千年戦争アイギス Wiki
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竜姫の復活
をテンプレートにして作成
開始行:
//#author("2017-12-17T00:02:11+09:00","","")
#contents
~
* 開催期間 [#b634dff5]
- 初回(2014/01/29〜2014/02/12)
- 復刻1回目(2014/09/13〜2014/10/05の間の土日限定:計8日間)
- 復刻2回目(2015/03/14〜2015/04/05の間の土日限定:計8日間)
- 復刻3回目(2015/11/26〜2015/12/03 10:00)
- 復刻4回目(2016/09/21〜2016/10/20)
- 復刻5回目(2017/05/08 0:00 〜 2017/05/14 23:59)
//- 復刻6回目(2018/05/14 0:00 〜 2018/05/20 23:59)
* イベント概要 [#ld6847c3]
-ドラニア関連イベントの後半戦(前半戦は⇒ [[竜人の侵攻]])
--プラチナユニットのドラゴンシャーマン『[[竜巫女エキドナ]...
--「[[竜人の侵攻]]」で手に入れた『[[封印されしドラニア]]...
~
** 初回開催時 [#a6e4cbe6]
#region(より詳しく)
-試練の達成報酬 ・・・[[竜巫女エキドナ]]、[[時の聖霊>フ...
-各ミッションでドロップ ・・・[[青竜のガドラス]]、[[竜人...
~
|~試練内容|~報酬|
|ミッションを4つクリア|[[竜巫女エキドナ]]入手|
|ミッションでの合計★数が12以上|[[竜巫女エキドナ]]の初期レ...
|ミッションを7つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1|
|ミッションでの合計★数が19以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト...
|ミッションを9つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1|
|ミッションでの合計★数が23以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト...
|ミッションでの合計★数が25以上|[[時の聖霊>フルール]]入手|
|ミッションでの合計★数が27以上|[[神聖結晶>ショップ]]3個|
~
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|東方の刃|0|薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナの攻撃力1.5倍|
|祝福の鎚矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|疾風の短剣|7|ローグ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|3|ヒーラー系の回復力1.5倍|
|>|>||
|まとめて発動|35|上記全ての効果(12個分お得)|
#endregion()
~
** 復刻 [#c36f8f32]
-ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、[[交...
--[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回...
--[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶''100''個(''50''個)と交換
--[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶''200''個(''100''個...
--[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換
- 復刻2回目以降は同一ユニットを所持している場合は必要刻水...
- 復刻3回目以降は刻水晶交換ユニットを素材とした場合のスキ...
- 復刻4回目からは前半戦[[竜人の侵攻]]の報酬ユニット『[[封...
-交換可能期間
-- 復刻5回目 ・・・2017/05/01 0:00 〜 2017/05/15 23:59
-- 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開...
-- 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開...
-- 復刻2回目 ・・・2015/03/12〜2015/04/09 メンテナンス開...
-- 復刻1回目 ・・・2014/09/11〜2014/10/09 メンテナンス開...
- 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される
- 復刻3回目にて「知竜の双攻」追加
#region(必要刻水晶、復刻4回目まで)
--[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回...
--[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶150個(100個)と交換
--[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶300個(250個)と交換
--[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換
#endregion
~
//~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#c6f49412]
#region(初回開催時)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|20|450|15|6|~ |-|-|-|...
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|15|100|750|20|8|~ |[[竜...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|20|200|1,200|20|8|~ |[[竜...
|~|1|~|~|10|63|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|30|300|1,500|20...
|~|1|~|~|10|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|60|400|1,800|40|8|~ |...
|~|1|~|~|10|87|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|20|250|1,500|10|8|~ |[...
|~|2|~|~|5|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|25|300|1,800|20|8|~ |[[...
|~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|30|350|1,950|30|8|~ ...
|~|3|~|~|5|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|40|450|2,250|30|8|~ |[[...
|~|3|~|~|5|80|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(復刻1〜2回目)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~(復刻1回目)|~(復刻2回目)|
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|-|
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |[[青...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |[[青...
|~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |[...
|~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |[[...
|~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |[[...
|~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-初回開催時からの変更点
--各ミッションの消費カリスマ・スタミナの修正、一部ミッシ...
--ドロップするユニット・アイテムの変更
---各ミッションで刻水晶がドロップするようになった&br;(復...
--コンプリートボーナスは無くなった
#endregion()
#region(復刻3回目)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |B...
|~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGC...
|~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGC...
|~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ ...
|~|12|~|~|20|115|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-復刻3回目での変更点
--「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加
--各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更
--前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定''
#endregion
~
***現行(復刻5回目) [#m2d5a783]
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|
|~|0|~|~|20|23|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|1|~|~|35|38|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|50|63|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|20|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|15|87|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |B...
|~|3|~|~|15|61|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGC...
|~|4|~|~|15|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|10|64|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGC...
|~|5|~|~|10|80|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ ...
|~|12|~|~|20|115|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-復刻3回目での変更点
--「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加
--各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更
--前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定''
~
** 主要敵ユニット [#t857894c]
#region()
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|リザードマンソルジャー(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/e66a...
|リザードマンランサー(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16...
|リザードマンソルジャー(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f7...
|リザードマンアクス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2139bb...
|ドラゴニュートウォリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/6476...
|ドラゴニュートメイジ(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/cc6e...
|&color(,#F99){ドラゴニュートメイジ(赤)};&br;&ref(http://...
|&color(,#F99){ドラゴニュートキング};&br;&ref(http://i.gy...
|&color(,#F99){エルダードラゴニュート};&br;&ref(http://i....
