千年戦争アイギス Wiki
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目覚めし地底の竜群
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#xf19d8ff]
>
- 開催期間(2015/06/25〜2015/07/23 10:00)
- 復刻1回目(2017/08/24〜2017/09/21 10:00)
**討伐数合計ボーナス [#k1de37d5]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(初回開催時)
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の小祝福聖霊[[アレグリア]]|1,000||
|金の聖霊[[ニナ]]|2,000||
|白金の聖霊[[セリア]]|3,000|7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|4,000|8,000|
|聖霊女王[[グラディス]]|5,000||
|白金の小祝福聖霊[[フロイデ]]|6,000|10,000|
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~35|~40|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|233|266|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|350|400|
|[[極級>#mission3]]|~35 | | |400|457|
|[[神級>#mission4]]|~40 | | | |500|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#s334ec89]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(初回開催時)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[魔術師パレス]]|500|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
#endregion()
~
>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|聖霊女王[[グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]]|300|
|[[魔水晶>交換所]]50個|400|
|[[フロイデ]]|500|
#endregion()
~
* ルール [#k6f3ce74]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
~
* データ [#r4265998]
** ステージデータ [#r47e5c85]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#of774336]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|エルダードラゴニュート(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/e00b...
#region(要注意敵ユニット)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|コウモリ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2c7b2d4c4436ccb37e51...
|ドラゴニュートメイジ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8958...
|ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9...
|ドラゴン(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/aa6d211f3259b022a8...
|&ref(http://gyazo.com/46e55d993062d1899f0794f9445f0713.p...
|ドラゴン(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/068f137511a0602d5a...
|&ref(http://gyazo.com/4dcb9a148afbab9108472532440173d1.p...
|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa...
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.p...
#endregion
>
補正 初級:0.65 上級:0.7 極級:0.75 神級:0.8~
個別補正 初級:リザードマンソルジャー(緑)/リザードマン...
防御力補正 初級〜神級:コウモリ…0.35~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
エレニア
私の名はエレニア。
王子、あなたのご武勇を聞き参りました。
かつての千年戦争で、魔物の軍勢として戦ったと
言われる「竜人」と呼ばれる種族をご存じでしょうか。
全身を硬い鱗で覆われ、並外れた力を持っています。
さらに長く生きた竜人は高い知能を持つと
言われているのです。
かつて地底深くに身を潜めていた竜人の一族が魔物の
復活に呼応し、地上界への侵攻を画策したことがありましたが
思いとどまり今は人間と共存共栄の道を歩んでいると聞きます。
しかし、穏健派となった先の一族とは異なり、その残虐さ
凶暴性故に千年戦争中に封印されたと言われる「黒き長老」
率いる竜人の一族の封印が溶けたという情報を得ました。
おそらく魔物の活性化にともない封印が解かれたと
考えられます……。
穏健派の竜人たちとは違い、「黒き長老」含むその一族の
竜人たちは戦闘行為を好む性格のため、話し合いによる
解決は不可能。つまり戦うしかありません。
そこでお願いがあるのですが……。
復活した竜人たちの侵攻ルート上には、
多くの人が住む集落があります。
敵の勢力を考えると、悔しいですが私が所属する
竜騎士団の力だけでは止めることができません……。
我々は竜人が封印された洞窟の入り口に拠点を作りました。
どうか王子、集落に住む民たちのためにもその拠点で
「黒き長老」率いる竜人たちを止めていただけますか?
…………。
良かった……。戦ってくださるのですね。
流石はお人よし王じ……ゴホンゴホン。
お人柄の良い王子と有名なだけあります!
心強いです。拠点へご案内しますね。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』です。
大討伐ミッションは通常のミッションと
いくつか違う点があるので、
ご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的です。
自軍の被害を抑えるよりも、
いかに多くの敵を倒すかが重要なんです。
たとえライフが0になってもクリアになります。
その場合は、それまでに倒した敵の数がカウント
され戦果として記録されるんです。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してください。
今回は出撃コストが時間経過で回復しません。
なので、『援軍要請』のスキルを持つ者や、
ワルキューレを出撃メンバーにいれたほうが
いいかもしれません。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないので
その点も注意してください。
それでは王子、『大討伐ミッション』を始めましょう。
#endregion(...)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//===========================...
