千年戦争アイギス Wiki
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神官戦士セラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/6f7deb3dca167ece88d69116fc1667e7....
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/2db62524c9c9800248680af9...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[神官戦士とミスリルの巨兵]]」のドロップアイ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/1ad8119a10efaf2115...
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が回復の射程。R{赤字}はスキルレベル...
~
#clear
***完全成長時の画像 [#g4eac19e]
&ref(https://i.gyazo.com/907e2fbc1f08efb87f037d869046f0eb...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ヒールウィンド,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ミスリルアームズ,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/神官戦士,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀神官戦士
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a7e63bed]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-神官戦士長の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|これでも戦士の端くれ。ただで済むとお思いですの?||
| 15%|平和を手にするため、私ができることを成すだけですわ...
| 30%|そんなところでサボっていると怒られますわよ?|イベン...
| 50%|王子が背負っているものは、私以上ですもの。||
| 60%|少しでも王子の背負っているものを私も一緒に……。||
| 80%|王子の為、私はもっと強くありたいのですわ。||
|100%|休憩のお供なら、いつでもお付き合いしましてよ?|イベ...
|>|>||
|副官任命|お疲れ様です、王子。少し休憩していきますか?|ホ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[神官戦士とミスリルの巨兵]]」の報酬だったプラ...
神官戦士としては4人目のユニットで、初のイベントユニットと...
~
他のプラチナ神官戦士と比べると防御寄りのステータスを持っ...
同じく防御型神官戦士である[[エーテル>修道戦士エーテル]]の...
回復力はゴールドレアリティの[[エレット>神官戦士エレット]]...
単なる回復役にとどまらず低コストの簡易アーマーとしても運...
そして魔法耐性が他の神官戦士よりやや高い。物魔両方受けら...
~
スキル「ヒールウィンド」は射程と攻撃力を強化し、範囲内の...
スキル発動で即時回復はせず、詠唱モーションが入る。射程は...
WT/CTは15秒/30秒と比較的連発しやすい数値。回復が追いつか...
~
''■覚醒後''
アビリティ「ミスリルアームズ」を取得。
15%の確率で「ダメージ無効化」「攻撃力1.8倍で攻撃or回復」...
発動確率が低いため戦術に積極的に組み込める代物ではない。
しかし、このアビリティの真価はスキル覚醒によって発揮され...
~
スキル覚醒により「真銀の輝き」を取得。
スキル発動したタイミングで味方全員が回復し、さらに30秒間...
単発回復なのはヒールウィンドと同様だが、マップ上の味方全...
アビリティが発動すれば1.8倍の攻撃力で味方全体を回復できる。
そしてそのアビリティは発動確率50%と大幅強化されており、...
ローグなどでは回避できない魔法攻撃も、ダメージ無効化でき...
あくまで確率依存のため絶対の信頼を置くことはできないが、...
~
2017/11/09のメンテナンスで、アビリティ『ミスリルアームズ...
~
#include(リンク/クラス/神官戦士)
~
}}
終了行:
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|>|~立ち絵|h
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| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/2db62524c9c9800248680af9...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[神官戦士とミスリルの巨兵]]」のドロップアイ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/1ad8119a10efaf2115...
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が回復の射程。R{赤字}はスキルレベル...
~
#clear
***完全成長時の画像 [#g4eac19e]
&ref(https://i.gyazo.com/907e2fbc1f08efb87f037d869046f0eb...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ヒールウィンド,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ミスリルアームズ,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/神官戦士,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀神官戦士
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#a7e63bed]
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀神官戦士長/☆4金神官戦士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-神官戦士長の宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|これでも戦士の端くれ。ただで済むとお思いですの?||
| 15%|平和を手にするため、私ができることを成すだけですわ...
| 30%|そんなところでサボっていると怒られますわよ?|イベン...
| 50%|王子が背負っているものは、私以上ですもの。||
| 60%|少しでも王子の背負っているものを私も一緒に……。||
| 80%|王子の為、私はもっと強くありたいのですわ。||
|100%|休憩のお供なら、いつでもお付き合いしましてよ?|イベ...
|>|>||
|副官任命|お疲れ様です、王子。少し休憩していきますか?|ホ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[神官戦士とミスリルの巨兵]]」の報酬だったプラ...
神官戦士としては4人目のユニットで、初のイベントユニットと...
~
他のプラチナ神官戦士と比べると防御寄りのステータスを持っ...
同じく防御型神官戦士である[[エーテル>修道戦士エーテル]]の...
回復力はゴールドレアリティの[[エレット>神官戦士エレット]]...
単なる回復役にとどまらず低コストの簡易アーマーとしても運...
そして魔法耐性が他の神官戦士よりやや高い。物魔両方受けら...
~
スキル「ヒールウィンド」は射程と攻撃力を強化し、範囲内の...
スキル発動で即時回復はせず、詠唱モーションが入る。射程は...
WT/CTは15秒/30秒と比較的連発しやすい数値。回復が追いつか...
~
''■覚醒後''
アビリティ「ミスリルアームズ」を取得。
15%の確率で「ダメージ無効化」「攻撃力1.8倍で攻撃or回復」...
発動確率が低いため戦術に積極的に組み込める代物ではない。
しかし、このアビリティの真価はスキル覚醒によって発揮され...
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スキル覚醒により「真銀の輝き」を取得。
スキル発動したタイミングで味方全員が回復し、さらに30秒間...
単発回復なのはヒールウィンドと同様だが、マップ上の味方全...
アビリティが発動すれば1.8倍の攻撃力で味方全体を回復できる。
そしてそのアビリティは発動確率50%と大幅強化されており、...
ローグなどでは回避できない魔法攻撃も、ダメージ無効化でき...
あくまで確率依存のため絶対の信頼を置くことはできないが、...
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2017/11/09のメンテナンスで、アビリティ『ミスリルアームズ...
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#include(リンク/クラス/神官戦士)
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