千年戦争アイギス Wiki
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莫邪の宝剣
をテンプレートにして作成
開始行:
//#author("2017-12-16T23:53:39+09:00","","")
//>
~
#contents
//~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
#region(初回開催時)
- 開催期間(2016/03/10〜2016/03/24)
- 報酬
--クラス『[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_pr...
-試練型イベントは各ミッションにつき★3まで、全ミッション中...
そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。
- 緊急ミッション『莫邪の宝剣』のみ『[[魔鎧乙女パルフィ]]...
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力ア...
//>
#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|スクハが仲間になる|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が6|スクハ:スキルレベル2|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|スクハ:スキルレベル3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|スクハ:出撃コスト-1|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が9|スクハ:初期レベル20|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|スクハ:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が11|スクハ:スキルレベル5|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|スクハ:出撃コスト-1(累積-2)|~|...
|ミッションでの合計★数が13|スクハ:スキルレベル6|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が14|スクハ:初期レベル30|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が15|スクハ:スキルレベル7|~|||
#endregion()
>
#region(★獲得報酬) //前回試練イベント(封じられた仙猿)の...
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[白金の聖霊>セリア]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|[[プラチナアーマー]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッシ...
#endregion(追加報酬)
#endregion()
** 復刻開催時 [#t690ace8]
- 復刻1回目(2017/05/29〜2017/06/04)
- 復刻2回目(2018/03/19〜2018/03/25 23:59)
//#region(より詳しく)
-期間限定復刻ミッション『莫邪の宝剣』中にドロップする『刻...
交換所にて『[[スクハ]]』と交換することが出来る
//--合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通...
//↑検証・告知不明なのでコメントアウト
-[[交換所]](交換可能期間 1回目2017/06/04 23:59、2回目20...
--『[[スクハ]]』は刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[莫邪の宝剣>スキル#s...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
//#endregion()
//~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一...
|~|~|1|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BG...
|~|~|4|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|10|53|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
** 復刻1回目以降 [#zd3fb172]
#style(class=dd_whitetable){{
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一...
|~|~|''2''|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BG...
|~|~|4|~|~|20|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[鉄槌の鬼刃衆>#mission10]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[...
|~|~|12|~|~|20|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
}}
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 敵ユニット [#ve5f5e6b]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0a5ef43b7fe8784d765095a...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e75d1da8f6cde174cd95...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎仙&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3b0c1be69a8509741367b...
|&ref(http://i.gyazo.com/b8684d6fc361342d679a7b2267686625...
//-------------------------------------------------------...
|鬼刃衆(雷魔)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fb7b75bca696cbc3...
//-------------------------------------------------------...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 宝剣を抱く者 [#mission1]
|辺境の砂漠で魔物に&br;襲われている女性を助け出せ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/449ade2353202dd93d8631f20a77e014.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 追撃の妖虎 [#mission2]
|莫邪の宝剣を狙う邪仙の配下を&br;迎え撃て!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/be9650aededfea60bb7dc291fcd9e42e.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 更なる追撃 [#mission3]
|スクハの祖国へ向かう王子たちに&br;更なる追手が忍び寄る……...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/37e97845188c0279ea0bab1150d0de0b.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 進むべき道 [#mission4]
|先を急ぐ王子たちの前に立ちはだかる&br;魔物と妖虎の群れを...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e2d46c67f2d290f78c1e154e26729a07.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 妖虎乱舞 [#mission5]
|知略を駆使して&br;森に迷い込んだ妖虎の群れを&br;撃退せよ...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
開始から中盤辺りまでは黄虎が右通路に攻め込んでくる。
攻防共に良好でブロック3以上の近距離2人(J,M)とヒーラー1人(...
真っ先に攻めてくるのはJ
黒虎は攻撃しない限りかなりの時間周回してると思われる。
先に置いたソルジャーのスキルでコスト60〜80まで貯めから
左通路入り口に遠隔型近距離ユニット2人(B,U)、遠隔ユニット2...
