千年戦争アイギス Wiki
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金銭効率/コメント
をテンプレートにして作成
開始行:
[[金銭効率]]
-プラチナアーマー8倍煮込するには聖霊が3体必要なので単純に...
-8000分をオアシス以降の銅鉄生食いさせて18万Gとかかかるの...
--すいません。一桁間違えて見てた。 -- &new{2014-09-20 (...
-とりあえず一旦コメントアウトしておいた。 プラチナアーマ...
--ちなみに8000exp =拠点後を13周 40*13=520カリスマ 銀Lv1...
-周回するのにショップのG1.5倍をつけないってありえなくない...
--使い切っちゃう俺みたいなバカチン王子がいるのさ・・・ --...
--結晶砕いてバンバン回すってよりかは毎日をどこ回して消化...
-金銭効率を1カリスマ -- &new{2014-09-20 (土) 19:54:39};
--間違えました。銭効率を1カリスマあたりのゴールドとして定...
---ゴールドゲット無し、ユニット全売りで計算してみたら、シ...
---ユニット引退まで含めた期待値だと田園の方が高いんですね...
---時間が取れたら後ほど1.5倍を購入した場合の表も別に作ろ...
-個人的にストーリーミッションのページ、チャレクエのページ...
--追加ありがとうございます -- &new{2014-09-20 (土) 21:54...
-すまん、謎の魔物のデータの表を作った者だけど、うっかりス...
--了解しました。 何か勝ってる部分無いということだよね?...
-結晶を割ってカリスタを回復させて周回して稼ぐ場合は、黄金...
-一応プラチナアーマーの価値計算部分追加してみた。 色々...
-プラチナアーマーの見積もりでかなりおかしなことしてるな。...
--持ってる前提なので。 好感度アイテム取る副産物と考えて...
---いやいや、そもそも比較する為のxxxG/カリスマに統一した...
-あと、他のデータは小数点第2位まで出してるのに、「参考計...
--ぶっちゃけ途中で面倒になっただけなので…… 結局田園を上...
-育てる対象のレベルや現在の王子の状況で、あまりに変わりす...
-とりあえずプラチナ8倍煮込みは例外処理しないと好感度アイ...
-そんな無理な状態で比較した結果が正しいのか?参考になるの...
--例えば神級攻略して手に入った聖霊使うとき、いくら消費し...
---既に手に入っている聖霊を使うのもこれから取得するのも同...
---多分これ以上は無駄だわ。自分は副産物として取れる聖霊で...
---それなら、そういうところのコストを無視した条件でのみ有...
-とりあえず、きちんと条件毎に比較計算して、聖霊1体をとる...
--比較計算してくれたなら旧考察は消すよ。 まぁ、こっちも...
-金銭効率の部分より現状のレベリング効率の話がメインっぽい...
-このページって左のメニューのどこから来ればいいの?最新の...
--元はメニューにあった、バックアップからなおしても消して...
---diff 導入してほしいわ、コメで相談もなく独断でページ消...
-ドヤ顔で解析情報ありのため消しとかいってるやつ、お前それ...
--wikiのルール無視して解析情報載せるって行為は棚に上げて...
-○○/G餌効率の部分バグってるが、荒らしがうせるまで直すの...
-とりあえず糞みたいなコメントで埋まると困るので、編集wiki...
-wikiスレで謎数の使用不可が正式に決定しました。&br;このペ...
--意訳「このWIKIは 運営が監視しています」「ユーザー有利...
-正直非常に読みづらい -- &new{2014-10-19 (日) 18:35:47};
--謎の数値に伴い表消えてるからね。 書き直す人居ないなら、...
-大道? -- &new{2014-10-20 (月) 21:24:26};
-どうせおまえらBBS -- &new{2014-10-21 (火) 23:13:48};
-pinkにいって謎数字みて周回してるくせにw -- &new{2014-1...
-色々計算したけど、農具ありなら1.5倍、なしなら月曜に突っ...