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:知竜の双攻で出現|
|ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9...
|闇の大長老&br;&ref(http://gyazo.com/e00beb88815afcec8618...
補正 逃亡者:0.6 再侵攻:0.7 乱戦:0.7 ドラゴニュート2:0...
(表は補正後の値)~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
#endregion()
~
*会話 [#y3456fbc]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:逃亡者)
//==================
#region(1:開始時)
アンナ
あれは!竜人の兵士のようです。
まだ生き残りが地上にいたのでしょうか。
あの小屋を目指しているようですね。
何かあるのでしょうか?
エキドナ
ああ、追手がそこまで……
もう逃げ切れない……
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了時)
エキドナ
あの方は!
ああ…女神様の導きに感謝いたします。
アンナ
どうやら小屋の中に誰か隠れているようです。
竜人たちは誰を追っていたのでしょうか?
#endregion(1:終了時)
//==================
#region(1:終了後)
竜巫女エキドナ
助けていただいて、本当にありがとうございます。
改めまして、私は竜人の巫女でエキドナといいます。
以前、私たち一族と戦われたことは存じております。
ですが、人間と私たちがいがみ合っていたのは、
もう遥か昔のこと。
むしろ今の私たちは、平和に人間の方たちと共存したいと
願っているんです……。
今回、大長老が再び人間との戦いの命を下したとき、
思わず私は地下から逃げ出してしまいました。
大長老は、私たち竜人一族の頂点に立つお方でございます。
その方の命令には、誰も逆らうことができません……。
昔の人間との戦争を経験しているお方でもありますから、
いまだ人間に恨みをお持ちです。
ですが竜人の中にも、私のように人間と共存したい
同志はいます!
だからどうか王子、
私に力を貸してはいただけないでしょうか……!
もちろん案内は私にさせてください。
今地上では、各方面で一族たちが侵攻を進めています。
まずはそこから食い止めなくては……!
……もうあまり時間がございません。
王子、共に参りましょう!
#endregion(1:終了後)
#endregion(1全体)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//=========================
~
//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:)
//==================
//#region(□:開始時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//==================
//#region(□:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//==================
//#region(□:終了時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//==================
//#region()
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//==================
//#endregion(□全体)
//=========================
//↑ここまで
//
//
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** 竜姫の復活:逃亡者[#mission1]
|突如現れた竜人が追う者とは?&br;新たな戦いが始まる。|
終盤に1匹だけ反対側から来るリザードマンランサー(緑)と
左下から飛んでくるガーゴイルに対策をすれば難易度は高くな...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2c2edc10d553c8ba199043abc6f8d475.pn...
#endregion()
~
** 竜姫の復活:再侵攻 [#mission2]
|再び始まった竜人の侵攻に&br;立ち向かえ!|
足の速いリザードマンソルジャー(緑)が画面右下の畑あたりか...
終盤にはかなりの数が出てくるので下ルートのブロックに重き...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/dcf3fd458b0b4d2308a0ec372b5ddeea.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
&color(,#FFFF00){''「3」''};から沸いてくるリザードマンソ...
&color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーなどの壁役を...
討ち漏らしが不安なら、&color(,#FF7777){''「B」''};と&colo...
~
上のルートはあまり敵が来ないので50CC30程度の銀アーチャー...
そこまで育っていなくともウィッチと合わせれば未CC30程度で...
#endregion
~
** 竜姫の復活:乱戦 [#mission3]
|激しさを増す竜人との戦いに&br;勝利せよ。|
基本に忠実に自陣前の交差路に近接ユニット、その傍にヒーラ...
敵に遠距離ユニットは居ないので敵沸き位置の近くにアーチャ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/03a1dbc4a511935a5e1c74ebc5429da1.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例)
ヒーラー以外は鉄・銅でOK
~
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#FF7777){''「G」''};&color(,#FF7777){''「R」''};...
&color(,#77CCFF){''「j」''};&color(,#77CCFF){''「k」''};...
&color(,#77CCFF){''「m」''};にアーチャーを配置~
&color(,#77CCFF){''「i」''};にメイジを配置~
#endregion()
#endregion()
~
** 竜姫の復活:ドラゴニュート2 [#mission4]
|強敵再び!&br;女神神殿を敵の手から守れ。|
3カ所の穴から竜人たちが沸いてくる。
最後にはドラゴニュートメイジ(赤)が出るので遠距離ユニット...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c7fe7eab95b29f02af44618cf8989882.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
最後の3匹は&color(,#FFFF00){''「1」''};と&color(,#FFFF0...
