千年戦争アイギス Wiki
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酒呑童子の娘 鬼刃姫
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/9c0174fec5e1800d2f6272a9a7cc3d94...
//※LV1の画像募集中。
~
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/2affed4a7104ea96c6b3ea2b...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|明王|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|鬼刃衆頭領|
|BGCOLOR(pink):&uploader(2b4e7ab8196efcba7cf82da64c87062f...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
明王
&uploader(2de969ce7191da71666c41ace660e9f1c9b1e277,nolink...
※完全成長時の画像募集中です。
~
鬼刃衆頭領
&uploader(6bee20cda6978ab7a9ffacaa44ecca924378f942_gcaigi...
//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/狂鬼,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/状態異常無効,titlestr=off)
#includex(アビリティ/酒呑の念珠,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/鬼,titlestr=off)
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#h7ffb1a7]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠3個
-バーサーカーの宝珠3個
-300,000G
~
//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
//-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
//-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
//-☆6常闇の聖霊
//-バトルマスターの宝珠3個
//-バーサーカーの宝珠3個
//-300,000G
//~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あてが王子の仲間になるとは、運命ってのは不思議なも...
| 15%|今まで鬼刃衆がかけた迷惑は、悪かったって思ってるよ...
| 30%|人間の手って、思ったよりあったかいんだね。|イベント1|
| 50%|鬼を怒らせると怖いんだからね。って、だから頭を撫で...
| 60%|もう、やめてってっばぁ……。勝手に角に触れるのはだめ...
|80%?|ねぇ。王子はこの角が、怖くないの……?||
|100%|初めて好きになった人間だもん。あてが、ずっと守って...
|>|>||
|副官任命|王子、今日は何をしようか?たまには二人で散歩で...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/12/29に実装されたレアリティブラックの鬼。読みは「キ...
妖怪系の敵勢力の中でも最上位に君臨する大鬼・酒呑童子の実...
王子軍と何度も戦った忍者集団・鬼刃衆を束ねる頭領でもある。
一人称は「あて」。王子たちからは「あてちゃん」と呼ばれる...
~
鬼は全クラス中でもトップクラスの重コストを持つ近接クラス...
攻撃速度が遅く、防御力が低い点もバンデットと共通。
HPは凄まじい数値で、覚醒前時点でもミスリルゴーレム(攻撃力...
妖怪系ユニットなので[[ぬらりひょんの娘シノ]]のバフ対象。
~
最大の特徴は、自身の周囲の地上敵すべてを同時攻撃する“常時...
ただし本人のブロック数は1なので、足止め性能は低い。
鬼の背後にヘビーアーマーを置くなどして、味方がブロックし...
HPで敵の攻撃に耐える分、ヒーラーの負担も大きいので、ブロ...
~
スキル「狂鬼」は一定時間攻撃力と攻撃速度を強化する。
攻撃倍率は最大1.6倍とやや控えめだが攻撃速度も上がっている...
配置後1秒で点火可能でいきなり大暴れさせられるので、何とも...
~
覚醒前のアビリティは「状態異常無効」。
麻痺攻撃系のボスにも安心してぶつけられるので、ありがたい...
~
''■覚醒後''
覚醒後の鬼はコストが+5されるものの、ステータスの伸びは非...
HPだけはそれなりに上昇するが、攻撃はあまり伸びず、防御に...
とはいえ数値そのものは優秀で、HPは7300・攻撃力は1000を超...
数値が大きいのでHP・攻撃を強化する各種バフの恩恵も大きい。
~
覚醒後のアビリティは「酒呑の念珠」。
状態異常無効の効果に加えてHP・攻撃+5%の効果を得る。ステ...
~
覚醒スキルは「羅生門」。
30秒間、攻撃・防御1.5倍に強化、攻撃速度を上昇させ、さらに...
麻痺した敵は12秒間行動不能(移動も攻撃も不可)になり、麻痺...
範囲攻撃ユニットなので、複数のユニットをまとめて麻痺させ...
特に[[メルヴィナ]]とのコンボは強力で、メルヴィナのアビリ...
鬼刃姫を配置してスキルを使えば、さらに敵集団を麻痺に持ち...
~
狂鬼と比べた場合の主なデメリットは、スキル初動・再動が悪...
特に再動時間の悪化は大きい。使いどころはきちんと見極めよ...
~
''■その他''
通称:茨木童子。酒呑童子やその配下の四天王からは、この名...
イベントでの顔見せは2016年7月のゴールドラッシュ「[[三魔神...
元・敵勢力のキャラクターとしては珍しく、鬼刃姫自身が敵ユ...
ユニットとして実装される以前のイベントにおいて、鬼刃姫の...
~
東国・妖怪系のイベントで登場機会の多いキャラクターであり...
特にぬらりひょん側の勢力も絡めると、2015年から続く長いシ...
[[シノ>ぬらりひょんの娘シノ]]や[[カスミ>ぬらりひょんの娘...
(実際にぬらりひょんを討ったのは王子。ただし、ぬらりひょん...
東国イベントは&color(Purple){華の国};の“十天君”や邪仙郷の...
詳細は「[[ユニット:妖怪>ユニット#race_ghost]]」内の“妖怪...
~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
2017/11/09のメンテナンスで、スキル・覚醒スキルのスキル待...
