千年戦争アイギス Wiki
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神速の射手バシラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/c61e33cba66ad2044e60f4b6682c8f36...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/e7f3f7cc5d6033d89f05c87f...
※第二覚醒に立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/e7f3f7cc5d6033d89f05c8...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--ストーリーミッション「女神の神殿」クリア後 (2015/07/30〜)
--[[魔水晶>交換所]]100個との交換(交換は1回限り、2015/08/2...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(c83f8d4bab36815de26ab0441de4d614...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&uploader(042e4f3fb051600fae202cff9e8378565981b2ed_gcaigi...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前
#includex(スキル/ダブルショット,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/トリプルショット,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#jb9ff0fc]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-スナイパーの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私、頑張ります! 王子も一緒に頑張りましょう!||
| 15%|王子も頑張ってますか? 王国…元通りにしたいですね。||
| 30%|王国が元通りになったら…みんなはどうなるんですか? |...
| 50%|王子は…私のことが気になるんですか?||
| 60%|私の特技、王子にわかりますか?||
| 80%|私の料理…食べませんか。きっと王子も満足しますよ。||
|100%|この戦争が終わったら、料理をたくさん食べてもらいま...
|>|>||
|副官任命|いつもお疲れ様です、王子!今日は何をしましょう...
*雑感 [#tc5838cd]
最初期からいる猫耳が可愛らしい獣人のプラチナアーチャー。
元々は召喚限定ユニットだったが、現在はチュートリアルで1体...
プラチナアーチャーの中でも素の攻撃力が高めで扱い易い。
ただしスキルの都合上、堅い敵はやや苦手としている。~
クラスチェンジ(CC)前のスキルは攻撃1回で矢を2連射する「ダ...
CC後は3連射の「トリプルショット」に変化する。
&color(Red){CC前にスキルレベルを上げてもCC後はまたLv1に戻...
攻撃速度はそのままに矢の数が増えるスキルであり、非常に強...
特にトリプルショットの火力は、確定入手できるユニットの単...
欠点は持続時間の短さと、攻撃力に倍率がかからない事。高防...
なおどちらのスキルも、レベルを上げてもスキルの初動・再動...
スキルレベル1のままでも十分強いので、後述するスキル覚醒が...
なお、スキル上げの際はデイリー復刻で入手できる[[私掠船長...
コストの重さや育成にかかる費用(というかCC素材の銀アーチ...
序盤に限って言えば、無理してバシラを育成・運用するより、...
しかし、バシラ本人のレベルも含め自軍の戦力が充実してくる...
合間を見付けて強化してあげよう。~
''■第一覚醒後''
覚醒後のアーチャーは飛行敵に対する特効能力が強化される。(...
飛行する敵には攻撃力の数値以上の火力を叩き出せるので、な...
覚醒によりアビリティ「射撃優先」を取得する。
これにより「飛び道具を持つ飛行敵→飛び道具を持つ地上敵→飛...
飛び道具を持つ敵、特にメイジなどの遠距離魔法系が脅威とな...
それらに差し込み無しで対応できるのは非常に便利。HPの高い...
また、アビリティ効果で攻撃力が5%上昇する。~
ただし、飛び道具持ちを優先するあまり、飛行敵を狙ってくれ...
防御力が高く遠距離攻撃を持つ敵にバシラの吸われてしまい、...
そのような敵が出てくるMAPでは配置場所に気を付けるか、どう...
スキル覚醒を行うと「クアドラショットβ」を習得できる。
クアドラショットといえば上位アーチャーの[[白き射手ナナリ...
こちらはそのβ版だけあってやや控えめの性能で、4連射になる...
トリプルショットと比較すると攻撃速度が僅かに遅くなり、ス...
スキル点火一回当たりの総ダメージ量は若干減っていたりする...
一応、スキル中は敵に攻撃力を弾かれない特性が付与されるた...
しかし、このスキルの最大の武器は、その圧倒的なスキル回転...
配置後10秒で点火できるため、開幕してすぐHP高めの敵が大量...
再動時間も20秒と短く、断続的なラッシュにも強い。
この取り回しの良さはオリジナルのクアドラショットにも勝る...
一発一発は軽いものの、総合的には神速と呼ぶに相応しい手数...
また、手数が増えるという事は、[[ダンサー>ユニット/クラス/...
味方のステータスを大幅強化するダンサーのスキルと同時にク...
瞬間的に攻撃力強化持ちのアーチャー以上の大ダメージを叩き...