&color(,#FFFF00){''「3」''};からドラゴニュートメイジが出...
1のウォリアーは反時計回り、2のウォリアーと3のメイジは...
~
&color(,#FF7777){''「E」''};&color(,#77CCFF){''「d」''};...
&color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラーを置いて、&color(,#...
ブロック数1の近接ユニットならニュートウォリアーまでもブ...
&color(,#77CCFF){''「f」''};もニュートメイジの範囲外にな...
~
ヒーラーの回復が1人じゃ追いつかないようなら
ニュートメイジと戦う場所を&color(,#FF7777){''「B」''};に...
&color(,#77CCFF){''「c」「f」''};どちらも未CCヒーラーであ...
~
#region(攻略例)
&color(,#FF7777){''「G」''};に王子を配置
&color(,#FF7777){''「D」''};にヘヴィアーマーを配置
&color(,#77CCFF){''「b」''};にCC弓、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「a」''};にメイジを配置
&color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラー、&color(,#77CCFF){...
&color(,#FF7777){''「E」''};の近接をニュートメイジが出て...
#endregion(攻略例)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:竜人の王2 [#mission5]
|地上での最終決戦&br;竜人の野望を挫け!|
最後のボスラッシュは2匹以上抱えると厳しいので、王子やプリ...
[[竜人の侵攻]](初回開催時)とは異なり、ドラゴニュートメイ...
ヒーラーが育っているなら、バンデットで捨て身を使ってもい...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/0f9099e644cb91677f4653bc7f1fb7f0.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1:動画)
#nicovideo(sm22782185,left)~
#clear
#endregion()
#region(攻略例2)
&color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「g」''};...
&color(,#FF7777){''「B」''};にヘビーアーマー、&color(,#FF...
&color(,#FF7777){''「G」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「b」''};&color(,#77CCFF){''「h」''};...
#endregion(攻略例2)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:闇の世界 [#mission6]
|戦いの舞台は地下へ&br;群がるように襲い掛かる&br;竜人たち...
斧を投げてくるリザードマンアクス(青)や、リザードマンソル...
中盤にはこちらも初登場のドラゴニュートメイジ(緑)が1体、終...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/78c1c4d5264b464fe9875dc6890a560e.pn...
//&ref(http://gyazo.com/0a9d42535b0486f187973240159f5720....
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
ヒーラー3人体制、ドラゴニュートメイジに差し込める1ブロッ...
開幕、&color(,#FF7777){''「C」''};にローグ、&color(,#FF77...
コストが貯まり次第&color(,#77CCFF){''「c」''};にメイジ、&...
さらに&color(,#FF7777){''「B」''};のソルジャーをヘビーア...
&color(,#FF7777){''「B」''};が攻撃型ヘビーアーマーならな...
ここで後ろに敵が漏れるようなら&color(,#FF7777){''「A」''}...
~
ドラゴニュートメイジ2体は左の陣地まで侵入させると遠距離...
CCヒーラー2人を&color(,#77CCFF){''「h」''};と&color(,#77C...
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#FF7777){''「A」''};に王子をすでに設置している場...
#endregion(攻略例1)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:竜の巣 [#mission7]
|竜人の拠点に続く道&br;恐れずに先に進め。|
遠距離ユニットの配置箇所が少ないので注意。
中盤から終盤にかけてニュートウォリアー5体+ニュートキング...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/daeaa2117a852d69fe775020513dd55a.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
怒涛の竜人戦士ラッシュが来るため、&color(red){「E」};&col...
青の竜人戦士を複数ブロックすると、CC済みのレアンやベルニ...
&color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺のブロックは高...
~
開幕&color(red){「E」};&color(red){「F」};に王子やソルジ...
近接ユニットの耐久力と相談しつつ、適宜&color(blue){「b」}...
ソルジャーは高火力のバンデットやプリンセスに張替えよう。
~
右側の陣形が整ったら、漏らし処理用の前衛を&color(red){「B...
&color(red){「E」};&color(red){「F」};の前衛がラッシュに...
メイジの火力が重要になる。
#endregion(攻略例1)
#endregion()
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion()
~
** 竜姫の復活:地底の決戦 [#mission8]
|竜人との総力戦&br;すべての力を出し切れ!|
敵は崖上と崖下から出現し、一度画面外まで行った後に中央に...
射程距離が長いユニットなら画面外まで行く前の段階で攻撃出...
終盤にニュートキングとニュートメイジが左右に出現。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/fa1278763089f88b2cc5189242a11958.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
初期出撃コストが高いためこれまでのマップより簡単。
開幕&color(red){「B」};にソルジャー、&color(red){「A」};...
コストが貯まり次第、&color(red){「B」};はヘビーアーマーに...
&color(blue){「b」「f」};の遠距離攻撃ユニットは、敵出現時...
CC済みのユニットをここに配置しておけば敵の処理がはかどる。
ただし、敵のメイジや斧投げ竜人の攻撃もこちらに届いてしま...
~
&color(blue){「g」};にも遠距離攻撃ユニットを配置したいが...
&color(blue){「f」「g」};のユニットはある程度耐久力が求め...
CCウィッチがいるならば、&color(blue){「g」};に配置してド...
~
上記の例でも出撃枠が1つ余るので、適宜差込みや追加ヒーラー...
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2 周回用4体放置)
使用ユニット(全て未転生)
CC弓*1(他遠距離マス攻撃職でも代用可能 HPが高めをおすすめ)
プリンセス*1(レベルMAXを推奨)
CCヒーラー*1(金50CC50以上必須 バフ込み攻撃力550程度は必要)
王子
~
設置順
b 弓
A 王子
B プリンセス
a ヒーラー
~
攻略のポイント
弓のHPが低い場合やプリンセスが弱い場合、最後のほうに右か...
代替案としては
弓は他の遠距離でもOKなのでHP高くて(HPが結構重要)育ってい...
育っているプリンセスが居ない場合、アンナさん持ちなら
b 遠距離設置
B プリン王子
A 適当な近接(育っている忍者が居るならベター)
a ヒーラー
でもクリア可能だと思います。
~
ヒーラーですが、50CC50ソーマ、50CC50イーリス、70シェリー...
このイーリスを50CC55カミラにした場合生き残りましたので、...
#endregion(攻略例2)
#region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテル、カリオペの4...
&color(,#77CCFF){''「b」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''...
~
王子:ランク175救世主
スピカ:覚醒Lv51(好感度100%)
エーテル:50CC17(好感度0%)
カリオペ:50CC50(好感度100%)
#endregion(攻略例3)
#endregion()
//下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト。
//~
//Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~
//A.運に左右されたくないなら「地底の決戦」。6個確定。~
//#region(刻水晶を落とす敵ユニット)
// 以下の3ユニット。いずれも「刻水晶×2」が&color(red){確...
//(a)ドラゴニュートメイジ(緑)3連続で並んでいる内の3体目~
//(b)ドラゴニュートキング~
//(c)ドラゴニュートメイジ(赤)~
//#endregion
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion
~
** 竜姫の復活:大長老 [#mission9]
|ついに出現する竜人の長&br;人と竜人の未来を切り開け!|
終盤に右上からドラゴニュートメイジ(緑)とドラゴニュートメ...
ドラゴニュートメイジ(赤)より攻撃力は低いものの、爆風の巻...
~
ガドラスのドロップ判定が2回ある。
正確なドロップ率が不明なので効率の良し悪しも不明。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/9abccc5fa4921ebe950eba6b779f5ad3.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1:動画)
#nicovideo(sm22822128,left)~
#clear
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2)
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};...
&color(,#FF7777){''「C」''};&color(,#FF7777){''「D」''};...
↑が耐え切れない場合はさらに&color(,#77CCFF){''「d」''};に...
#endregion(攻略例2)
#region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテルの3人で放置)
&color(,#77CCFF){''「e」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''...
~
王子:ランク175救世主
スピカ:覚醒Lv51(好感度100%)
エーテル:50CC17(好感度0%)
#endregion(攻略例3)
#endregion()
//下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト
//~
//Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~
//A.自分が&color(red){幸運だと};思うなら「大長老」。地底...
// &color(blue){ノードロップが連続する場合もある};ので注...
//下記期待値は復刻2回目時の情報のため、コメントアウト
//#region(期待値)
//|>|~3判定ともドロップ率が○%の時&br;「地底の決戦(確定6...
//|~ドロップ率(仮)|~効率(期待値)|
//|50%|&color(blue){悪い};(4.50)|
//|55%|&color(blue){悪い};(4.95)|
//|60%|&color(blue){悪い};(5.40)|
//|65%|&color(blue){悪い};(5.85)|
//|70%|&color(red){良い};(6.30)|
//|75%|&color(red){良い};(6.75)|
//|80%|&color(red){良い};(7.20)|
//#endregion(期待値)
#region(ガドラスドロップ考察)
|RIGHT:|LEFT:|c
|>|CENTER:~大長老におけるガドラスドロップ効率&br;1判定当...
|同値に設定されている場合|効率2倍|
|半分に設定されている場合|効率は同じ|
|半分未満に設定されている場合|効率は悪い|
((次のように仮定して計算した。他のミッション=20%、同...
#endregion(ガドラス)
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion
~
** 竜姫の復活:知竜の双攻 [#mission10]
|大長老の策によって、洞窟深部に&br;誘い込まれた王子たち……...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
ドロップは以下の通り
刻水晶3:最初に上からくるドラゴニュートウォーリアー、ドラ...
刻水晶5:右からくるドラゴニュートメイジ(緑)、上からくるド...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/153e026e443cd2e55a686f429ef4e46c.pn...
#endregion()
//#region(より詳しく)
//#endregion
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
//#nicovideo(sm26703791,left)
//#clear
#endregion()
~
* 動画 [#pc93650d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニット...
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
~
終了行:
//#author("2017-12-17T00:02:11+09:00","","")
#contents
~
* 開催期間 [#b634dff5]
- 初回(2014/01/29〜2014/02/12)
- 復刻1回目(2014/09/13〜2014/10/05の間の土日限定:計8日間)
- 復刻2回目(2015/03/14〜2015/04/05の間の土日限定:計8日間)
- 復刻3回目(2015/11/26〜2015/12/03 10:00)
- 復刻4回目(2016/09/21〜2016/10/20)
- 復刻5回目(2017/05/08 0:00 〜 2017/05/14 23:59)
//- 復刻6回目(2018/05/14 0:00 〜 2018/05/20 23:59)
* イベント概要 [#ld6847c3]
-ドラニア関連イベントの後半戦(前半戦は⇒ [[竜人の侵攻]])
--プラチナユニットのドラゴンシャーマン『[[竜巫女エキドナ]...
--「[[竜人の侵攻]]」で手に入れた『[[封印されしドラニア]]...
~
** 初回開催時 [#a6e4cbe6]
#region(より詳しく)
-試練の達成報酬 ・・・[[竜巫女エキドナ]]、[[時の聖霊>フ...
-各ミッションでドロップ ・・・[[青竜のガドラス]]、[[竜人...
~
|~試練内容|~報酬|
|ミッションを4つクリア|[[竜巫女エキドナ]]入手|
|ミッションでの合計★数が12以上|[[竜巫女エキドナ]]の初期レ...
|ミッションを7つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1|
|ミッションでの合計★数が19以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト...
|ミッションを9つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1|
|ミッションでの合計★数が23以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト...
|ミッションでの合計★数が25以上|[[時の聖霊>フルール]]入手|
|ミッションでの合計★数が27以上|[[神聖結晶>ショップ]]3個|
~
|~加護|~結晶|~効果|
||CENTER:||c
|女神の盾|10|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2|
|東方の刃|0|薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナの攻撃力1.5倍|
|祝福の鎚矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍|
|疾風の短剣|7|ローグ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|3|ヒーラー系の回復力1.5倍|
|>|>||
|まとめて発動|35|上記全ての効果(12個分お得)|
#endregion()
~
** 復刻 [#c36f8f32]
-ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、[[交...
--[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回...
--[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶''100''個(''50''個)と交換
--[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶''200''個(''100''個...
--[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換
- 復刻2回目以降は同一ユニットを所持している場合は必要刻水...
- 復刻3回目以降は刻水晶交換ユニットを素材とした場合のスキ...
- 復刻4回目からは前半戦[[竜人の侵攻]]の報酬ユニット『[[封...
-交換可能期間
-- 復刻5回目 ・・・2017/05/01 0:00 〜 2017/05/15 23:59
-- 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開...
-- 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開...
-- 復刻2回目 ・・・2015/03/12〜2015/04/09 メンテナンス開...
-- 復刻1回目 ・・・2014/09/11〜2014/10/09 メンテナンス開...
- 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される
- 復刻3回目にて「知竜の双攻」追加
#region(必要刻水晶、復刻4回目まで)
--[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回...
--[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶150個(100個)と交換
--[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶300個(250個)と交換
--[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換
#endregion
~
//~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#c6f49412]
#region(初回開催時)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|20|450|15|6|~ |-|-|-|...
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|15|100|750|20|8|~ |[[竜...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|20|200|1,200|20|8|~ |[[竜...
|~|1|~|~|10|63|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|30|300|1,500|20...
|~|1|~|~|10|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|60|400|1,800|40|8|~ |...
|~|1|~|~|10|87|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|20|250|1,500|10|8|~ |[...
|~|2|~|~|5|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|25|300|1,800|20|8|~ |[[...
|~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|30|350|1,950|30|8|~ ...
|~|3|~|~|5|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|40|450|2,250|30|8|~ |[[...
|~|3|~|~|5|80|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(復刻1〜2回目)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~(復刻1回目)|~(復刻2回目)|
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|-|
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |[[青...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |[[青...
|~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |[...
|~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |[[...
|~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |[[...
|~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-初回開催時からの変更点
--各ミッションの消費カリスマ・スタミナの修正、一部ミッシ...
--ドロップするユニット・アイテムの変更
---各ミッションで刻水晶がドロップするようになった&br;(復...
--コンプリートボーナスは無くなった
#endregion()
#region(復刻3回目)
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|
|~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |B...
|~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGC...
|~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGC...
|~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ ...
|~|12|~|~|20|115|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-復刻3回目での変更点
--「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加
--各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更
--前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定''
#endregion
~
***現行(復刻5回目) [#m2d5a783]
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f
||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|...
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|
|~|0|~|~|20|23|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOL...
|~|1|~|~|35|38|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOL...
|~|2|~|~|50|63|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20...
|~|2|~|~|20|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |...
|~|3|~|~|15|87|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |B...
|~|3|~|~|15|61|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGC...
|~|4|~|~|15|49|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ ...
|~|5|~|~|10|64|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGC...
|~|5|~|~|10|80|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ ...
|~|12|~|~|20|115|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-復刻3回目での変更点
--「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加
--各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更
--前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定''
~
** 主要敵ユニット [#t857894c]
#region()
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|リザードマンソルジャー(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/e66a...
|リザードマンランサー(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16...
|リザードマンソルジャー(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f7...
|リザードマンアクス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2139bb...
|ドラゴニュートウォリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/6476...
|ドラゴニュートメイジ(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/cc6e...
|&color(,#F99){ドラゴニュートメイジ(赤)};&br;&ref(http://...
|&color(,#F99){ドラゴニュートキング};&br;&ref(http://i.gy...
|&color(,#F99){エルダードラゴニュート};&br;&ref(http://i....