~
#include(リンク/クラス/鬼)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/9c0174fec5e1800d2f6272a9a7cc3d94...
//※LV1の画像募集中。
~
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/2affed4a7104ea96c6b3ea2b...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|明王|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|鬼刃衆頭領|
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}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
~
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
明王
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※完全成長時の画像募集中です。
~
鬼刃衆頭領
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//※完全成長時の画像募集中です。
~
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/狂鬼,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/状態異常無効,titlestr=off)
#includex(アビリティ/酒呑の念珠,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/鬼,titlestr=off)
~
**[[第一覚醒>覚醒]]素材 [#h7ffb1a7]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠3個
-バーサーカーの宝珠3個
-300,000G
~
//**[[第二覚醒>覚醒]]素材
//-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
//-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
//-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
//-☆6常闇の聖霊
//-バトルマスターの宝珠3個
//-バーサーカーの宝珠3個
//-300,000G
//~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|あてが王子の仲間になるとは、運命ってのは不思議なも...
| 15%|今まで鬼刃衆がかけた迷惑は、悪かったって思ってるよ...
| 30%|人間の手って、思ったよりあったかいんだね。|イベント1|
| 50%|鬼を怒らせると怖いんだからね。って、だから頭を撫で...
| 60%|もう、やめてってっばぁ……。勝手に角に触れるのはだめ...
|80%?|ねぇ。王子はこの角が、怖くないの……?||
|100%|初めて好きになった人間だもん。あてが、ずっと守って...
|>|>||
|副官任命|王子、今日は何をしようか?たまには二人で散歩で...
~
*雑感 [#tc5838cd]
2016/12/29に実装されたレアリティブラックの鬼。読みは「キ...
妖怪系の敵勢力の中でも最上位に君臨する大鬼・酒呑童子の実...
王子軍と何度も戦った忍者集団・鬼刃衆を束ねる頭領でもある。
一人称は「あて」。王子たちからは「あてちゃん」と呼ばれる...
~
鬼は全クラス中でもトップクラスの重コストを持つ近接クラス...
攻撃速度が遅く、防御力が低い点もバンデットと共通。
HPは凄まじい数値で、覚醒前時点でもミスリルゴーレム(攻撃力...
妖怪系ユニットなので[[ぬらりひょんの娘シノ]]のバフ対象。
~
最大の特徴は、自身の周囲の地上敵すべてを同時攻撃する“常時...
ただし本人のブロック数は1なので、足止め性能は低い。
鬼の背後にヘビーアーマーを置くなどして、味方がブロックし...
HPで敵の攻撃に耐える分、ヒーラーの負担も大きいので、ブロ...
~
スキル「狂鬼」は一定時間攻撃力と攻撃速度を強化する。
攻撃倍率は最大1.6倍とやや控えめだが攻撃速度も上がっている...
配置後1秒で点火可能でいきなり大暴れさせられるので、何とも...
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覚醒前のアビリティは「状態異常無効」。
麻痺攻撃系のボスにも安心してぶつけられるので、ありがたい...
~
''■覚醒後''
覚醒後の鬼はコストが+5されるものの、ステータスの伸びは非...
HPだけはそれなりに上昇するが、攻撃はあまり伸びず、防御に...
とはいえ数値そのものは優秀で、HPは7300・攻撃力は1000を超...
数値が大きいのでHP・攻撃を強化する各種バフの恩恵も大きい。
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覚醒後のアビリティは「酒呑の念珠」。
状態異常無効の効果に加えてHP・攻撃+5%の効果を得る。ステ...
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覚醒スキルは「羅生門」。
30秒間、攻撃・防御1.5倍に強化、攻撃速度を上昇させ、さらに...
麻痺した敵は12秒間行動不能(移動も攻撃も不可)になり、麻痺...
範囲攻撃ユニットなので、複数のユニットをまとめて麻痺させ...
特に[[メルヴィナ]]とのコンボは強力で、メルヴィナのアビリ...
鬼刃姫を配置してスキルを使えば、さらに敵集団を麻痺に持ち...
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狂鬼と比べた場合の主なデメリットは、スキル初動・再動が悪...
特に再動時間の悪化は大きい。使いどころはきちんと見極めよ...
~
''■その他''
通称:茨木童子。酒呑童子やその配下の四天王からは、この名...
イベントでの顔見せは2016年7月のゴールドラッシュ「[[三魔神...
元・敵勢力のキャラクターとしては珍しく、鬼刃姫自身が敵ユ...
ユニットとして実装される以前のイベントにおいて、鬼刃姫の...
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東国・妖怪系のイベントで登場機会の多いキャラクターであり...
特にぬらりひょん側の勢力も絡めると、2015年から続く長いシ...
[[シノ>ぬらりひょんの娘シノ]]や[[カスミ>ぬらりひょんの娘...
(実際にぬらりひょんを討ったのは王子。ただし、ぬらりひょん...
東国イベントは&color(Purple){華の国};の“十天君”や邪仙郷の...
詳細は「[[ユニット:妖怪>ユニット#race_ghost]]」内の“妖怪...
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2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
2017/11/09のメンテナンスで、スキル・覚醒スキルのスキル待...
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#include(リンク/クラス/鬼)
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