千年戦争アイギス Wiki
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鋼鉄弓クレア
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/741021635475d2887af3cfb080498957...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/80f18e4c421585847df3ab3fd9a...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
---1回目(2016/01/07〜2016/01/14)(Aのみ)
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]]...
--%%生放送の[[乙アプリ>+http://www.kamiapp.tv/]](Vol49:...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/04d140c6b797f88ccef...
}}
//
//#style(class=clearfix){{
//
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/425841f2fbe17e905ac8216b6b6790a8...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#na102d77]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#w909ba41]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/速射,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆4金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#b2e0489e]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-スナイパーの宝珠1個
-200,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|キミが王子様?ふーん…よろしくねっ。||
| 15%|むむっ、お呼びですか?||
| 30%|知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。|イベント1|
| 50%|…研究したいことが見つかったかも。||
| 60%|研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。||
| 80%|凄い研究結果が出そうです。今日も…いいですか?||
|100%|王子のことをずっと研究してもいいかなって…だめ?|イ...
|>|>||
|副官任命|むむっ、私にご命令ですね?研究の成果を見せてあ...
~
*雑感 [#tc5838cd]
ゴールドレアリティのアーチャー。
ガチャ産出だが、過去にシリアルコードやゴールドラッシュで...
~
同レアリティの[[狩人ベラ]]より基本火力に劣るが、スキル時...
CC後のスキル「攻撃強化III」は高倍率の上、再動が短かめで使...
ただし攻撃倍率はスキルレベルの依存度が高いため、クレアを...
CC前と後でスキルが変わるため、未CC状態でスキルレベルは上...
~
覚醒すると覚醒アビリティ「速射」を習得。攻撃時に10%で3連...
クラス特性の飛行特効も1.3倍に強化されるので、硬めの飛行敵...
スキル使用時の3連射の火力は上位レアリティも超えロマンがあ...
ただしランダム発動のため計算には入れにくいアビリティであり
ぎりぎりだとある敵を早く倒してしまったため近接ブロックの...
何度も周回する事になるマップではその点を注意しておこう。
~
スキル覚醒は「フルオート」攻撃速度が上昇し3体同時に攻撃で...
速射発動不可、WTCT効果時間の悪化とデメリットも存在する。
大討伐等の雑魚散らしにはこれまで以上に活躍できるようにな...
対大物力の低下、特に攻撃力が強化されないため硬い飛行黒デ...
元のスキル「攻撃強化III」が優秀なため、どちらを取るかはよ...
~
昔話になるが、シリアルコードの配布やGRでよく登場したため...
2015/07/30のメンテより、チュートリアルの召喚が[[槍騎兵キ...
その後古参王子にも魔水晶交換でバシラが配られたため影が薄...
バシラの魔水晶交換が2015/08/20〜09/03の期間限定であったため
休止から復帰したという王子の中にはバシラがいなくてもクレ...
レアリティこそ金だが、きっちり育てれば硬い相手にはバシラ...
彼女を今も愛用している王子は多いかもしれない。
~
2015/10/01のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修...
2016/07/07のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修...
2017/08/03のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が...
また、覚醒スキルの攻撃力減少効果が削除された。
~
#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)
~
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/741021635475d2887af3cfb080498957...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>+https://gyazo.com/80f18e4c421585847df3ab3fd9a...
//(第二覚醒実装語は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時...
---1回目(2016/01/07〜2016/01/14)(Aのみ)
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]]...
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]]...
--%%生放送の[[乙アプリ>+http://www.kamiapp.tv/]](Vol49:...
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/04d140c6b797f88ccef...
}}
//
//#style(class=clearfix){{
//
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear
***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
&ref(https://i.gyazo.com/425841f2fbe17e905ac8216b6b6790a8...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#na102d77]
#includex(スキル/攻撃力強化II,titlestr=off)
***クラスチェンジ後 [#w909ba41]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
~
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/速射,titlestr=off)
~
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
~
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆4金の聖霊
~
**[[覚醒]]素材 [#b2e0489e]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-スナイパーの宝珠1個
-200,000G
~
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|キミが王子様?ふーん…よろしくねっ。||
| 15%|むむっ、お呼びですか?||
| 30%|知らないこと、結構いっぱいあるんだなー。|イベント1|
| 50%|…研究したいことが見つかったかも。||
| 60%|研究の結果、なんとなく呼ばれる気がしてました。||
| 80%|凄い研究結果が出そうです。今日も…いいですか?||
|100%|王子のことをずっと研究してもいいかなって…だめ?|イ...
|>|>||
|副官任命|むむっ、私にご命令ですね?研究の成果を見せてあ...
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*雑感 [#tc5838cd]
ゴールドレアリティのアーチャー。
ガチャ産出だが、過去にシリアルコードやゴールドラッシュで...
~
同レアリティの[[狩人ベラ]]より基本火力に劣るが、スキル時...
CC後のスキル「攻撃強化III」は高倍率の上、再動が短かめで使...
ただし攻撃倍率はスキルレベルの依存度が高いため、クレアを...
CC前と後でスキルが変わるため、未CC状態でスキルレベルは上...
~
覚醒すると覚醒アビリティ「速射」を習得。攻撃時に10%で3連...
クラス特性の飛行特効も1.3倍に強化されるので、硬めの飛行敵...
スキル使用時の3連射の火力は上位レアリティも超えロマンがあ...
ただしランダム発動のため計算には入れにくいアビリティであり
ぎりぎりだとある敵を早く倒してしまったため近接ブロックの...
何度も周回する事になるマップではその点を注意しておこう。
~
スキル覚醒は「フルオート」攻撃速度が上昇し3体同時に攻撃で...
速射発動不可、WTCT効果時間の悪化とデメリットも存在する。
大討伐等の雑魚散らしにはこれまで以上に活躍できるようにな...
対大物力の低下、特に攻撃力が強化されないため硬い飛行黒デ...
元のスキル「攻撃強化III」が優秀なため、どちらを取るかはよ...
~
昔話になるが、シリアルコードの配布やGRでよく登場したため...
2015/07/30のメンテより、チュートリアルの召喚が[[槍騎兵キ...
その後古参王子にも魔水晶交換でバシラが配られたため影が薄...
バシラの魔水晶交換が2015/08/20〜09/03の期間限定であったため
休止から復帰したという王子の中にはバシラがいなくてもクレ...
レアリティこそ金だが、きっちり育てれば硬い相手にはバシラ...
彼女を今も愛用している王子は多いかもしれない。
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2015/10/01のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修...
2016/07/07のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃力倍率が上方修...
2017/08/03のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が...
また、覚醒スキルの攻撃力減少効果が削除された。
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#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)
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