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:知竜の双攻で出現|
|ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9...
|闇の大長老&br;&ref(http://gyazo.com/e00beb88815afcec8618...
補正 逃亡者:0.6 再侵攻:0.7 乱戦:0.7 ドラゴニュート2:0...
(表は補正後の値)~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
#endregion()
~
*会話 [#y3456fbc]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(1:逃亡者)
//==================
#region(1:開始時)
アンナ
あれは!竜人の兵士のようです。
まだ生き残りが地上にいたのでしょうか。
あの小屋を目指しているようですね。
何かあるのでしょうか?
エキドナ
ああ、追手がそこまで……
もう逃げ切れない……
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了時)
エキドナ
あの方は!
ああ…女神様の導きに感謝いたします。
アンナ
どうやら小屋の中に誰か隠れているようです。
竜人たちは誰を追っていたのでしょうか?
#endregion(1:終了時)
//==================
#region(1:終了後)
竜巫女エキドナ
助けていただいて、本当にありがとうございます。
改めまして、私は竜人の巫女でエキドナといいます。
以前、私たち一族と戦われたことは存じております。
ですが、人間と私たちがいがみ合っていたのは、
もう遥か昔のこと。
むしろ今の私たちは、平和に人間の方たちと共存したいと
願っているんです……。
今回、大長老が再び人間との戦いの命を下したとき、
思わず私は地下から逃げ出してしまいました。
大長老は、私たち竜人一族の頂点に立つお方でございます。
その方の命令には、誰も逆らうことができません……。
昔の人間との戦争を経験しているお方でもありますから、
いまだ人間に恨みをお持ちです。
ですが竜人の中にも、私のように人間と共存したい
同志はいます!
だからどうか王子、
私に力を貸してはいただけないでしょうか……!
もちろん案内は私にさせてください。
今地上では、各方面で一族たちが侵攻を進めています。
まずはそこから食い止めなくては……!
……もうあまり時間がございません。
王子、共に参りましょう!
#endregion(1:終了後)
#endregion(1全体)
//=========================
#endregion(ネタバレ注意)
//=========================
~
//会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!)
//↓ここから
//=========================
//#region(□:)
//==================
//#region(□:開始時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:開始時)
//==================
//#region(□:戦闘中)
//???
// 未編集
//#endregion(□:戦闘中)
//==================
//#region(□:終了時)
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了時)
//==================
//#region()
//???
// 未編集
//#endregion(□:終了後)
//==================
//#endregion(□全体)
//=========================
//↑ここまで
//
//
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** 竜姫の復活:逃亡者[#mission1]
|突如現れた竜人が追う者とは?&br;新たな戦いが始まる。|
終盤に1匹だけ反対側から来るリザードマンランサー(緑)と
左下から飛んでくるガーゴイルに対策をすれば難易度は高くな...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2c2edc10d553c8ba199043abc6f8d475.pn...
#endregion()
~
** 竜姫の復活:再侵攻 [#mission2]
|再び始まった竜人の侵攻に&br;立ち向かえ!|
足の速いリザードマンソルジャー(緑)が画面右下の畑あたりか...
終盤にはかなりの数が出てくるので下ルートのブロックに重き...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/dcf3fd458b0b4d2308a0ec372b5ddeea.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
&color(,#FFFF00){''「3」''};から沸いてくるリザードマンソ...
&color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーなどの壁役を...
討ち漏らしが不安なら、&color(,#FF7777){''「B」''};と&colo...
~
上のルートはあまり敵が来ないので50CC30程度の銀アーチャー...
そこまで育っていなくともウィッチと合わせれば未CC30程度で...
#endregion
~
** 竜姫の復活:乱戦 [#mission3]
|激しさを増す竜人との戦いに&br;勝利せよ。|
基本に忠実に自陣前の交差路に近接ユニット、その傍にヒーラ...
敵に遠距離ユニットは居ないので敵沸き位置の近くにアーチャ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/03a1dbc4a511935a5e1c74ebc5429da1.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例)
ヒーラー以外は鉄・銅でOK
~
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#FF7777){''「G」''};&color(,#FF7777){''「R」''};...
&color(,#77CCFF){''「j」''};&color(,#77CCFF){''「k」''};...
&color(,#77CCFF){''「m」''};にアーチャーを配置~
&color(,#77CCFF){''「i」''};にメイジを配置~
#endregion()
#endregion()
~
** 竜姫の復活:ドラゴニュート2 [#mission4]
|強敵再び!&br;女神神殿を敵の手から守れ。|
3カ所の穴から竜人たちが沸いてくる。
最後にはドラゴニュートメイジ(赤)が出るので遠距離ユニット...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/c7fe7eab95b29f02af44618cf8989882.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
最後の3匹は&color(,#FFFF00){''「1」''};と&color(,#FFFF0...