4人合計で2500以上の攻撃力が最低ボーダーか
~
別パターンとして開幕に(J,M)もしくは(K,L)にCCソルジャーを...
コストがたまり次第(e,h)に回復を置き(I,N)にサムライ系の他...
火力に不安がある場合はソルジャー撤退後にJまたはMに遠距離...
左上は(I,N)の封鎖に時間がかからなければべリンダしか来ない...
気を付ける点は(I,N)に複数攻撃の近接でもブロックしていない...
アーニャやアカネ以外のサムライのスキル覚醒は使用しない方...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/7052b2d21e4748ac734f536beb9f14b5.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 崖下より迫る影 [#mission6]
|奈落の底より這い出る&br;無数の影とは……。&br;硬き外殻を持...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/9bce0d4d3157d2aba436c677db7ae021.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 黒き崖壁 [#mission7]
|魔界アリの大群と、&br;そこに混じる炎を放つ赤き個体に&br;...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/676365dad2cdbdd12792d15eceffef5b.p...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 遭逢の刻 [#mission8]
|二振りの宝剣に導かれ、&br;ついに妖虎仙と相対する……!&br;...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
おそらくこのイベント内 最難関
まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒー...
敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと...
合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴ...
バフ込み攻撃力400満たなければ まずこぼすであろう集団が終...
それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので
鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠...
ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテン...
2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要と...
また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でし...
~
虎部隊の出現の仕方は次の通り
第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体...
第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体
第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計...
第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下...
第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部...
~
ドロップは次の通り
金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄)
白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄)
黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒)
妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/249cc86f2729fd2db309b2d02da6ed47.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 轟雷魔神の残片 [#mission9]
|強大な力を求めてやまない鬼刃衆の&br;更なる野望が実現する...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。
大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼...
ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニ...
~
鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃...
フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンタ...
ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々...
~
全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左...
ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまで...
他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲が...
マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれ...
なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/74d9291135fb485d46379508f75df0cc.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 鉄槌の鬼刃衆 [#mission10]
|鉄槌から放たれる&br;剛力の一撃に注意せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//-------------------------------------------------------...
前ステージと同じマップで類似した構成だが、前ステージの面...
鉄槌鬼刃衆は攻撃力が異様に高いのでブロックしてはいけない...
デモンサモナーを持っているなら反撃を受けずに纏めて処理で...
特に右側は終盤まで遠距離攻撃をしてくる敵が出ないので、hに...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/41d44e424900c10f86a9bd83588b1bfd.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_sort...
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/...
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニット...
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
~
~
終了行:
//#author("2017-12-16T23:53:39+09:00","","")
//>
~
#contents
//~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
#region(初回開催時)
- 開催期間(2016/03/10〜2016/03/24)
- 報酬
--クラス『[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_pr...
-試練型イベントは各ミッションにつき★3まで、全ミッション中...
そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。
- 緊急ミッション『莫邪の宝剣』のみ『[[魔鎧乙女パルフィ]]...
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力ア...
//>
#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|スクハが仲間になる|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が6|スクハ:スキルレベル2|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|スクハ:スキルレベル3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|スクハ:出撃コスト-1|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が9|スクハ:初期レベル20|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|スクハ:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が11|スクハ:スキルレベル5|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|スクハ:出撃コスト-1(累積-2)|~|...
|ミッションでの合計★数が13|スクハ:スキルレベル6|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が14|スクハ:初期レベル30|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が15|スクハ:スキルレベル7|~|||
#endregion()
>
#region(★獲得報酬) //前回試練イベント(封じられた仙猿)の...
|~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[白金の聖霊>セリア]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|[[プラチナアーマー]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッシ...
#endregion(追加報酬)
#endregion()
** 復刻開催時 [#t690ace8]
- 復刻1回目(2017/05/29〜2017/06/04)
- 復刻2回目(2018/03/19〜2018/03/25 23:59)
//#region(より詳しく)
-期間限定復刻ミッション『莫邪の宝剣』中にドロップする『刻...
