千年戦争アイギス Wiki
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角竜騎士ナディア
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/e63fb8c70af5b9048398335fbfbc7945...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/76459b730dd69f5e946a22ab...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/29b68d31ef556df6a...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
//
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#k0c954ec]
&ref(https://i.gyazo.com/02a91116dc70239f1844e3e65086d615...
//※17/05/11 能力変更後の画像に更新~
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#bc21d...
#includex(スキル/ランドスピン,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ジュラシックパワー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ドラゴンライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#obd515b2]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
-ドラゴンナイトの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|故郷の自然は、私が守ってみせる。||
| 15%|故郷のみんなの為にも、もっと頑張らないとね。||
| 30%|果物は故郷のほうがここよりもっと美味しいよ!|イベン...
| 50%|いつか王子にも食べてもらいたいなぁ。||
| 60%|王子は周りだけじゃなくて、自分ももっと大事にしてね...
| 80%|王子が望むところに、私が相棒の背にのせて連れていく...
|100%|望むなら、平和になっても王子の側にいてもいいよ。|イ...
|>|>||
|副官任命|故郷のためにも頑張りたいの!王子、私に指示を出...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2015/11/12に召喚に加わったプラチナのドラゴンライダー。
ドラゴンライダーの基本的な特性・運用方法は[[竜騎士ルシル]...
ただし、ナディア登場以前に実装されたドラゴンライダーはそ...
彼女はそれらとは性質の異なるスキルを持っているため、スキ...
~
スキル「ランドスピン」は一定時間攻撃力・防御力を強化して...
本来1ブロックでラッシュ対応は苦手とするドラゴンライダーだ...
~
しかしナディアの本領は、第一覚醒⇒スキル覚醒まで育てて初め...
~
''■覚醒後''
ドラゴンライダー共通の特性として、覚醒後はコストが+5され...
さらにナディアは覚醒アビリティ「ジュラシックパワー」によ...
素コストだとコスト40、コスト下限でも37と全ユニット中ワー...
ドラゴンライダーの優秀なステータスをアビリティでさらに強...
~
覚醒スキルは「ディノブースト」。
基本的な効果はランドスピンと同じ攻防強化+地上範囲攻撃だ...
ナディアが麻痺しない限りスキル効果が切れないので、常に攻...
前述したアビリティの影響でもともと優秀なステータスを持つ...
~
一見、完全な上位互換スキルにも思えるが当然欠点もあり、ス...
終盤に配置してもスキル発動が間に合わないケースが多いので...
覚醒後のナディアはコスト増による重コストもあり、序盤に配...
通常マップでナディアを運用するには、[[光の守護者アルティ...
序盤からコストをガンガン生産できるユニットが欲しいところ...
また、頑張って配置したところで、ナディアは70秒間はただの1...
味方からのフォローは必須となるので、その点も視野に入れて...
~
スキル覚醒したナディアを最も活かせるのは、数百体の敵が襲...
大討伐は長丁場のマップなのでコストの重さやスキル初動の長...
ディノブーストの高ステータス・対ラッシュ性能・効果時間無...
大討伐の攻略がかなり楽になるので、大討伐を苦手としている...
~
#include(リンク/クラス/ドラゴンライダー)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/e63fb8c70af5b9048398335fbfbc7945...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/76459b730dd69f5e946a22ab...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/29b68d31ef556df6a...
}}
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
//
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#k0c954ec]
&ref(https://i.gyazo.com/02a91116dc70239f1844e3e65086d615...
//※17/05/11 能力変更後の画像に更新~
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#bc21d...
#includex(スキル/ランドスピン,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ジュラシックパワー,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ドラゴンライダー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆5白金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#obd515b2]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
-ドラゴンナイトの宝珠2個
-250,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|故郷の自然は、私が守ってみせる。||
| 15%|故郷のみんなの為にも、もっと頑張らないとね。||
| 30%|果物は故郷のほうがここよりもっと美味しいよ!|イベン...
| 50%|いつか王子にも食べてもらいたいなぁ。||
| 60%|王子は周りだけじゃなくて、自分ももっと大事にしてね...
| 80%|王子が望むところに、私が相棒の背にのせて連れていく...
|100%|望むなら、平和になっても王子の側にいてもいいよ。|イ...
|>|>||
|副官任命|故郷のためにも頑張りたいの!王子、私に指示を出...
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*雑感 [#tc5838cd]
2015/11/12に召喚に加わったプラチナのドラゴンライダー。
ドラゴンライダーの基本的な特性・運用方法は[[竜騎士ルシル]...
ただし、ナディア登場以前に実装されたドラゴンライダーはそ...
彼女はそれらとは性質の異なるスキルを持っているため、スキ...
~
スキル「ランドスピン」は一定時間攻撃力・防御力を強化して...
本来1ブロックでラッシュ対応は苦手とするドラゴンライダーだ...
~
しかしナディアの本領は、第一覚醒⇒スキル覚醒まで育てて初め...
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''■覚醒後''
ドラゴンライダー共通の特性として、覚醒後はコストが+5され...
さらにナディアは覚醒アビリティ「ジュラシックパワー」によ...
素コストだとコスト40、コスト下限でも37と全ユニット中ワー...
ドラゴンライダーの優秀なステータスをアビリティでさらに強...
~
覚醒スキルは「ディノブースト」。
基本的な効果はランドスピンと同じ攻防強化+地上範囲攻撃だ...
ナディアが麻痺しない限りスキル効果が切れないので、常に攻...
前述したアビリティの影響でもともと優秀なステータスを持つ...
~
一見、完全な上位互換スキルにも思えるが当然欠点もあり、ス...
終盤に配置してもスキル発動が間に合わないケースが多いので...
覚醒後のナディアはコスト増による重コストもあり、序盤に配...
通常マップでナディアを運用するには、[[光の守護者アルティ...
序盤からコストをガンガン生産できるユニットが欲しいところ...
また、頑張って配置したところで、ナディアは70秒間はただの1...
味方からのフォローは必須となるので、その点も視野に入れて...
~
スキル覚醒したナディアを最も活かせるのは、数百体の敵が襲...
大討伐は長丁場のマップなのでコストの重さやスキル初動の長...
ディノブーストの高ステータス・対ラッシュ性能・効果時間無...
大討伐の攻略がかなり楽になるので、大討伐を苦手としている...
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#include(リンク/クラス/ドラゴンライダー)
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