千年戦争アイギス Wiki
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聖鎚闘士ミランダ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/860e28f1f295d871530c6ab4d2a8783f....
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
//※LV5の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/b49556b248dfa20a2f453aa2cb...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b49556b248dfa20a2f453aa...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[聖鎚闘士の挑戦]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[闇ギルドの召使い]]:二人の聖戦士」のドロッ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0b6efc3f1ce339aa6...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/44d526b828b8be474f8d2a75259c3574.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スレッジハンマー,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/祝福の戦鎚,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#je76ea3b]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|女の身ですが、男性にも引けはとらないですよ?||
| 15%|敵の攻撃に耐えるため、この装備は大切なんです。||
| 30%|王子の側にいるだけで、嬉しくて仕方ないんです。|イベ...
| 50%|魔物でなくとも、王子の敵ならば容赦いたしません。||
| 60%|お父さんもこんな気持ちで国を守っていたのかな……。||
| 80%|王子の側にいるため、私はもっと強くなりたい。||
|100%|王子となら、不安も乗り越えてすべて守って見せます!|...
|>|>||
|副官任命|戦いならば私に任せてください。我が聖鎚が貴方を...
~
*雑感 [#tc5838cd]
[[聖鎚闘士の挑戦]]で登場した攻撃型ヘビーアーマー。
~
好感度ボーナスが防御力に回らない上、スキルや覚醒アビリテ...
防御力は下位レアリティの[[大盾の乙女ベルニス]]や[[鋼鉄の...
受け役としての信頼性で劣るのはヘビーアーマーとしては大き...
「防御型アーマーほどの耐久性能は必要ない状況」において輝...
しかしその耐久性能は決して低くはなく、イベントユニットの...
耐久限界(HP+防御)はベルニス以上なので、[[光の盾ジェリ...
~
スキル「スレッジハンマー」は攻撃速度と引き換えに攻撃力を...
ディーネのスキルに多少劣るとはいえ、その攻撃倍率は通常の...
攻撃速度の遅さから雑魚さばきは苦手でボス戦に置いても主要...
基本的には他のユニットで削るつもりで、その撃破をいくらか...
~
''■第一覚醒後''
4ブロックになりコストが+2されるがステータスも良く伸びる。
防御力は最大で700以上に到達し、HPも3600を超えるのでアーマ...
~
覚醒アビリティはベルニスと対照的な「ヘビーアーマーの攻撃...
自身にとってはまだしも大多数のヘビーアーマーにとっては攻...
全体バフとしてはやや美味しくない部類。自己バフと考えよう。
~
スキル覚醒「ジェットハンマー」は倍率がダイナマイトパワー...
麻痺すると12秒間攻撃ができず、さらに防御力が半減し、おま...
前述の通り、彼女のスキルは総ダメージの底上げという使い方...
いくら倍率が上がっても元々の攻撃力故にそこまでダメージ効...
~
#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://i.gyazo.com/860e28f1f295d871530c6ab4d2a8783f....
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
//※LV5の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/b49556b248dfa20a2f453aa2cb...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/b49556b248dfa20a2f453aa...
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[聖鎚闘士の挑戦]]」のドロップ
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]]...
--イベント「[[闇ギルドの召使い]]:二人の聖戦士」のドロッ...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0b6efc3f1ce339aa6...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://gyazo.com/44d526b828b8be474f8d2a75259c3574.p...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スレッジハンマー,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/祝福の戦鎚,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#je76ea3b]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|女の身ですが、男性にも引けはとらないですよ?||
| 15%|敵の攻撃に耐えるため、この装備は大切なんです。||
| 30%|王子の側にいるだけで、嬉しくて仕方ないんです。|イベ...
| 50%|魔物でなくとも、王子の敵ならば容赦いたしません。||
| 60%|お父さんもこんな気持ちで国を守っていたのかな……。||
| 80%|王子の側にいるため、私はもっと強くなりたい。||
|100%|王子となら、不安も乗り越えてすべて守って見せます!|...
|>|>||
|副官任命|戦いならば私に任せてください。我が聖鎚が貴方を...
~
*雑感 [#tc5838cd]
[[聖鎚闘士の挑戦]]で登場した攻撃型ヘビーアーマー。
~
好感度ボーナスが防御力に回らない上、スキルや覚醒アビリテ...
防御力は下位レアリティの[[大盾の乙女ベルニス]]や[[鋼鉄の...
受け役としての信頼性で劣るのはヘビーアーマーとしては大き...
「防御型アーマーほどの耐久性能は必要ない状況」において輝...
しかしその耐久性能は決して低くはなく、イベントユニットの...
耐久限界(HP+防御)はベルニス以上なので、[[光の盾ジェリ...
~
スキル「スレッジハンマー」は攻撃速度と引き換えに攻撃力を...
ディーネのスキルに多少劣るとはいえ、その攻撃倍率は通常の...
攻撃速度の遅さから雑魚さばきは苦手でボス戦に置いても主要...
基本的には他のユニットで削るつもりで、その撃破をいくらか...
~
''■第一覚醒後''
4ブロックになりコストが+2されるがステータスも良く伸びる。
防御力は最大で700以上に到達し、HPも3600を超えるのでアーマ...
~
覚醒アビリティはベルニスと対照的な「ヘビーアーマーの攻撃...
自身にとってはまだしも大多数のヘビーアーマーにとっては攻...
全体バフとしてはやや美味しくない部類。自己バフと考えよう。
~
スキル覚醒「ジェットハンマー」は倍率がダイナマイトパワー...
麻痺すると12秒間攻撃ができず、さらに防御力が半減し、おま...
前述の通り、彼女のスキルは総ダメージの底上げという使い方...
いくら倍率が上がっても元々の攻撃力故にそこまでダメージ効...
~
#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
~
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