--結局ファランクス2の精霊コストが馬鹿にできないけど、そ...
-月曜黄金のみで稼ぐならG1.5倍分もそっちに突っ込んだ方がい...
-農具なしでも結晶割って拠点後まわすならG1.5倍もありだ...
--農具ありでも、お金なくなったら田園いけば、って感じじゃ...
-田園至上主義時代の名残か。今更多少の金銭効率で田園を選ぶ...
-ある程度育ってイベントフル参加すると農具とG1.5倍だけでお...
-とりあえずロリBBA復刻はよ! by 王子(生誕3か月) -- &ne...
-このページ、初心者の目につきそうなタイトルのくせにメリハ...
--そもそも農具もノエルも持ってない新規王子が参考にする必...
---ある程度歴戦の人は、別にそんな金に困らないと思うんだよ...
-そもそも、金銭効率って言ってんのになんの区切りもなく経験...
--このゲームの金の使い道が合成費用・ベース・覚醒費用で大...
-経験値で考えるなら田園はもはや無用。ただユニット獲得した...
-読んでも理解できないです。orz -- &new{2015-02-11 (水) 1...
-このページほんと初心者への罠でしかないな。表も消えて文章...
-表を保存しておいた俺は勝ち組 -- &new{2015-03-02 (月) 14...
-無課金で2ヶ月経過したけど、黄金上級クリア出来れば周回な...
-なるほど文章を書くのが下手な人が伝えたいことを書くとこう...
-金銭効率編集していましたが、データの欠落やソースの不明か...
--謎数字禁止になったからデータいらないんじゃない?セオリ...
-稼ぎ用の新マップなら熱砂の砂漠でいいんじゃない。攻略が楽...
--すいません。マップ名、焦熱のオアシスでした。対龍用のウ...
-ここ完全リニューアルしてもいいですかね?枝葉の編集じゃ無...
--ダメだったら最悪戻せば済むからやってみたらいいんじゃな...
--バックアップあるし、気になるならテストページで叩き台作...
-あの表別に謎数字使われてなかったよね なんで消えたんだろ...
--直接書かれてなかったけど、計算途中に使ってたんじゃない ...
--思い込みだけで謎の数字って暴れてたキチがいて誰の同意も...
--まぁ今ならwiki内の統計結果使って表作ってもいいんじゃな...
---どっから数字持ってきたか謎なのはwiki内統計も同じだけど...
-このwikiの謎数字に対するものは神経質通り越して執念すら感...
-やっぱ理解しがたいよなここのページw -- &new{2015-05-13...
--箇条書きになって情報欠落したせいでなんでそうなるかの理...
-効率って言葉の使い方がおかしい場所が多々あるように思う -...
-7/16アップデートでG1.5倍は15日→20日になったので修正よろ...
-イベント周回での取得機会を考慮すると白黒聖霊の入手コスト...
--以前はログボ等の無料で手に入る聖霊を含めた場合の考慮方...
--今の箇条書きだと解説がかなり端折られてるので、昔のこの...
-ざっくり計算してみたけど、精霊が結晶1個につき2体しか手...
--結晶が精霊1個につき3体手に入るとしてもやっぱりストーリ...
--補足田園GGでカリスマ1当たり400G手に入るので、LV90の合成...
-白バケツの取得機会もイベで上がってるから黄金の鎧いくと結...
-ざっくり読んだけど、結局イベントで貰った聖霊と白バケツは...
--このページ内でも言われてるけど、金銭効率は悪手さえ避け...
--そういうこと。効率を追求するなら黄金の鎧は行けば行くほ...
--金銭効率は拠点後よりもG1.5倍農具込の田園が未だに最高。...
-手間かけられる人向けGG周回は密林の強者追加でついに拠点後...
-まぁぶっちゃけると、GG要員育成に掛かる費用が計算に含ま...
--ついでに前々から思ってたのだが、拠点後や強者で全GGす...
---元々あった詳細な表だと黄金の鎧の敵もGGで倒す前提で比較...