近接ユニットでのブロックが難しく遠距離から瞬殺する必要が...
他に、敵の防御力を下げる[[アルケミスト>ユニット/クラス/ア...
連射系スキルは他ユニットとのシナジー効果で爆発力を大きく...
''■第二覚醒後''
ラピッドシューターになり、攻撃速度が向上、さらにスキルの...
元々優秀だったスキル回転率がさらに強化され、クアドラショ...
このスキルの持続時間も12秒なので、絶え間なくスキルを使え...
ただし回転率が良い分、スキル発動の操作が非常に忙しい。ス...
''■その他''
本ゲームの広告バナーに採用されることも多く、アイギスを知...
絵師つながりか、[[白百合騎士テティス]]と仲が良い。R版のテ...
獣人らしいもふもふした猫耳が原因で、イベントでは妖怪関連...
#region(バシラの猫娘勘違い履歴)
ぬらりひょん(GR“[[妖怪総大将の冒険>ゴールドラッシュ201509...
しらばっくれるな。妖怪猫娘よ。その猫の耳が何よりの証拠。
さあ、わしら妖怪軍団に加わるのじゃ!
ぬらりひょんの手紙([[千一鬼夜行]])
『妖怪猫娘よ。決起の時は来たれり。
あまねく妖怪の力を結集し、再び千鬼夜行を巻き起こそうぞ。』
[[シノ>ぬらりひょんの娘シノ]]([[ぬらりひょんの娘]])
行きましょう、バシラさん!私たち妖怪の未来の為にッ!
[[アオバ>討妖の狙撃手アオバ]]([[討妖の狙撃手]])
――そこまでだ、化け猫!
いくら人間の姿を真似たところで、その猫耳こそが妖怪である...
[[カスミ>ぬらりひょんの娘カスミ]]([[第三次妖怪大戦]])
あれ? 陰陽師のお姉さんと……猫娘さん……?
#endregion
~
2016/10/06のメンテナンスで、アビリティ「射撃優先」に攻撃...
2017/08/03のメンテナンスで、攻撃力が上方修正され、HP・防...
また、覚醒スキルに『飛び道具を無効化されない』効果が追加...
2018/09/13のメンテナンスで、覚醒絵が実装された
//削除権の主張はしません。
#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/c61e33cba66ad2044e60f4b6682c8f36...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/e7f3f7cc5d6033d89f05c87f...
※第二覚醒に立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/e7f3f7cc5d6033d89f05c8...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
--ストーリーミッション「女神の神殿」クリア後 (2015/07/30〜)
--[[魔水晶>交換所]]100個との交換(交換は1回限り、2015/08/2...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&uploader(c83f8d4bab36815de26ab0441de4d614...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&uploader(042e4f3fb051600fae202cff9e8378565981b2ed_gcaigi...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前
#includex(スキル/ダブルショット,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/トリプルショット,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆5白金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#jb9ff0fc]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-スナイパーの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|私、頑張ります! 王子も一緒に頑張りましょう!||
| 15%|王子も頑張ってますか? 王国…元通りにしたいですね。||
| 30%|王国が元通りになったら…みんなはどうなるんですか? |...
| 50%|王子は…私のことが気になるんですか?||
| 60%|私の特技、王子にわかりますか?||
| 80%|私の料理…食べませんか。きっと王子も満足しますよ。||
|100%|この戦争が終わったら、料理をたくさん食べてもらいま...
|>|>||
|副官任命|いつもお疲れ様です、王子!今日は何をしましょう...
*雑感 [#tc5838cd]
最初期からいる猫耳が可愛らしい獣人のプラチナアーチャー。
元々は召喚限定ユニットだったが、現在はチュートリアルで1体...
プラチナアーチャーの中でも素の攻撃力が高めで扱い易い。
ただしスキルの都合上、堅い敵はやや苦手としている。~
クラスチェンジ(CC)前のスキルは攻撃1回で矢を2連射する「ダ...
CC後は3連射の「トリプルショット」に変化する。
&color(Red){CC前にスキルレベルを上げてもCC後はまたLv1に戻...
攻撃速度はそのままに矢の数が増えるスキルであり、非常に強...
特にトリプルショットの火力は、確定入手できるユニットの単...
欠点は持続時間の短さと、攻撃力に倍率がかからない事。高防...
なおどちらのスキルも、レベルを上げてもスキルの初動・再動...
スキルレベル1のままでも十分強いので、後述するスキル覚醒が...