~
~
* 攻略 [#o741609b]
** マップ [#hfc18375]
>
&ref(http://gyazo.com/3a293408837dbf8cd35bf3c7f0ef7437.pn...
-初級では真ん中の拠点は無い~
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 注意 [#mission0]
>
今イベント途中の2015/07/02のメンテで、多くのユニットの仕...
攻略動画などはなるべく日付の新しいものを参考にするほうが...
ネクロマンサーなどのトークンはコストが軽く再配置時間が短...
~
** 初級 [#mission1]
>
コストが自然回復しないので、序盤は援軍要請持ちソルジャー...
7月2日のメンテでペガサスライダー系も敵を倒すとコスト回復...
幸いそれほど敵は単体では強くはなく、ワルキューレは攻撃力...
が、敵の数の多さゆえ、攻撃力は高いが攻撃速度の遅い覚醒[[...
序盤、厄介なのは高速で飛行する敵が集団で出てくることで、...
~
#region(より詳しく)
どっちを向いても竜だらけなだけに、竜特攻をもつ[[クローデ...
前述の覚醒キャリーと同様に攻撃速度の遅さがネックになりか...
#endregion
~
~
** 上級 [#mission2]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 極級 [#mission3]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 神級 [#mission4]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0....
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約...
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#b12b632c]
** 攻略情報提供 [#ocd4bc73]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
~
~
** 雑談 [#reb4a7fd]
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
終了行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#xf19d8ff]
>
- 開催期間(2015/06/25〜2015/07/23 10:00)
- 復刻1回目(2017/08/24〜2017/09/21 10:00)
**討伐数合計ボーナス [#k1de37d5]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(初回開催時)
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|~討伐数|h
|BGCOLOR(#dff):|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の小祝福聖霊[[アレグリア]]|1,000||
|金の聖霊[[ニナ]]|2,000||
|白金の聖霊[[セリア]]|3,000|7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|4,000|8,000|
|聖霊女王[[グラディス]]|5,000||
|白金の小祝福聖霊[[フロイデ]]|6,000|10,000|
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000||
#endregion()
#region(討伐数が上級で200以上、極級で350以上、神級で457以...
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ステージ名 |~カリスマ|>|>|>|CENTER:~討伐数換算|h
|~|~|~15|~30|~35|~40|h
|BGCOLOR(#dff):LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[初級>#mission1]]|~15 |100|200|233|266|
|[[上級>#mission2]]|~30 | |300|350|400|
|[[極級>#mission3]]|~35 | | |400|457|
|[[神級>#mission4]]|~40 | | | |500|
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#s334ec89]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(初回開催時)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[魔術師パレス]]|500|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
#endregion()
~
>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|聖霊女王[[グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]]|300|
|[[魔水晶>交換所]]50個|400|
|[[フロイデ]]|500|
#endregion()
~
* ルール [#k6f3ce74]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
~
* データ [#r4265998]
** ステージデータ [#r47e5c85]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|70|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#of774336]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|エルダードラゴニュート(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/e00b...
#region(要注意敵ユニット)
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|コウモリ&br;&ref(http://i.gyazo.com/2c7b2d4c4436ccb37e51...
|ドラゴニュートメイジ(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8958...
|ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9...
|ドラゴン(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/aa6d211f3259b022a8...
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|ドラゴン(赤)&br;&ref(http://gyazo.com/068f137511a0602d5a...
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|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa...
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.p...
#endregion
>
補正 初級:0.65 上級:0.7 極級:0.75 神級:0.8~
個別補正 初級:リザードマンソルジャー(緑)/リザードマン...
