千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
行商人トトノ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(http://i.gyazo.com/03c7582eb7bd05019685402a94537be2....
※クラス特性の説明文変更後のLV1の画像募集中
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/6e09f80487bf354219b2f029...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/4b63e6e27304d13df3...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t9bbcef8]
&ref(https://i.gyazo.com/0d04dfe341cbdea597e672e8653f41d9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/助けを呼ぶ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ゴールドゲットプラス,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/マーチャント,titlestr=off)
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#y882a1bd]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
-セーラーチーフの宝珠2個
-マスターシーフの宝珠2個
-250,000G
~
//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//>
//-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
//-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
//-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
//-☆6常闇の聖霊
//-セーラーチーフの宝珠2個
//-マスターシーフの宝珠2個
//-250,000G
//~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|いつか自分のお店を持ちたい。それが私の夢なんです。||
| 15%|はぁ……、まだお金が全然足りないです。||
| 30%|私に扱えないものはありません。情報だってお手の物で...
| 50%|いざとなったら護衛を呼ぶので大丈夫です。||
| 60%|護衛の戦士は私が心配だと父がつけてくれたんです。||
| 80%|本当に危なくなったら守ってくださいね。||
|100%|お金よりも大切なもの見つけました。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|私の準備は万全ですよ。さぁ、お出かけしましょう...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/12/17に実装されたクラス「マーチャント」のプラチナユ...
マーチャントはパイレーツのように銃で攻撃するタイプの遠距...
ダメージを稼ぐ火力職ではなく、代わりにサポート系の能力を...
~
まずマーチャント自身の性能だが、コストが非常に軽く配置し...
射程が素で260とCC後アーチャー並みに長いという点が挙げられ...
ただし攻撃力はプラチナアーチャーよりも低く攻撃速度はパイ...
一応、攻撃にはパイレーツと同様の鈍足効果があるが、やはり...
マーチャント配置中はトークン「マーセナリー」を使役可能。...
~
トトノはスキル「助けを呼ぶ」で出撃コストを稼ぐことができ...
回復量はだいたい1秒に1コストなのでコストの自然回復と合わ...
ただし発動中はトトノは一切攻撃せず、その場でピョンピョン...
おまけに、この状態のトトノは敵の遠距離攻撃を自身に引き付...
トトノは好感度ボーナスが防御にも入るとはいえ、耐久力は一...
トークンなどを避雷針にして守ることもできないので、配置場...
ヒールで守る、敵遠距離ユニットを優先始末するなどの工夫が...
~
即時にコストを生産するスキル「援軍要請」と比べて、「助け...
しかし「コスト増加能力を持つ遠距離ユニット」というだけで...
何かしらの事情でコスト生産できる近接ユニットが置きにくい...
援軍ソルジャーで受けることが難しい高ステータスの敵が序盤...
ストーリーミッションの一部の☆4チャレンジなどで近接ユニッ...
難易度の高いマップではソルジャーやワルキューレよりトトノ...
~
''■トークン「マーセナリー」''
マーチャント配置中にマップの設置できるこのトークンは、ブ...
ステータスはネクロマンサーのトークンより一回りも二回りも...
マーチャントのレベルに応じて能力値が上昇するが、最終的に...
単純な数値だけ見れば、完全成長した[[新緑の兵士フィリス]]...
トークンなので倒されても☆評価に影響がない代わりにHP回復は...
~
このトークンの特徴はアビリティ「ゴールドゲット!」を所持...
敵を撃破すると確率でゴールドを入手できる。上述のとおり戦...
が、HP回復できない以上、少しでも強い敵とぶつかるとすぐに...
~
''■覚醒後''
射程が300まで伸び、攻撃力もコスト比で考えるとなかなか高い...
アビリティ「ゴールドゲットプラス」を獲得し、トトノ自身の...
さらに編成にいるだけでゴールドゲット発動時の獲得ゴールド...
ゴールドゲット持ちで固めて金策編成を組める場合、トトノが...
~
スキル覚醒「全力で助けを呼ぶ」は元のスキルの上位互換スキ...
コスト回復量が元のスキルの倍の速度になっている上、効果時...
10秒でコストを21回復でき、初動再動もプラチナソルジャーの...
(初動再動時間は数値上どちらも援軍要請IIIより少し早いが、...
トトノをコスト稼ぎ役に据える場合は、味方全体のコストを下...
もともとトトノ自身のコストが低いこともあり、前衛戦術家で...
~
トークンが「マスターマーセナリー」に変化し、ブロック数が2...
おおよそ覚醒後の金ソルジャー程度の戦闘力があるので、やや...
~
#includex(マーセナリー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(マーセナリー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(http://i.gyazo.com/03c7582eb7bd05019685402a94537be2....
