千年戦争アイギス Wiki
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重歩兵長マチルダ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://gyazo.com/b621342142951d542bec2c983a08d528.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/cd11e5b4c16a00947f62751cf...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/cd11e5b4c16a00947f62751c...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/23a87f0fd5cab534c66...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/64bb07fe12fea138b31ca3a4f8e76915.p...
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スタンハンマー,titlestr=off,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/追撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#m32e2a06]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子、貴方をお守り致します。魔物などに触れさせたり...
| 15%|王子の気配はすぐ分かります。貫禄があるからでしょう...
| 30%|身を挺して傷つくことに、恐れはありません。|イベント1|
| 50%|私がより貴方を理解できれば、守ることに迷いは無くな...
| 60%|次の戦いでも、必ず貴方を守ってみせます。||
| 80%|触れて欲しいと思うのは、貴方だけです……。||
|100%|この命が尽きるまで、貴方を守り続けます……王子。|イベ...
|>|>||
|副官任命|どんな敵であろうと貴方を守る。王子、今日の命令...
*雑感 [#tc5838cd]
2016/09/08に召喚に追加されたレアリティゴールドのヘビーア...
召喚産のヘビーアーマーは歴史の長いユニットが多く、現在で...
プレミアム召喚からいつでも入手できるアーマーとして、彼女...
~
好感度補正がHPに加わっており、同レアリティのアーマーの中...
しかし防御力は攻撃型アーマーの[[ギャレット>破壊者ギャレッ...
HPの差を考慮すると、マチルダの耐久性能はギャレット以上ベ...
とはいえHPが高いユニットなので耐久限界(HP+防御)はベルニ...
~
スキル「スタンハンマー」は一定時間攻撃力を上昇させ、攻撃...
麻痺した敵は12秒間移動も攻撃もできず、そして防御力が半減...
ただし、魔神など一部のボスには麻痺攻撃が効かない場合もあ...
~
一般的に「アーマー+メイジ」というアイギスの黄金コンビは...
マチルダに関していえば麻痺の防御減をメイジが全く活かせな...
麻痺中は物理攻撃で大ダメージを与えるチャンスなので、マチ...
アーチャーや砲術士等の物理ユニットで固めると良いだろう。
忍者やヴァンパイアハンター等、低攻撃力を手数の多さで補っ...
~
敵を麻痺させることができるユニットは現在でも貴重であり、...
[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロード#u...
[[術士女官シャーリー]]は第二覚醒させ高レベルまで育てない...
麻痺攻撃が可能なユニットで複数ブロックできるというのも何...
~
''■覚醒後''
アーマー共通の特徴としてHPが大きく伸び、またコストが増え...
覚醒アビリティは「追撃」で30%の確率で攻撃の隙を無くして...
スキルとの相性が良く、麻痺に持ち込む時間を多少短縮できる。
~
スキル覚醒「ストロングハンマー」は攻撃力・防御力を1.6倍に...
元のスキルより攻撃倍率は多少下がっており、WT・CTも悪化し...
デメリット部分はあまり気にならないスキルなので、可能なら...
~
2017/01/26のメンテナンスで『スタンハンマー』の攻撃倍率が...
『ストロングハンマー』の攻撃・防御倍率が上方修正(1.5→1.6...
~
#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
終了行:
&ref(https://gyazo.com/b621342142951d542bec2c983a08d528.p...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/cd11e5b4c16a00947f62751cf...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/cd11e5b4c16a00947f62751c...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚
--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/23a87f0fd5cab534c66...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://gyazo.com/64bb07fe12fea138b31ca3a4f8e76915.p...
※17/05/11 能力変更後の画像募集中。
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スタンハンマー,titlestr=off,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/追撃,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヘビーアーマー,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄ソルジャー
-☆1鉄ヘビーアーマー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#m32e2a06]
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆6覚醒の聖霊
-バトルマスターの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|王子、貴方をお守り致します。魔物などに触れさせたり...
| 15%|王子の気配はすぐ分かります。貫禄があるからでしょう...
| 30%|身を挺して傷つくことに、恐れはありません。|イベント1|
| 50%|私がより貴方を理解できれば、守ることに迷いは無くな...
| 60%|次の戦いでも、必ず貴方を守ってみせます。||
| 80%|触れて欲しいと思うのは、貴方だけです……。||
|100%|この命が尽きるまで、貴方を守り続けます……王子。|イベ...
|>|>||
|副官任命|どんな敵であろうと貴方を守る。王子、今日の命令...
*雑感 [#tc5838cd]
2016/09/08に召喚に追加されたレアリティゴールドのヘビーア...
召喚産のヘビーアーマーは歴史の長いユニットが多く、現在で...
プレミアム召喚からいつでも入手できるアーマーとして、彼女...
~
好感度補正がHPに加わっており、同レアリティのアーマーの中...
しかし防御力は攻撃型アーマーの[[ギャレット>破壊者ギャレッ...
HPの差を考慮すると、マチルダの耐久性能はギャレット以上ベ...
とはいえHPが高いユニットなので耐久限界(HP+防御)はベルニ...
~
スキル「スタンハンマー」は一定時間攻撃力を上昇させ、攻撃...
麻痺した敵は12秒間移動も攻撃もできず、そして防御力が半減...
ただし、魔神など一部のボスには麻痺攻撃が効かない場合もあ...
~
一般的に「アーマー+メイジ」というアイギスの黄金コンビは...
マチルダに関していえば麻痺の防御減をメイジが全く活かせな...
麻痺中は物理攻撃で大ダメージを与えるチャンスなので、マチ...
アーチャーや砲術士等の物理ユニットで固めると良いだろう。
忍者やヴァンパイアハンター等、低攻撃力を手数の多さで補っ...
~
敵を麻痺させることができるユニットは現在でも貴重であり、...
[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロード#u...
[[術士女官シャーリー]]は第二覚醒させ高レベルまで育てない...
麻痺攻撃が可能なユニットで複数ブロックできるというのも何...
~
''■覚醒後''
アーマー共通の特徴としてHPが大きく伸び、またコストが増え...
覚醒アビリティは「追撃」で30%の確率で攻撃の隙を無くして...
スキルとの相性が良く、麻痺に持ち込む時間を多少短縮できる。
~
スキル覚醒「ストロングハンマー」は攻撃力・防御力を1.6倍に...
元のスキルより攻撃倍率は多少下がっており、WT・CTも悪化し...
デメリット部分はあまり気にならないスキルなので、可能なら...
~
2017/01/26のメンテナンスで『スタンハンマー』の攻撃倍率が...
『ストロングハンマー』の攻撃・防御倍率が上方修正(1.5→1.6...
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#includex(リンク/クラス/ヘビーアーマー,titlestr=off)
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