---GGユニット一覧を見ればわかるけど、例えば入手しやすいモ...
--どっか根本的に計算間違ってると思われ。GG分の費用の回収...
--1体あたり田園10日分もかからずに終わる(G1.5倍なら約7日)...
-1年半プレイでベティ・モレ・ノエルの金組しか使ってないけ...
-曜日ミッション基本泥率上方修正でようやく少しは旨味出てき...
-前から思ってたんだけど 金銭効率のカテって本当に効率良い...
--なんてしょっちゅう出来る機会がないので生食いさせるが基...
---そこまで検証しての金銭効率だったみたいだが元々検証して...
---なるほどtnx。ま、覚醒金以上育てるなら計算するまでもな...
---カテは慢性的に金欠の場合の話って解釈でいいんだな。 -- ...
-ちゃんとトトノとマーセナリーも加え入れろ〜 -- &new{2016...
-時間効率はクソだけどストミGGのG/カリスマ効率なら謎の魔物...
--ドロップユニット売却する場合は、周回数の数だけギリギリ...
---条件書き忘れ、GG+全判定、G1.5倍の加護とノエルありでの...
---全泥した場合そうなるね -- &new{2017-01-16 (月) 03:56:...
-一時期黄金の鎧中級が効率最高だったけど今はどうなってんだ...
--修正された -- &new{2016-12-13 (火) 00:19:35};
---修正された上で中級が高効率の可能性が残ってる。データ把...
---可能性が残ってるというか極と中級ならほぼ中級で良かった...
-覚醒アビリティの豊穣の杖の備考、豊穣の杖のところ、 -- &...
--誤爆失礼、多分年賀の祝い袋の書き間違いだと思うんだけど...
-とりあえず謎の魔物をなるべく年賀レアンで叩いて4500〜6000...
-ミア、トトノ、テルマでユニット全売りで魔物と大道各20周し...
-シーフ系の職業アビのゴールド入手を追加したいがどう書けば...
--書いた訳じゃないがとりあえず表をいじりましたよ、あとコ...
終了行:
[[金銭効率]]
-プラチナアーマー8倍煮込するには聖霊が3体必要なので単純に...
-8000分をオアシス以降の銅鉄生食いさせて18万Gとかかかるの...
--すいません。一桁間違えて見てた。 -- &new{2014-09-20 (...
-とりあえず一旦コメントアウトしておいた。 プラチナアーマ...
--ちなみに8000exp =拠点後を13周 40*13=520カリスマ 銀Lv1...
-周回するのにショップのG1.5倍をつけないってありえなくない...
--使い切っちゃう俺みたいなバカチン王子がいるのさ・・・ --...
--結晶砕いてバンバン回すってよりかは毎日をどこ回して消化...
-金銭効率を1カリスマ -- &new{2014-09-20 (土) 19:54:39};
--間違えました。銭効率を1カリスマあたりのゴールドとして定...
---ゴールドゲット無し、ユニット全売りで計算してみたら、シ...
---ユニット引退まで含めた期待値だと田園の方が高いんですね...
---時間が取れたら後ほど1.5倍を購入した場合の表も別に作ろ...
-個人的にストーリーミッションのページ、チャレクエのページ...
--追加ありがとうございます -- &new{2014-09-20 (土) 21:54...
-すまん、謎の魔物のデータの表を作った者だけど、うっかりス...
--了解しました。 何か勝ってる部分無いということだよね?...
-結晶を割ってカリスタを回復させて周回して稼ぐ場合は、黄金...
-一応プラチナアーマーの価値計算部分追加してみた。 色々...
-プラチナアーマーの見積もりでかなりおかしなことしてるな。...
--持ってる前提なので。 好感度アイテム取る副産物と考えて...
---いやいや、そもそも比較する為のxxxG/カリスマに統一した...
-あと、他のデータは小数点第2位まで出してるのに、「参考計...
--ぶっちゃけ途中で面倒になっただけなので…… 結局田園を上...