なお、スキル上げの際はデイリー復刻で入手できる[[私掠船長...
コストの重さや育成にかかる費用(というかCC素材の銀アーチ...
序盤に限って言えば、無理してバシラを育成・運用するより、...
しかし、バシラ本人のレベルも含め自軍の戦力が充実してくる...
合間を見付けて強化してあげよう。~
''■第一覚醒後''
覚醒後のアーチャーは飛行敵に対する特効能力が強化される。(...
飛行する敵には攻撃力の数値以上の火力を叩き出せるので、な...
覚醒によりアビリティ「射撃優先」を取得する。
これにより「飛び道具を持つ飛行敵→飛び道具を持つ地上敵→飛...
飛び道具を持つ敵、特にメイジなどの遠距離魔法系が脅威とな...
それらに差し込み無しで対応できるのは非常に便利。HPの高い...
また、アビリティ効果で攻撃力が5%上昇する。~
ただし、飛び道具持ちを優先するあまり、飛行敵を狙ってくれ...
防御力が高く遠距離攻撃を持つ敵にバシラの吸われてしまい、...
そのような敵が出てくるMAPでは配置場所に気を付けるか、どう...
スキル覚醒を行うと「クアドラショットβ」を習得できる。
クアドラショットといえば上位アーチャーの[[白き射手ナナリ...
こちらはそのβ版だけあってやや控えめの性能で、4連射になる...
トリプルショットと比較すると攻撃速度が僅かに遅くなり、ス...
スキル点火一回当たりの総ダメージ量は若干減っていたりする...
一応、スキル中は敵に攻撃力を弾かれない特性が付与されるた...
しかし、このスキルの最大の武器は、その圧倒的なスキル回転...
配置後10秒で点火できるため、開幕してすぐHP高めの敵が大量...
再動時間も20秒と短く、断続的なラッシュにも強い。
この取り回しの良さはオリジナルのクアドラショットにも勝る...
一発一発は軽いものの、総合的には神速と呼ぶに相応しい手数...
また、手数が増えるという事は、[[ダンサー>ユニット/クラス/...
味方のステータスを大幅強化するダンサーのスキルと同時にク...
瞬間的に攻撃力強化持ちのアーチャー以上の大ダメージを叩き...
近接ユニットでのブロックが難しく遠距離から瞬殺する必要が...
他に、敵の防御力を下げる[[アルケミスト>ユニット/クラス/ア...
連射系スキルは他ユニットとのシナジー効果で爆発力を大きく...
''■第二覚醒後''
ラピッドシューターになり、攻撃速度が向上、さらにスキルの...
元々優秀だったスキル回転率がさらに強化され、クアドラショ...
このスキルの持続時間も12秒なので、絶え間なくスキルを使え...
ただし回転率が良い分、スキル発動の操作が非常に忙しい。ス...
''■その他''
本ゲームの広告バナーに採用されることも多く、アイギスを知...
絵師つながりか、[[白百合騎士テティス]]と仲が良い。R版のテ...
獣人らしいもふもふした猫耳が原因で、イベントでは妖怪関連...
#region(バシラの猫娘勘違い履歴)
ぬらりひょん(GR“[[妖怪総大将の冒険>ゴールドラッシュ201509...
しらばっくれるな。妖怪猫娘よ。その猫の耳が何よりの証拠。
さあ、わしら妖怪軍団に加わるのじゃ!
ぬらりひょんの手紙([[千一鬼夜行]])
『妖怪猫娘よ。決起の時は来たれり。
あまねく妖怪の力を結集し、再び千鬼夜行を巻き起こそうぞ。』
[[シノ>ぬらりひょんの娘シノ]]([[ぬらりひょんの娘]])
行きましょう、バシラさん!私たち妖怪の未来の為にッ!
[[アオバ>討妖の狙撃手アオバ]]([[討妖の狙撃手]])
――そこまでだ、化け猫!
いくら人間の姿を真似たところで、その猫耳こそが妖怪である...
[[カスミ>ぬらりひょんの娘カスミ]]([[第三次妖怪大戦]])
あれ? 陰陽師のお姉さんと……猫娘さん……?
#endregion
~
2016/10/06のメンテナンスで、アビリティ「射撃優先」に攻撃...
2017/08/03のメンテナンスで、攻撃力が上方修正され、HP・防...
また、覚醒スキルに『飛び道具を無効化されない』効果が追加...
2018/09/13のメンテナンスで、覚醒絵が実装された
//削除権の主張はしません。
#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)
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