交換所にて『[[スクハ]]』と交換することが出来る
//--合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通...
//↑検証・告知不明なのでコメントアウト
-[[交換所]](交換可能期間 1回目2017/06/04 23:59、2回目20...
--『[[スクハ]]』は刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[莫邪の宝剣>スキル#s...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
//#endregion()
//~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一...
|~|~|1|~|~|10|25|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BG...
|~|~|4|~|~|10|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|10|53|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
** 復刻1回目以降 [#zd3fb172]
#style(class=dd_whitetable){{
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[宝剣を抱く者>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一...
|~|~|''2''|~|~|20|25|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[追撃の妖虎>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|2|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[更なる追撃>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[進むべき道>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[妖虎乱舞>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[崖下より迫る影>#mission6]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BG...
|~|~|4|~|~|20|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[黒き崖壁>#mission7]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|5|~|~|15|53|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[遭逢の刻>#mission8]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR...
|~|~|2|~|~|10|42|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[轟雷魔神の残片>#mission9]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BG...
|~|~|6|~|~|15|52|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻ミッションで追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[鉄槌の鬼刃衆>#mission10]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[...
|~|~|12|~|~|20|60|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
}}
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 敵ユニット [#ve5f5e6b]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎&br;&ref(http://i.gyazo.com/b0a5ef43b7fe8784d765095a...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/e75d1da8f6cde174cd95...
//-------------------------------------------------------...
|妖虎仙&br;&ref(http://i.gyazo.com/b3b0c1be69a8509741367b...
|&ref(http://i.gyazo.com/b8684d6fc361342d679a7b2267686625...
//-------------------------------------------------------...
|鬼刃衆(雷魔)&br;&ref(http://i.gyazo.com/fb7b75bca696cbc3...
//-------------------------------------------------------...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
//|仮称&br;&ref(https://gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a...
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 宝剣を抱く者 [#mission1]
|辺境の砂漠で魔物に&br;襲われている女性を助け出せ!|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/449ade2353202dd93d8631f20a77e014.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 追撃の妖虎 [#mission2]
|莫邪の宝剣を狙う邪仙の配下を&br;迎え撃て!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/be9650aededfea60bb7dc291fcd9e42e.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 更なる追撃 [#mission3]
|スクハの祖国へ向かう王子たちに&br;更なる追手が忍び寄る……...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最...
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/37e97845188c0279ea0bab1150d0de0b.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 進むべき道 [#mission4]
|先を急ぐ王子たちの前に立ちはだかる&br;魔物と妖虎の群れを...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e2d46c67f2d290f78c1e154e26729a07.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 妖虎乱舞 [#mission5]
|知略を駆使して&br;森に迷い込んだ妖虎の群れを&br;撃退せよ...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
開始から中盤辺りまでは黄虎が右通路に攻め込んでくる。
攻防共に良好でブロック3以上の近距離2人(J,M)とヒーラー1人(...
真っ先に攻めてくるのはJ
黒虎は攻撃しない限りかなりの時間周回してると思われる。
先に置いたソルジャーのスキルでコスト60〜80まで貯めから
左通路入り口に遠隔型近距離ユニット2人(B,U)、遠隔ユニット2...
4人合計で2500以上の攻撃力が最低ボーダーか
~
別パターンとして開幕に(J,M)もしくは(K,L)にCCソルジャーを...
コストがたまり次第(e,h)に回復を置き(I,N)にサムライ系の他...
火力に不安がある場合はソルジャー撤退後にJまたはMに遠距離...
左上は(I,N)の封鎖に時間がかからなければべリンダしか来ない...
気を付ける点は(I,N)に複数攻撃の近接でもブロックしていない...
アーニャやアカネ以外のサムライのスキル覚醒は使用しない方...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/7052b2d21e4748ac734f536beb9f14b5.pn...
