千年戦争アイギス Wiki
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銅聖霊サラ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|銅の聖霊|h
|&uploader(e178b74d27082fc2e9df949a2fc4c363646f9c31,nolin...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--[[チャレンジクエスト]]
#region(該当クエスト)
|~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(...
||||||||
|[[杖と弓>チャレンジクエスト/杖と弓]]|~|[[ラッシュバトル>...
||||||||
|[[孤独な戦い2>チャレンジクエスト/孤独な戦い2]]|~||~||~||
#endregion()
--ログインボーナス(現在ノーマルスタンプカードのみ)
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[竜人の侵攻]]|地底からの侵略&br;竜を呼ぶ者|~|[...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|...
|~|[[鬼を宿す剣士]]|影の魔物|~|[[ゴールドラッシュ>ゴール...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|...
|~|[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]|闇を宿す癒し手|~|[[白の...
|~|[[暗黒騎士団と聖夜の贈り物]]|聖夜の弓騎兵|~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|条件達成||~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/その他,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/銅の聖霊,titlestr=off)
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
| 0%|経験値…たくさん…増えますように。||
~
*雑感 [#tc5838cd]
合成時に素材にすると取得経験値を増加させてくれる特殊なユ...
合成のベースとなるユニットのレアリティがブロンズなら経験...
~
ブロンズは序盤であれば戦力として育てる意味はあるレアリテ...
レベル上限が低いので、サラを使ってまで熱心にレベルを上げ...
したがって、やはり鉄聖霊の[[アイナ]]同様、上位レアリティ...
~
イベントマップの低難易度ステージでドロップすることも多く、
スタンプカードのログインボーナスでも手に入るので、アイナ...
~
#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|銅の聖霊|h
|&uploader(e178b74d27082fc2e9df949a2fc4c363646f9c31,nolin...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--[[チャレンジクエスト]]
#region(該当クエスト)
|~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(...
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|[[杖と弓>チャレンジクエスト/杖と弓]]|~|[[ラッシュバトル>...
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|[[孤独な戦い2>チャレンジクエスト/孤独な戦い2]]|~||~||~||
#endregion()
--ログインボーナス(現在ノーマルスタンプカードのみ)
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション...
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR...
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[竜人の侵攻]]|地底からの侵略&br;竜を呼ぶ者|~|[...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|...
|~|[[鬼を宿す剣士]]|影の魔物|~|[[ゴールドラッシュ>ゴール...
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|...
|~|[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]|闇を宿す癒し手|~|[[白の...
|~|[[暗黒騎士団と聖夜の贈り物]]|聖夜の弓騎兵|~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|条件達成||~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/その他,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~
**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/銅の聖霊,titlestr=off)
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
| 0%|経験値…たくさん…増えますように。||
~
*雑感 [#tc5838cd]
合成時に素材にすると取得経験値を増加させてくれる特殊なユ...
合成のベースとなるユニットのレアリティがブロンズなら経験...
~
ブロンズは序盤であれば戦力として育てる意味はあるレアリテ...
レベル上限が低いので、サラを使ってまで熱心にレベルを上げ...
したがって、やはり鉄聖霊の[[アイナ]]同様、上位レアリティ...
~
イベントマップの低難易度ステージでドロップすることも多く、
スタンプカードのログインボーナスでも手に入るので、アイナ...
~
#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
~
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