千年戦争アイギス Wiki
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紅輪の道士ナタク
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/1c7b2ba6c2df14fbeea404e017ce581f...
//※LV1の画像募集中。
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664...
//(第二覚醒実装語は下へ)
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664ef...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/1bcf2aa7df3336b550ea...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|神仙|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d81...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|鬼仙|
|BGCOLOR(pink):&uploader(3b57795d6d86824bd1739512050e4372...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
***完全成長時の画像 [#xa9b0050]
//&ref(https://i.gyazo.com/4ce8b09117ff8bb51a65f63d0cc436...
//バランス修正後の画像募集
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
神仙
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
&uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,630x42...
※完全成長時の画像募集中です。
~
鬼仙
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
&uploader(6cf9fc1dd3b4afd483fdd7065907764514fd4096_gcaigi...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/火尖槍,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/追撃,titlestr=off)
#includex(アビリティ/大羅仙,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/仙人,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#jd8593dd]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
-機甲士の宝珠3個
-風水士の宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|だてに仙人と呼ばれていない。任せてくれないかな。||
| 15%|仙人に見えない?よく言われるかな。||
| 30%|長く生きれば生きるほど、永別が多い。|イベント1|
| 50%|どんなに生きても、別れは辛いものだね。||
| 60%|ぼくは仙人として、過去の出来事を語り継ぐ義務がある...
| 80%|例え別れがくるとわかっていても、側にいたいのだ。||
|100%|ぼくは王子を愛す―――。約束だ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今は仙人ではなく、君の副官さ。何でも、ぼくに命...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/10/29に実装されたレアリティブラックの仙人。
仙人は宙に浮き、ブロック数0で敵をスルーしながら遠距離単体...
攻撃力はやや控えめだが防御力は非常に高く、0ブロックのため...
そのため、避雷針と補助火力の役割を同時に担うことができる...
~
覚醒前のアビリティは「追撃」で、確率で連続攻撃を繰り出す。
DPSは確実に向上するが、発動確率は30%なので信頼性にやや欠...
~
スキル「火尖槍」を使うと一定時間地上に降り、ブロック数1に...
持続時間は短いが、スキル中は攻撃力・防御力を大きく上昇さ...
ボス級の敵を抱えて削れるだけ削り、後続の負担を減らすよう...
~
''■覚醒後''
クラス特性には変化はないが、ステータス面では攻撃力が驚異...
アビリティ「大羅仙」は追撃の強化版で、50%の確率で連続攻...
相変わらずの確率発動ではあるもののそれなりに信頼できる数...
防御力の伸びも悪くなく、あの[[ディーネ>鉄腕乙女ディーネ]]...
~
覚醒スキル「火尖槍・焔玉」は元のスキルとほぼ同様の性能だ...
持続時間は短さは変わっていないが、短時間とはいえ高火力の...
回転率もほとんど変わらず誤差の範囲内なので、積極的にスキ...
~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
~
#include(リンク/クラス/仙人)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/1c7b2ba6c2df14fbeea404e017ce581f...
//※LV1の画像募集中。
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664...
//(第二覚醒実装語は下へ)
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/fe66fd997197e96ea57bd664ef...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/1bcf2aa7df3336b550ea...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|神仙|
|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d81...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|鬼仙|
|BGCOLOR(pink):&uploader(3b57795d6d86824bd1739512050e4372...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
***完全成長時の画像 [#xa9b0050]
//&ref(https://i.gyazo.com/4ce8b09117ff8bb51a65f63d0cc436...
//バランス修正後の画像募集
//
//以下、レアリティブラックの第二覚醒用
神仙
////第二覚醒実装時、上に職名を入れてください
&uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,630x42...
※完全成長時の画像募集中です。
~
鬼仙
////第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください
&uploader(6cf9fc1dd3b4afd483fdd7065907764514fd4096_gcaigi...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/火尖槍,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/追撃,titlestr=off)
#includex(アビリティ/大羅仙,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/仙人,titlestr=off)
~
**[[覚醒]]素材 [#jd8593dd]
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
-機甲士の宝珠3個
-風水士の宝珠3個
-300,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|だてに仙人と呼ばれていない。任せてくれないかな。||
| 15%|仙人に見えない?よく言われるかな。||
| 30%|長く生きれば生きるほど、永別が多い。|イベント1|
| 50%|どんなに生きても、別れは辛いものだね。||
| 60%|ぼくは仙人として、過去の出来事を語り継ぐ義務がある...
| 80%|例え別れがくるとわかっていても、側にいたいのだ。||
|100%|ぼくは王子を愛す―――。約束だ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|今は仙人ではなく、君の副官さ。何でも、ぼくに命...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/10/29に実装されたレアリティブラックの仙人。
仙人は宙に浮き、ブロック数0で敵をスルーしながら遠距離単体...
攻撃力はやや控えめだが防御力は非常に高く、0ブロックのため...
そのため、避雷針と補助火力の役割を同時に担うことができる...
~
覚醒前のアビリティは「追撃」で、確率で連続攻撃を繰り出す。
DPSは確実に向上するが、発動確率は30%なので信頼性にやや欠...
~
スキル「火尖槍」を使うと一定時間地上に降り、ブロック数1に...
持続時間は短いが、スキル中は攻撃力・防御力を大きく上昇さ...
ボス級の敵を抱えて削れるだけ削り、後続の負担を減らすよう...
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''■覚醒後''
クラス特性には変化はないが、ステータス面では攻撃力が驚異...
アビリティ「大羅仙」は追撃の強化版で、50%の確率で連続攻...
相変わらずの確率発動ではあるもののそれなりに信頼できる数...
防御力の伸びも悪くなく、あの[[ディーネ>鉄腕乙女ディーネ]]...
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覚醒スキル「火尖槍・焔玉」は元のスキルとほぼ同様の性能だ...
持続時間は短さは変わっていないが、短時間とはいえ高火力の...
回転率もほとんど変わらず誤差の範囲内なので、積極的にスキ...
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2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
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#include(リンク/クラス/仙人)
~
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