&color(,#FFFF00){''「3」''};からドラゴニュートメイジが出...
1のウォリアーは反時計回り、2のウォリアーと3のメイジは...
~
&color(,#FF7777){''「E」''};&color(,#77CCFF){''「d」''};...
&color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラーを置いて、&color(,#...
ブロック数1の近接ユニットならニュートウォリアーまでもブ...
&color(,#77CCFF){''「f」''};もニュートメイジの範囲外にな...
~
ヒーラーの回復が1人じゃ追いつかないようなら
ニュートメイジと戦う場所を&color(,#FF7777){''「B」''};に...
&color(,#77CCFF){''「c」「f」''};どちらも未CCヒーラーであ...
~
#region(攻略例)
&color(,#FF7777){''「G」''};に王子を配置
&color(,#FF7777){''「D」''};にヘヴィアーマーを配置
&color(,#77CCFF){''「b」''};にCC弓、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「a」''};にメイジを配置
&color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラー、&color(,#77CCFF){...
&color(,#FF7777){''「E」''};の近接をニュートメイジが出て...
#endregion(攻略例)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:竜人の王2 [#mission5]
|地上での最終決戦&br;竜人の野望を挫け!|
最後のボスラッシュは2匹以上抱えると厳しいので、王子やプリ...
[[竜人の侵攻]](初回開催時)とは異なり、ドラゴニュートメイ...
ヒーラーが育っているなら、バンデットで捨て身を使ってもい...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/0f9099e644cb91677f4653bc7f1fb7f0.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1:動画)
#nicovideo(sm22782185,left)~
#clear
#endregion()
#region(攻略例2)
&color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「g」''};...
&color(,#FF7777){''「B」''};にヘビーアーマー、&color(,#FF...
&color(,#FF7777){''「G」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「b」''};&color(,#77CCFF){''「h」''};...
#endregion(攻略例2)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:闇の世界 [#mission6]
|戦いの舞台は地下へ&br;群がるように襲い掛かる&br;竜人たち...
斧を投げてくるリザードマンアクス(青)や、リザードマンソル...
中盤にはこちらも初登場のドラゴニュートメイジ(緑)が1体、終...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/78c1c4d5264b464fe9875dc6890a560e.pn...
//&ref(http://gyazo.com/0a9d42535b0486f187973240159f5720....
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
ヒーラー3人体制、ドラゴニュートメイジに差し込める1ブロッ...
開幕、&color(,#FF7777){''「C」''};にローグ、&color(,#FF77...
コストが貯まり次第&color(,#77CCFF){''「c」''};にメイジ、&...
さらに&color(,#FF7777){''「B」''};のソルジャーをヘビーア...
&color(,#FF7777){''「B」''};が攻撃型ヘビーアーマーならな...
ここで後ろに敵が漏れるようなら&color(,#FF7777){''「A」''}...
~
ドラゴニュートメイジ2体は左の陣地まで侵入させると遠距離...
CCヒーラー2人を&color(,#77CCFF){''「h」''};と&color(,#77C...
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#FF7777){''「A」''};に王子をすでに設置している場...
#endregion(攻略例1)
#endregion()
~
** 竜姫の復活:竜の巣 [#mission7]
|竜人の拠点に続く道&br;恐れずに先に進め。|
遠距離ユニットの配置箇所が少ないので注意。
中盤から終盤にかけてニュートウォリアー5体+ニュートキング...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/daeaa2117a852d69fe775020513dd55a.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
怒涛の竜人戦士ラッシュが来るため、&color(red){「E」};&col...
青の竜人戦士を複数ブロックすると、CC済みのレアンやベルニ...
&color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺のブロックは高...
~
開幕&color(red){「E」};&color(red){「F」};に王子やソルジ...
近接ユニットの耐久力と相談しつつ、適宜&color(blue){「b」}...
ソルジャーは高火力のバンデットやプリンセスに張替えよう。
~
右側の陣形が整ったら、漏らし処理用の前衛を&color(red){「B...
&color(red){「E」};&color(red){「F」};の前衛がラッシュに...
メイジの火力が重要になる。
#endregion(攻略例1)
#endregion()
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion()
~
** 竜姫の復活:地底の決戦 [#mission8]
|竜人との総力戦&br;すべての力を出し切れ!|
敵は崖上と崖下から出現し、一度画面外まで行った後に中央に...
射程距離が長いユニットなら画面外まで行く前の段階で攻撃出...
終盤にニュートキングとニュートメイジが左右に出現。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/fa1278763089f88b2cc5189242a11958.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1)
初期出撃コストが高いためこれまでのマップより簡単。
開幕&color(red){「B」};にソルジャー、&color(red){「A」};...
コストが貯まり次第、&color(red){「B」};はヘビーアーマーに...
&color(blue){「b」「f」};の遠距離攻撃ユニットは、敵出現時...