-育てる対象のレベルや現在の王子の状況で、あまりに変わりす...
-とりあえずプラチナ8倍煮込みは例外処理しないと好感度アイ...
-そんな無理な状態で比較した結果が正しいのか?参考になるの...
--例えば神級攻略して手に入った聖霊使うとき、いくら消費し...
---既に手に入っている聖霊を使うのもこれから取得するのも同...
---多分これ以上は無駄だわ。自分は副産物として取れる聖霊で...
---それなら、そういうところのコストを無視した条件でのみ有...
-とりあえず、きちんと条件毎に比較計算して、聖霊1体をとる...
--比較計算してくれたなら旧考察は消すよ。 まぁ、こっちも...
-金銭効率の部分より現状のレベリング効率の話がメインっぽい...
-このページって左のメニューのどこから来ればいいの?最新の...
--元はメニューにあった、バックアップからなおしても消して...
---diff 導入してほしいわ、コメで相談もなく独断でページ消...
-ドヤ顔で解析情報ありのため消しとかいってるやつ、お前それ...
--wikiのルール無視して解析情報載せるって行為は棚に上げて...
-○○/G餌効率の部分バグってるが、荒らしがうせるまで直すの...
-とりあえず糞みたいなコメントで埋まると困るので、編集wiki...
-wikiスレで謎数の使用不可が正式に決定しました。&br;このペ...
--意訳「このWIKIは 運営が監視しています」「ユーザー有利...
-正直非常に読みづらい -- &new{2014-10-19 (日) 18:35:47};
--謎の数値に伴い表消えてるからね。 書き直す人居ないなら、...
-大道? -- &new{2014-10-20 (月) 21:24:26};
-どうせおまえらBBS -- &new{2014-10-21 (火) 23:13:48};
-pinkにいって謎数字みて周回してるくせにw -- &new{2014-1...
-色々計算したけど、農具ありなら1.5倍、なしなら月曜に突っ...
--結局ファランクス2の精霊コストが馬鹿にできないけど、そ...
-月曜黄金のみで稼ぐならG1.5倍分もそっちに突っ込んだ方がい...
-農具なしでも結晶割って拠点後まわすならG1.5倍もありだ...
--農具ありでも、お金なくなったら田園いけば、って感じじゃ...
-田園至上主義時代の名残か。今更多少の金銭効率で田園を選ぶ...
-ある程度育ってイベントフル参加すると農具とG1.5倍だけでお...
-とりあえずロリBBA復刻はよ! by 王子(生誕3か月) -- &ne...
-このページ、初心者の目につきそうなタイトルのくせにメリハ...
--そもそも農具もノエルも持ってない新規王子が参考にする必...
---ある程度歴戦の人は、別にそんな金に困らないと思うんだよ...
-そもそも、金銭効率って言ってんのになんの区切りもなく経験...
--このゲームの金の使い道が合成費用・ベース・覚醒費用で大...
-経験値で考えるなら田園はもはや無用。ただユニット獲得した...
-読んでも理解できないです。orz -- &new{2015-02-11 (水) 1...
-このページほんと初心者への罠でしかないな。表も消えて文章...
-表を保存しておいた俺は勝ち組 -- &new{2015-03-02 (月) 14...
-無課金で2ヶ月経過したけど、黄金上級クリア出来れば周回な...
-なるほど文章を書くのが下手な人が伝えたいことを書くとこう...
-金銭効率編集していましたが、データの欠落やソースの不明か...
--謎数字禁止になったからデータいらないんじゃない?セオリ...
-稼ぎ用の新マップなら熱砂の砂漠でいいんじゃない。攻略が楽...
--すいません。マップ名、焦熱のオアシスでした。対龍用のウ...
-ここ完全リニューアルしてもいいですかね?枝葉の編集じゃ無...
--ダメだったら最悪戻せば済むからやってみたらいいんじゃな...
--バックアップあるし、気になるならテストページで叩き台作...
-あの表別に謎数字使われてなかったよね なんで消えたんだろ...