防御力補正 初級〜神級:コウモリ…0.35~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
エレニア
私の名はエレニア。
王子、あなたのご武勇を聞き参りました。
かつての千年戦争で、魔物の軍勢として戦ったと
言われる「竜人」と呼ばれる種族をご存じでしょうか。
全身を硬い鱗で覆われ、並外れた力を持っています。
さらに長く生きた竜人は高い知能を持つと
言われているのです。
かつて地底深くに身を潜めていた竜人の一族が魔物の
復活に呼応し、地上界への侵攻を画策したことがありましたが
思いとどまり今は人間と共存共栄の道を歩んでいると聞きます。
しかし、穏健派となった先の一族とは異なり、その残虐さ
凶暴性故に千年戦争中に封印されたと言われる「黒き長老」
率いる竜人の一族の封印が溶けたという情報を得ました。
おそらく魔物の活性化にともない封印が解かれたと
考えられます……。
穏健派の竜人たちとは違い、「黒き長老」含むその一族の
竜人たちは戦闘行為を好む性格のため、話し合いによる
解決は不可能。つまり戦うしかありません。
そこでお願いがあるのですが……。
復活した竜人たちの侵攻ルート上には、
多くの人が住む集落があります。
敵の勢力を考えると、悔しいですが私が所属する
竜騎士団の力だけでは止めることができません……。
我々は竜人が封印された洞窟の入り口に拠点を作りました。
どうか王子、集落に住む民たちのためにもその拠点で
「黒き長老」率いる竜人たちを止めていただけますか?
…………。
良かった……。戦ってくださるのですね。
流石はお人よし王じ……ゴホンゴホン。
お人柄の良い王子と有名なだけあります!
心強いです。拠点へご案内しますね。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』です。
大討伐ミッションは通常のミッションと
いくつか違う点があるので、
ご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的です。
自軍の被害を抑えるよりも、
いかに多くの敵を倒すかが重要なんです。
たとえライフが0になってもクリアになります。
その場合は、それまでに倒した敵の数がカウント
され戦果として記録されるんです。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してください。
今回は出撃コストが時間経過で回復しません。
なので、『援軍要請』のスキルを持つ者や、
ワルキューレを出撃メンバーにいれたほうが
いいかもしれません。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないので
その点も注意してください。
それでは王子、『大討伐ミッション』を始めましょう。
#endregion(...)
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#endregion(ネタバレ注意)
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* 攻略 [#o741609b]
** マップ [#hfc18375]
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&ref(http://gyazo.com/3a293408837dbf8cd35bf3c7f0ef7437.pn...
-初級では真ん中の拠点は無い~
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// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
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** 注意 [#mission0]
>
今イベント途中の2015/07/02のメンテで、多くのユニットの仕...
攻略動画などはなるべく日付の新しいものを参考にするほうが...
ネクロマンサーなどのトークンはコストが軽く再配置時間が短...
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** 初級 [#mission1]
>
コストが自然回復しないので、序盤は援軍要請持ちソルジャー...
7月2日のメンテでペガサスライダー系も敵を倒すとコスト回復...
幸いそれほど敵は単体では強くはなく、ワルキューレは攻撃力...
が、敵の数の多さゆえ、攻撃力は高いが攻撃速度の遅い覚醒[[...
序盤、厄介なのは高速で飛行する敵が集団で出てくることで、...
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#region(より詳しく)
どっちを向いても竜だらけなだけに、竜特攻をもつ[[クローデ...
前述の覚醒キャリーと同様に攻撃速度の遅さがネックになりか...
#endregion
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** 上級 [#mission2]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
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** 極級 [#mission3]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
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** 神級 [#mission4]
>
簡易説明~
#region(より詳しく)
#endregion
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// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
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// 以下コピペ用
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//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約0....
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](約...
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](約0...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//簡易説明~
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//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
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//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
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*コメント [#b12b632c]
** 攻略情報提供 [#ocd4bc73]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
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** 雑談 [#reb4a7fd]
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
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