その部分にはLv9まで銅を育てた結果が載ってる。 上の人の...
-「鉄と銅では合成費用にどの程度の差が出るか」で、鉄のテー...
--「田園以外の周回効率」部分は自分が書いたけど、恐らく4枚...
---つまりあの表には正確性も、効率追求の観点からも意味は無...
---「鉄と銅では合成費用に~」の表に対してなら、数値間違っ...
-G1.5倍の効果については、田園と低コストバトル?ラッシュバ...
--プラチナアーマー狙いにしてlv40→MAXまで一気に上げてgold...
---プラチナLv42まで上げるのに田園140周ほど。Lv50まで上げ...
---1620カリスマ=81スタミナ。裏切り海賊の極級とかだとさす...
---効率云々以前に、普通の人なら実時間消費するほうがキツイ...
--このページの大部分を書き終えたのが、覚醒実装前且つラン...
---とりあえずG1.5倍の件に関しては毎回極級のカリスタ消費ま...
-特に関係ないが結論とこのカリスマがカリスタになってる -- ...
--どっち回復させてもGが増えるって意味だろうから間違いでは...
-王都ドロップ率ですが、100回サンプルで、鉄2.98,銅:0.49 で...
-月曜日で白バケツが中級でも出るようになったから、状況がち...
-9/18のメンテで田園の効率が良いのかが微妙になった可能性が...
--追加ミッションのドロップ確率,最大ドロップ数.他に効率の...
--まずは全ストーリーミッションのドロップユニット洗い直し...
-一日色々回ったけど、田園は金稼ぎと考えて全部売却し、難度...
--田園合成の効率化ってページ名自体おかしくなるな……名前変...
-いっそページを一個新しく作ったほうがいいかも -- &new{20...
--新しく作ろう、これはこれでとっておきたいよね。 -- &new...
-結局みなさんはどこで経験値稼ぎしてます?田園?オアシス?...
--拠点・後でエサ取り。Lv60↑ユニはハシムで同色聖霊二枚煮込...
--オアシスで集めてます。オアシスのほうが低戦力でいけるだ...
--拠点・後に行きたいけど前すらクリア出来ないからオアシス...
--拠点・後が餌としては最高なんだけど放置にあんまり向かな...
-田園銅と王道銅に30expの差があるのか・・・今はどっちの方...
-最高レベルが王子抜きでLv24の10月王子なんだけど田園でヘク...
-自分も無課金10月王子だけど5日で王城奪還前まで、7日で突破...
-オアシスと拠点後を周った時のレベリング効率のページってな...
--このwikiでの規約違反(解析値等)で消えたものがそれかと。...
-上級向けかもしれんが熱砂の戦場はどうなんだろうか……銅ドロ...
--おれは熱砂の戦場ありかな。オアシスと違って金マイナスに...
-もうこのページいらないよな -- &new{2014-10-25 (土) 08:1...
-↑読んでる俺みたいな復帰組もいるんだよ。新規だって見るん...
-最近やり始めたばっかりの戯言だけど、現状、田園産のエサを...
--最初以外無い。 -- &new{2014-11-23 (日) 03:50:57};
---無いよな。このwikiでの田園至上主義って何か理由があるの...
-11月王子なんだけど、ファラ2回してたら白金聖霊が溢れか...
-何度も王道に通ってたらドロップ数が落ちてきた気がする…ま...
-このページ陳腐化したと知らずにしばらくずっとここの情報頼...
--何もかもを人に頼ってはいけないと言う教訓を得る事ができ...
--ちょっとだけページトップのとこ強調してきた。 でもそこ...
---もっと断定口調でいいと思う。調査するまでもなく田園周回...
-今、オアシス回ってるけど泥5-6が来ない。4-4-3-1-2-1-1 と...
--オアシスはハシムのドロップ率が拠点に比べて低いから6ドロ...
---拠点後では6ドロ時々ひくけれどオアシスはさんざん回って...
---返答ありしゃす!拠点後は安定しないので拠点に移るまでの...
---オアシスに行ってどうぞ -- &new{2014-12-07 (日) 02:40:...
--全ドロはどこも同じようなもんじゃ?オアシスだけが特別に...
- スタミナVSカリスマ効率は100以降再度縮まってくるはずだか...
-- 例えば、120から140まであげる必要経験値が 28 万で、拠点...
-- レベルが140になるとスタミナ15になって黄金が5回分...
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