千年戦争アイギス Wiki
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神森の守護妖精スプラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/13598ee580f922402932d3c55394f91a.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/7245033eb6d26f66b014fe0e...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/35a7341d4a72bdedd4...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/c7c951d3e1ebfd295bf9c75dc493ef6b...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#a37a0...
#includex(スキル/ドリアードの妖精弓,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/エルフの隠れ身,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#r50f4512]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|神森の守護妖精スプラと言います。あの、よろしくお願...
| 15%|どうしたら、もっと皆さんと仲良くなれますか……?||
| 30%|エルフの弓術はすごいんですよ? きっと王子さまも驚...
| 50%|実は甘いものが好きなのですが、あまり食べる機会がな...
| 60%|ふぇ? 耳が気になるのですか? あの……さわっちゃだ...
| 80%|膝枕……また、してくれますか?||
|100%|王子さま、わたし分かりました。わたしは王子さまが、...
|>|>||
|副官任命|今のわたしは王子の副官ですから、何でも命令して...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/04/21メンテナンス後のガチャに追加されたレアリティプ...
[[妖精郷の射手スピカ]]、[[ローレン>妖精郷の射手ローレン]]...
~
レンジャーの基本的な特性はクラス解説や[[聖森の番人リコラ]...
スプラ自身の特徴としては、[[エルフ族>ユニット#race_elf]]...
同レアレンジャーのリコラより火力が高く攻撃速度もわずかに...
好感度補正で射程が伸びるので、少々射程の長いアーチャーと...
エルフらしくHPは低いので、敵に狙われるとあっさり倒されて...
なお、耐久性能の低さは後述する覚醒後のアビリティでカバー...
~
スキルは「ドリアードの妖精弓」。矢に弾かれ無効と鈍足効果...
攻撃属性自体は物理のままなので、矢が弾かれるレベルの高防...
追加効果の鈍足を確実に通すのが目的になるだろうか。
鈍足効果時間は短いが手数は多く、総合的には覚醒前ウィッチ...
スキルで攻撃力は上げることはできないが、その分回転率は良...
後述の覚醒アビリティの効果で隠密効果も得られることを考え...
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティは「エルフの隠れ身」。
スキル中のみ遠隔攻撃の対象にならなくなるという、隠密効果...
エルフらしく耐久性能の低いスプラにとって、敵の遠距離攻撃...
~
スキル覚醒は「シェイドの魔弓」。
少し回転率が悪化し攻撃速度も遅くなるが、鈍足効果付きの範...
範囲貫通攻撃は一見強力に見えるが、攻撃間隔が通常時の約2.2...
とはいえ、スキル使用時に範囲鈍足貫通攻撃で敵集団を団子状...
鈍足効果も効果時間中はほぼ停止レベルまで強化されるので、...
~
スプラはトラップやスキルを駆使した足止めに特化したレンジ...
スキルで攻撃が上がらないのでメイン火力にはできないが、単...
運良く手に入れる事が出来たのなら、ブロックが有効ではない...
~
2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルのスキル待機時間が短...
2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正...
2017/08/10のメンテナンスで好感度ボーナスが変更された。(...
~
#includex(トラップ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://gyazo.com/13598ee580f922402932d3c55394f91a.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/7245033eb6d26f66b014fe0e...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/35a7341d4a72bdedd4...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/c7c951d3e1ebfd295bf9c75dc493ef6b...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#a37a0...
#includex(スキル/ドリアードの妖精弓,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/エルフの隠れ身,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#r50f4512]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|神森の守護妖精スプラと言います。あの、よろしくお願...
| 15%|どうしたら、もっと皆さんと仲良くなれますか……?||
| 30%|エルフの弓術はすごいんですよ? きっと王子さまも驚...
| 50%|実は甘いものが好きなのですが、あまり食べる機会がな...
| 60%|ふぇ? 耳が気になるのですか? あの……さわっちゃだ...
| 80%|膝枕……また、してくれますか?||
|100%|王子さま、わたし分かりました。わたしは王子さまが、...
|>|>||
|副官任命|今のわたしは王子の副官ですから、何でも命令して...
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*雑感 [#tc5838cd]
2016/04/21メンテナンス後のガチャに追加されたレアリティプ...
[[妖精郷の射手スピカ]]、[[ローレン>妖精郷の射手ローレン]]...
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レンジャーの基本的な特性はクラス解説や[[聖森の番人リコラ]...
スプラ自身の特徴としては、[[エルフ族>ユニット#race_elf]]...
同レアレンジャーのリコラより火力が高く攻撃速度もわずかに...
好感度補正で射程が伸びるので、少々射程の長いアーチャーと...
エルフらしくHPは低いので、敵に狙われるとあっさり倒されて...
なお、耐久性能の低さは後述する覚醒後のアビリティでカバー...
~
スキルは「ドリアードの妖精弓」。矢に弾かれ無効と鈍足効果...
攻撃属性自体は物理のままなので、矢が弾かれるレベルの高防...
追加効果の鈍足を確実に通すのが目的になるだろうか。
鈍足効果時間は短いが手数は多く、総合的には覚醒前ウィッチ...
スキルで攻撃力は上げることはできないが、その分回転率は良...
後述の覚醒アビリティの効果で隠密効果も得られることを考え...
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティは「エルフの隠れ身」。
スキル中のみ遠隔攻撃の対象にならなくなるという、隠密効果...
エルフらしく耐久性能の低いスプラにとって、敵の遠距離攻撃...
~
スキル覚醒は「シェイドの魔弓」。
少し回転率が悪化し攻撃速度も遅くなるが、鈍足効果付きの範...
範囲貫通攻撃は一見強力に見えるが、攻撃間隔が通常時の約2.2...
とはいえ、スキル使用時に範囲鈍足貫通攻撃で敵集団を団子状...
鈍足効果も効果時間中はほぼ停止レベルまで強化されるので、...
~
スプラはトラップやスキルを駆使した足止めに特化したレンジ...
スキルで攻撃が上がらないのでメイン火力にはできないが、単...
運良く手に入れる事が出来たのなら、ブロックが有効ではない...
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2016/10/06のメンテナンスで覚醒スキルのスキル待機時間が短...
2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が上方修正...
2017/08/10のメンテナンスで好感度ボーナスが変更された。(...
~
#includex(トラップ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)
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