--直接書かれてなかったけど、計算途中に使ってたんじゃない ...
--思い込みだけで謎の数字って暴れてたキチがいて誰の同意も...
--まぁ今ならwiki内の統計結果使って表作ってもいいんじゃな...
---どっから数字持ってきたか謎なのはwiki内統計も同じだけど...
-このwikiの謎数字に対するものは神経質通り越して執念すら感...
-やっぱ理解しがたいよなここのページw -- &new{2015-05-13...
--箇条書きになって情報欠落したせいでなんでそうなるかの理...
-効率って言葉の使い方がおかしい場所が多々あるように思う -...
-7/16アップデートでG1.5倍は15日→20日になったので修正よろ...
-イベント周回での取得機会を考慮すると白黒聖霊の入手コスト...
--以前はログボ等の無料で手に入る聖霊を含めた場合の考慮方...
--今の箇条書きだと解説がかなり端折られてるので、昔のこの...
-ざっくり計算してみたけど、精霊が結晶1個につき2体しか手...
--結晶が精霊1個につき3体手に入るとしてもやっぱりストーリ...
--補足田園GGでカリスマ1当たり400G手に入るので、LV90の合成...
-白バケツの取得機会もイベで上がってるから黄金の鎧いくと結...
-ざっくり読んだけど、結局イベントで貰った聖霊と白バケツは...
--このページ内でも言われてるけど、金銭効率は悪手さえ避け...
--そういうこと。効率を追求するなら黄金の鎧は行けば行くほ...
--金銭効率は拠点後よりもG1.5倍農具込の田園が未だに最高。...
-手間かけられる人向けGG周回は密林の強者追加でついに拠点後...
-まぁぶっちゃけると、GG要員育成に掛かる費用が計算に含ま...
--ついでに前々から思ってたのだが、拠点後や強者で全GGす...
---元々あった詳細な表だと黄金の鎧の敵もGGで倒す前提で比較...
---GGユニット一覧を見ればわかるけど、例えば入手しやすいモ...
--どっか根本的に計算間違ってると思われ。GG分の費用の回収...
--1体あたり田園10日分もかからずに終わる(G1.5倍なら約7日)...
-1年半プレイでベティ・モレ・ノエルの金組しか使ってないけ...
-曜日ミッション基本泥率上方修正でようやく少しは旨味出てき...
-前から思ってたんだけど 金銭効率のカテって本当に効率良い...
--なんてしょっちゅう出来る機会がないので生食いさせるが基...
---そこまで検証しての金銭効率だったみたいだが元々検証して...
---なるほどtnx。ま、覚醒金以上育てるなら計算するまでもな...
---カテは慢性的に金欠の場合の話って解釈でいいんだな。 -- ...
-ちゃんとトトノとマーセナリーも加え入れろ〜 -- &new{2016...
-時間効率はクソだけどストミGGのG/カリスマ効率なら謎の魔物...
--ドロップユニット売却する場合は、周回数の数だけギリギリ...
---条件書き忘れ、GG+全判定、G1.5倍の加護とノエルありでの...
---全泥した場合そうなるね -- &new{2017-01-16 (月) 03:56:...
-一時期黄金の鎧中級が効率最高だったけど今はどうなってんだ...
--修正された -- &new{2016-12-13 (火) 00:19:35};
---修正された上で中級が高効率の可能性が残ってる。データ把...
---可能性が残ってるというか極と中級ならほぼ中級で良かった...
-覚醒アビリティの豊穣の杖の備考、豊穣の杖のところ、 -- &...
--誤爆失礼、多分年賀の祝い袋の書き間違いだと思うんだけど...
-とりあえず謎の魔物をなるべく年賀レアンで叩いて4500〜6000...
-ミア、トトノ、テルマでユニット全売りで魔物と大道各20周し...
-シーフ系の職業アビのゴールド入手を追加したいがどう書けば...
--書いた訳じゃないがとりあえず表をいじりましたよ、あとコ...
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