CC済みのユニットをここに配置しておけば敵の処理がはかどる。
ただし、敵のメイジや斧投げ竜人の攻撃もこちらに届いてしま...
~
&color(blue){「g」};にも遠距離攻撃ユニットを配置したいが...
&color(blue){「f」「g」};のユニットはある程度耐久力が求め...
CCウィッチがいるならば、&color(blue){「g」};に配置してド...
~
上記の例でも出撃枠が1つ余るので、適宜差込みや追加ヒーラー...
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2 周回用4体放置)
使用ユニット(全て未転生)
CC弓*1(他遠距離マス攻撃職でも代用可能 HPが高めをおすすめ)
プリンセス*1(レベルMAXを推奨)
CCヒーラー*1(金50CC50以上必須 バフ込み攻撃力550程度は必要)
王子
~
設置順
b 弓
A 王子
B プリンセス
a ヒーラー
~
攻略のポイント
弓のHPが低い場合やプリンセスが弱い場合、最後のほうに右か...
代替案としては
弓は他の遠距離でもOKなのでHP高くて(HPが結構重要)育ってい...
育っているプリンセスが居ない場合、アンナさん持ちなら
b 遠距離設置
B プリン王子
A 適当な近接(育っている忍者が居るならベター)
a ヒーラー
でもクリア可能だと思います。
~
ヒーラーですが、50CC50ソーマ、50CC50イーリス、70シェリー...
このイーリスを50CC55カミラにした場合生き残りましたので、...
#endregion(攻略例2)
#region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテル、カリオペの4...
&color(,#77CCFF){''「b」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''...
~
王子:ランク175救世主
スピカ:覚醒Lv51(好感度100%)
エーテル:50CC17(好感度0%)
カリオペ:50CC50(好感度100%)
#endregion(攻略例3)
#endregion()
//下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト。
//~
//Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~
//A.運に左右されたくないなら「地底の決戦」。6個確定。~
//#region(刻水晶を落とす敵ユニット)
// 以下の3ユニット。いずれも「刻水晶×2」が&color(red){確...
//(a)ドラゴニュートメイジ(緑)3連続で並んでいる内の3体目~
//(b)ドラゴニュートキング~
//(c)ドラゴニュートメイジ(赤)~
//#endregion
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion
~
** 竜姫の復活:大長老 [#mission9]
|ついに出現する竜人の長&br;人と竜人の未来を切り開け!|
終盤に右上からドラゴニュートメイジ(緑)とドラゴニュートメ...
ドラゴニュートメイジ(赤)より攻撃力は低いものの、爆風の巻...
~
ガドラスのドロップ判定が2回ある。
正確なドロップ率が不明なので効率の良し悪しも不明。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/9abccc5fa4921ebe950eba6b779f5ad3.pn...
#endregion()
#region(より詳しく)
#region(攻略例1:動画)
#nicovideo(sm22822128,left)~
#clear
#endregion(攻略例1)
#region(攻略例2)
&color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「...
&color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};...
&color(,#FF7777){''「C」''};&color(,#FF7777){''「D」''};...
↑が耐え切れない場合はさらに&color(,#77CCFF){''「d」''};に...
#endregion(攻略例2)
#region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテルの3人で放置)
&color(,#77CCFF){''「e」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''...
~
王子:ランク175救世主
スピカ:覚醒Lv51(好感度100%)
エーテル:50CC17(好感度0%)
#endregion(攻略例3)
#endregion()
//下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト
//~
//Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~
//A.自分が&color(red){幸運だと};思うなら「大長老」。地底...
// &color(blue){ノードロップが連続する場合もある};ので注...
//下記期待値は復刻2回目時の情報のため、コメントアウト
//#region(期待値)
//|>|~3判定ともドロップ率が○%の時&br;「地底の決戦(確定6...
//|~ドロップ率(仮)|~効率(期待値)|
//|50%|&color(blue){悪い};(4.50)|
//|55%|&color(blue){悪い};(4.95)|
//|60%|&color(blue){悪い};(5.40)|
//|65%|&color(blue){悪い};(5.85)|
//|70%|&color(red){良い};(6.30)|
//|75%|&color(red){良い};(6.75)|
//|80%|&color(red){良い};(7.20)|
//#endregion(期待値)
#region(ガドラスドロップ考察)
|RIGHT:|LEFT:|c
|>|CENTER:~大長老におけるガドラスドロップ効率&br;1判定当...
|同値に設定されている場合|効率2倍|
|半分に設定されている場合|効率は同じ|
|半分未満に設定されている場合|効率は悪い|
((次のように仮定して計算した。他のミッション=20%、同...
#endregion(ガドラス)
#region(動画)
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
#endregion
~
** 竜姫の復活:知竜の双攻 [#mission10]
|大長老の策によって、洞窟深部に&br;誘い込まれた王子たち……...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
ドロップは以下の通り
刻水晶3:最初に上からくるドラゴニュートウォーリアー、ドラ...
刻水晶5:右からくるドラゴニュートメイジ(緑)、上からくるド...
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* 動画 [#pc93650d]
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニット...
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
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