千年戦争アイギス Wiki
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聖森の番人リコラ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/954163a23d7bfc0176ca3fb5121d62b2...
※17/08/10 能力変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/64f0eb7084ba3257f6ffaae4...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]」の合計☆数8達成...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f43a165d916928a32...
}}
//
//}}
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#c20d045f]
&ref(https://gyazo.com/de2d799031bce392eea595f30e09cfda.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#zfc5a...
#includex(スキル/隠密,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#y37a73e8]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子ってすごくいい匂いがするのね!||
| 15%|自然と一体化することで、より獲物を狙いやすくなるの...
| 30%|罠を作るの得意なの!慣れたものでしょ?|イベント1|
| 50%|このオオカミたち?アタシのお友達!||
| 60%|罠を仕掛けるコツ?んー……野生の勘!||
| 80%|王子が迷っても、私が見つけて守ってあげる!||
|100%|オオカミも好きだけど、王子はもーっと大好き!!|イベ...
|>|>||
|副官任命|王子が迷わないように傍にいるね。だから、私に指...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/10/1より開催された「[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]」の...
素の攻撃力は低めだが好感度が攻撃力に特化しており、育て上...
ただしスキルで攻撃力を上げる事ができないため、単純な火力...
~
アーチャーと比較した場合、CC後の射程が短く、飛行特攻もな...
とはいえ覚醒まで育てれば射程は同等となるし、飛行敵以外に...
また、レンジャーは悪天候でも射程が減少せず、[[トラップ]]...
トラップは、抱える事ができないほど攻撃力が高い敵に対して...
R{出撃可能数にカウントされない}タイプのトークンであるため...
ただし、敵が既に上に乗っている場所には設置できない。通る...
~
スキルは「隠密」。発動すると、一定時間敵の遠距離攻撃の対...
こちらからは攻撃できるため、厄介な敵も一方的に削る事が可...
ただし他の味方を狙った攻撃の爆風には巻き込まれるし、敵が...
また、当然ながら効果が切れてしまうとしばらく無防備になる...
これらの点には注意して運用しよう。
ちなみに、遠距離マスを通る一部の敵(ジャックランタン等)...
~
覚醒すると上述の射程向上、トラップの強化に加えて、アビリ...
[[神速の射手バシラ]]と同じアビリティで、これを取得すると...
注意点はバシラの雑感を参照のこと。
~
既存のスキルとアビリティではあるが、この組み合わせは相性...
場合によっては厄介な射撃敵を一度も攻撃させる事もなく完封...
またレンジャーであるが故に、厄介な相手をトラップで自身の...
性質上メイン火力となるようなユニットではないが、上手く運...
~
スキル覚醒を行なうと「無影」にスキルが変化。
攻撃力はやや下がってしまうが持続時間が伸び、WTとCTも半分...
特に参謀軍師が場に出ている場合、ほとんど隠れっ放しの状態...
配置の自由度が増す、リコラの役割にマッチしたスキルと言え...
~
#includex(トラップ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/954163a23d7bfc0176ca3fb5121d62b2...
※17/08/10 能力変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/64f0eb7084ba3257f6ffaae4...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]」の合計☆数8達成...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f43a165d916928a32...
}}
//
//}}
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#c20d045f]
&ref(https://gyazo.com/de2d799031bce392eea595f30e09cfda.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#zfc5a...
#includex(スキル/隠密,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/射撃優先,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/レンジャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#y37a73e8]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-ハイレンジャーの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子ってすごくいい匂いがするのね!||
| 15%|自然と一体化することで、より獲物を狙いやすくなるの...
| 30%|罠を作るの得意なの!慣れたものでしょ?|イベント1|
| 50%|このオオカミたち?アタシのお友達!||
| 60%|罠を仕掛けるコツ?んー……野生の勘!||
| 80%|王子が迷っても、私が見つけて守ってあげる!||
|100%|オオカミも好きだけど、王子はもーっと大好き!!|イベ...
|>|>||
|副官任命|王子が迷わないように傍にいるね。だから、私に指...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/10/1より開催された「[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]」の...
素の攻撃力は低めだが好感度が攻撃力に特化しており、育て上...
ただしスキルで攻撃力を上げる事ができないため、単純な火力...
~
アーチャーと比較した場合、CC後の射程が短く、飛行特攻もな...
とはいえ覚醒まで育てれば射程は同等となるし、飛行敵以外に...
また、レンジャーは悪天候でも射程が減少せず、[[トラップ]]...
トラップは、抱える事ができないほど攻撃力が高い敵に対して...
R{出撃可能数にカウントされない}タイプのトークンであるため...
ただし、敵が既に上に乗っている場所には設置できない。通る...
~
スキルは「隠密」。発動すると、一定時間敵の遠距離攻撃の対...
こちらからは攻撃できるため、厄介な敵も一方的に削る事が可...
ただし他の味方を狙った攻撃の爆風には巻き込まれるし、敵が...
また、当然ながら効果が切れてしまうとしばらく無防備になる...
これらの点には注意して運用しよう。
ちなみに、遠距離マスを通る一部の敵(ジャックランタン等)...
~
覚醒すると上述の射程向上、トラップの強化に加えて、アビリ...
[[神速の射手バシラ]]と同じアビリティで、これを取得すると...
注意点はバシラの雑感を参照のこと。
~
既存のスキルとアビリティではあるが、この組み合わせは相性...
場合によっては厄介な射撃敵を一度も攻撃させる事もなく完封...
またレンジャーであるが故に、厄介な相手をトラップで自身の...
性質上メイン火力となるようなユニットではないが、上手く運...
~
スキル覚醒を行なうと「無影」にスキルが変化。
攻撃力はやや下がってしまうが持続時間が伸び、WTとCTも半分...
特に参謀軍師が場に出ている場合、ほとんど隠れっ放しの状態...
配置の自由度が増す、リコラの役割にマッチしたスキルと言え...
~
#includex(トラップ,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(トラップ/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/レンジャー,titlestr=off)
~
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