千年戦争アイギス Wiki
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破壊者ギャレット
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヘビーアーマー/バトルマスター|h
|&uploader(28472cc3e09b504f6c0ce3db115aa15c0cce3c83_gcaig...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c
|ギガントアーマー|ギガントハンマー|h
|&pcommentimg(433d625a8d82139fad3ee6e8d2bf3628f5bc419a_gc...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/3df81192d0417ff01e...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/0996fae341b7da8599b66a4b37f1867c.p...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#nc2e3d51]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#y11b1568]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#z5cf0aa4]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#y5e8f216]
**台詞 [#s8efd31e]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|目の前にいる魔物はぶっ潰す。それだけだろ。||
| 15%|俺は迷わない。あんたについて行くだけだ。||
| 30%|敵が強くなろうが、俺の役目は変わらない。|イベント1|
| 50%|さあ、早く教えてくれ。どいつをぶっ潰せばいいんだ。||
| 60%|戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。||
| 80%|力をもって、あんたの行く道を切り開いてやる。||
|100%|考えるのはあんただ。ぶっ潰すのは俺だ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|あんたは俺に命じるだけでいい。さあ、今日は何を...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルに防御上昇効果が付...
~
#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヘビーアーマー/バトルマスター|h
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|ギガントアーマー|ギガントハンマー|h
|&pcommentimg(433d625a8d82139fad3ee6e8d2bf3628f5bc419a_gc...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(#cff):&ref(http://i.gyazo.com/3df81192d0417ff01e...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/0996fae341b7da8599b66a4b37f1867c.p...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#nc2e3d51]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#y11b1568]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/必殺の一撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#z5cf0aa4]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#y5e8f216]
**台詞 [#s8efd31e]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|目の前にいる魔物はぶっ潰す。それだけだろ。||
| 15%|俺は迷わない。あんたについて行くだけだ。||
| 30%|敵が強くなろうが、俺の役目は変わらない。|イベント1|
| 50%|さあ、早く教えてくれ。どいつをぶっ潰せばいいんだ。||
| 60%|戦闘バカの俺には難しいことはわからんな。||
| 80%|力をもって、あんたの行く道を切り開いてやる。||
|100%|考えるのはあんただ。ぶっ潰すのは俺だ。|イベント2|
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|副官任命|あんたは俺に命じるだけでいい。さあ、今日は何を...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/01/26のメンテナンスで、覚醒スキルに防御上昇効果が付...
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#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
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