#endregion
//#region(より詳しく)
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 崖下より迫る影 [#mission6]
|奈落の底より這い出る&br;無数の影とは……。&br;硬き外殻を持...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/9bce0d4d3157d2aba436c677db7ae021.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 黒き崖壁 [#mission7]
|魔界アリの大群と、&br;そこに混じる炎を放つ赤き個体に&br;...
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/676365dad2cdbdd12792d15eceffef5b.p...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 遭逢の刻 [#mission8]
|二振りの宝剣に導かれ、&br;ついに妖虎仙と相対する……!&br;...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
おそらくこのイベント内 最難関
まず受け皿として攻防共に良好な3ブロック以上の兵3人とヒー...
敵は3列の突破口にほぼ同時に攻めてくる(※縦1列配置でないと...
合戦するまで多少の時間があるのでコスト増持ちソルジャー(ゴ...
バフ込み攻撃力400満たなければ まずこぼすであろう集団が終...
それに加え遠近スイッチ型のボス虎がいるので
鈍足+合計1200程度の遠距離攻撃(攻600x2人)が必要で、まず遠...
ボス虎は通路真ん中に攻めて来る(+ザコ虎)ので、相当のポテン...
2枚壁などで対応できるかもしれないが相応のヒーラーも必要と...
また連射系、範囲系の遠隔ユニットは基本(特に後半)後衛でし...
~
虎部隊の出現の仕方は次の通り
第一部隊:上段3体中段3体下段6体の計12体(下段のうち上の3体...
第二部隊:中段4体下段4体でそれぞれの先頭が黒で計8体
第三部隊:上段に黒・黄、中段に黄・黄、下段に黄・黒の順で計...
第四部隊:上段に黒・黄・黄の3体、中段に黒2体黄4体の6体、下...
第三部隊が数が少なく、一方で第四部隊が数が多いので第四部...
~
ドロップは次の通り
金聖霊:第一部隊の上から2番目の3体目(黄)
白聖霊:第三部隊の中段2体目(黄)
黒聖霊:第四部隊の下段2体目(黒)
妖虎仙は何も持っていないのでドロップ回収★2目的ならスルー可
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/249cc86f2729fd2db309b2d02da6ed47.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 轟雷魔神の残片 [#mission9]
|強大な力を求めてやまない鬼刃衆の&br;更なる野望が実現する...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//-------------------------------------------------------...
//簡易説明~
左右に分かれた拠点で多種多様なニンジャをさばくマップ。
大手裏剣忍者、凧忍者、麻痺忍者、そしてタイトルにも出る鬼...
ムササビ忍者のラッシュが2回に分けて存在するので遠距離ユニ...
~
鬼刀衆は遠距離攻撃をするタイプなので遠距離ユニットは反撃...
フールフールの時と同様に、覚醒クレア、ヴァンパイアハンタ...
ちなみに副作用で物理攻撃の回避が出来なくなっているが元々...
~
全体の傾向として白忍者(非隠密)の数が比較的多く、特に左...
ソルジャーで抱えてしまいそのまま倒されないようにここまで...
他に厄介な忍者としては左から1体だけ出てくる麻痺忍者は曲が...
マップの上側中央と右は凧忍者がムササビ忍者部隊の後にそれ...
なお、白忍者(水ぐも)が出現してショートカットしてくる。...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/74d9291135fb485d46379508f75df0cc.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
** 鉄槌の鬼刃衆 [#mission10]
|鉄槌から放たれる&br;剛力の一撃に注意せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//-------------------------------------------------------...
前ステージと同じマップで類似した構成だが、前ステージの面...
鉄槌鬼刃衆は攻撃力が異様に高いのでブロックしてはいけない...
デモンサモナーを持っているなら反撃を受けずに纏めて処理で...
特に右側は終盤まで遠距離攻撃をしてくる敵が出ないので、hに...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/41d44e424900c10f86a9bd83588b1bfd.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//-------------------------------------------------------...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//簡易説明~
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//#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/14...
//#endregion
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//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
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//#endregion
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//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_sort...
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/...
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//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
** ドロップ集計 [#a63ac856]
#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分...
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニット...
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0...
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