※クラス特性の説明文変更後のLV1の画像募集中
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/6e09f80487bf354219b2f029...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/4b63e6e27304d13df3...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t9bbcef8]
&ref(https://i.gyazo.com/0d04dfe341cbdea597e672e8653f41d9...
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/助けを呼ぶ,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ゴールドゲットプラス,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/マーチャント,titlestr=off)
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#y882a1bd]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
-☆6覚醒の聖霊
-セーラーチーフの宝珠2個
-マスターシーフの宝珠2個
-250,000G
~
//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//>
//-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
//-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
//-☆3銀重砲士/☆4金砲術士
//-☆6常闇の聖霊
//-セーラーチーフの宝珠2個
//-マスターシーフの宝珠2個
//-250,000G
//~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|いつか自分のお店を持ちたい。それが私の夢なんです。||
| 15%|はぁ……、まだお金が全然足りないです。||
| 30%|私に扱えないものはありません。情報だってお手の物で...
| 50%|いざとなったら護衛を呼ぶので大丈夫です。||
| 60%|護衛の戦士は私が心配だと父がつけてくれたんです。||
| 80%|本当に危なくなったら守ってくださいね。||
|100%|お金よりも大切なもの見つけました。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|私の準備は万全ですよ。さぁ、お出かけしましょう...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/12/17に実装されたクラス「マーチャント」のプラチナユ...
マーチャントはパイレーツのように銃で攻撃するタイプの遠距...
ダメージを稼ぐ火力職ではなく、代わりにサポート系の能力を...
~
まずマーチャント自身の性能だが、コストが非常に軽く配置し...
射程が素で260とCC後アーチャー並みに長いという点が挙げられ...
ただし攻撃力はプラチナアーチャーよりも低く攻撃速度はパイ...
一応、攻撃にはパイレーツと同様の鈍足効果があるが、やはり...
マーチャント配置中はトークン「マーセナリー」を使役可能。...
~
トトノはスキル「助けを呼ぶ」で出撃コストを稼ぐことができ...
回復量はだいたい1秒に1コストなのでコストの自然回復と合わ...
ただし発動中はトトノは一切攻撃せず、その場でピョンピョン...
おまけに、この状態のトトノは敵の遠距離攻撃を自身に引き付...
トトノは好感度ボーナスが防御にも入るとはいえ、耐久力は一...
トークンなどを避雷針にして守ることもできないので、配置場...
ヒールで守る、敵遠距離ユニットを優先始末するなどの工夫が...
~
即時にコストを生産するスキル「援軍要請」と比べて、「助け...
しかし「コスト増加能力を持つ遠距離ユニット」というだけで...
何かしらの事情でコスト生産できる近接ユニットが置きにくい...
援軍ソルジャーで受けることが難しい高ステータスの敵が序盤...
ストーリーミッションの一部の☆4チャレンジなどで近接ユニッ...
難易度の高いマップではソルジャーやワルキューレよりトトノ...
~
''■トークン「マーセナリー」''
マーチャント配置中にマップの設置できるこのトークンは、ブ...
ステータスはネクロマンサーのトークンより一回りも二回りも...
マーチャントのレベルに応じて能力値が上昇するが、最終的に...
単純な数値だけ見れば、完全成長した[[新緑の兵士フィリス]]...
トークンなので倒されても☆評価に影響がない代わりにHP回復は...
~
このトークンの特徴はアビリティ「ゴールドゲット!」を所持...
敵を撃破すると確率でゴールドを入手できる。上述のとおり戦...
が、HP回復できない以上、少しでも強い敵とぶつかるとすぐに...
~
''■覚醒後''
射程が300まで伸び、攻撃力もコスト比で考えるとなかなか高い...
アビリティ「ゴールドゲットプラス」を獲得し、トトノ自身の...
さらに編成にいるだけでゴールドゲット発動時の獲得ゴールド...
ゴールドゲット持ちで固めて金策編成を組める場合、トトノが...
~
スキル覚醒「全力で助けを呼ぶ」は元のスキルの上位互換スキ...
コスト回復量が元のスキルの倍の速度になっている上、効果時...
10秒でコストを21回復でき、初動再動もプラチナソルジャーの...
(初動再動時間は数値上どちらも援軍要請IIIより少し早いが、...
トトノをコスト稼ぎ役に据える場合は、味方全体のコストを下...
もともとトトノ自身のコストが低いこともあり、前衛戦術家で...
~
トークンが「マスターマーセナリー」に変化し、ブロック数が2...
おおよそ覚醒後の金ソルジャー程度の戦闘力があるので、やや...
~
#includex(マーセナリー,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(マーセナリー/ユニットデータ,titlestr=off)
#endregion
~
#includex(リンク/クラス/マーチャント,titlestr=off)
~
ページ名: