千年戦争アイギス Wiki
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鍛冶職人サンディー
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-03T13:11:46+09:00","","")
&ref(https://i.gyazo.com/ebca9097a2fa47b2e78f5338ff1999aa...
※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/0da650408b2b0646bed911807...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/3ca88ff4bc2c3afc8...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキ...
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//#endregion
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/911c5b73d9f73c318d99e10e76553d0f...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/武具鍛錬,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ソードスミス,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/鍛冶職人,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#s807be39]
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バーサーカーの宝珠2個
-バトルメイジの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|よーしっ! 王国のために、がんばっちゃうんだから♪||
| 15%|とーちゃんも鍛冶屋だったの!王子にも会わせたかった...
| 30%|ねえ、王子!何か作って欲しいものないかな?|イベント1|
| 50%|誰かにとって一生の宝物になるようなものをつくりたい...
| 60%|貰った相手が喜ぶものを作るのが秘訣なのかも……。||
| 80%|どんな武器を作れば、王子は喜んでくれるのかな……?||
|100%|いつか私の最高傑作を、王子にプレゼントするね♪|イベ...
|>|>||
|副官任命|ねえねえっ、今度二人きりで素材の採掘に行こうよ...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/02/02に実装されたプラチナの鍛冶職人。同クラスでは初...
鍛冶職人は中コスト帯の1ブロック近接ユニットで、HPと攻撃力...
レベルアップによるステータスの伸びが非常に大きいため、戦...
ユニットとしての鍛冶職人のデザインは[[メイド>ユニット/ク...
編成に居るだけで対象クラスの攻撃力・防御力を5%上昇させ、...
アビリティ「ソードスミス」を持つサンディーの強化対象クラ...
[[ソルジャー>ユニット/クラス/ソルジャー#unit_soldier]]、[...
いずれも剣を扱うことを主体としている近接クラスであり、い...
これらすべてを同時に編成に入れることはあまりないと思われ...
しかし低コスト〜重コストまで幅広いクラスをカバーしており、
編成の基本であるソルジャーをはじめ、編成に2〜3人はいても...
多くの編成で効果があるだろう。何より、編成に常駐する王子...
スキル「武具鍛錬」は一定時間、自身と強化対象クラスの攻撃...
初動・再動時間は長めで回転率は悪いが、持続時間は45秒と優...
特にダークファイターやサムライ、覚醒王子などの重コスト系...
さらに戦闘力を底上げできるので便利。自己強化スキルを持た...
武具鍛錬発動中にソードマスターの必殺剣を使えば威力もさら...
''■覚醒後''
アビリティはソードスミスのまま変化がないが、クラス特性が...
サンディー配置時にソードスミスの対象クラス7種の攻撃力・防...
覚醒後もレベルアップによる能力値の伸びが良く、特にHPは最...
ステータス傾向はバンデットに近いが、バンデットと比べHP・...
配置バフ要員は後方で置物になりやすいが、サンディーは中ボ...
覚醒スキルは「ヴァルカンの鎚」。
スキル中にサンディー自身と強化対象クラスの攻防1.2倍する効...
スキル初動は80秒と非常に長くなってしまうかわりに、サンデ...
さらに効果時間無限の永続スキルとなっている。~
時間はかかるが、スキル発動後は「高HPプリンセス」としてサ...
また、同じく永続スキルを持ちサンディーの強化対象でもある[...
2017/05/11のメンテナンスでアビリティの対象に王子が追加さ...
#includex(リンク/クラス/鍛冶職人,titlestr=off)
終了行:
#author("2017-12-03T13:11:46+09:00","","")
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※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/0da650408b2b0646bed911807...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/3ca88ff4bc2c3afc8...
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d...
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキ...
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d...
//#endregion
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
&ref(https://i.gyazo.com/911c5b73d9f73c318d99e10e76553d0f...
//※完全成長時の画像募集中です。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/武具鍛錬,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/ソードスミス,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/鍛冶職人,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#s807be39]
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
-☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-バーサーカーの宝珠2個
-バトルメイジの宝珠2個
-250,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|よーしっ! 王国のために、がんばっちゃうんだから♪||
| 15%|とーちゃんも鍛冶屋だったの!王子にも会わせたかった...
| 30%|ねえ、王子!何か作って欲しいものないかな?|イベント1|
| 50%|誰かにとって一生の宝物になるようなものをつくりたい...
| 60%|貰った相手が喜ぶものを作るのが秘訣なのかも……。||
| 80%|どんな武器を作れば、王子は喜んでくれるのかな……?||
|100%|いつか私の最高傑作を、王子にプレゼントするね♪|イベ...
|>|>||
|副官任命|ねえねえっ、今度二人きりで素材の採掘に行こうよ...
*雑感 [#tc5838cd]
2017/02/02に実装されたプラチナの鍛冶職人。同クラスでは初...
鍛冶職人は中コスト帯の1ブロック近接ユニットで、HPと攻撃力...
レベルアップによるステータスの伸びが非常に大きいため、戦...
ユニットとしての鍛冶職人のデザインは[[メイド>ユニット/ク...
編成に居るだけで対象クラスの攻撃力・防御力を5%上昇させ、...
アビリティ「ソードスミス」を持つサンディーの強化対象クラ...
[[ソルジャー>ユニット/クラス/ソルジャー#unit_soldier]]、[...
いずれも剣を扱うことを主体としている近接クラスであり、い...
これらすべてを同時に編成に入れることはあまりないと思われ...
しかし低コスト〜重コストまで幅広いクラスをカバーしており、
編成の基本であるソルジャーをはじめ、編成に2〜3人はいても...
多くの編成で効果があるだろう。何より、編成に常駐する王子...
スキル「武具鍛錬」は一定時間、自身と強化対象クラスの攻撃...
初動・再動時間は長めで回転率は悪いが、持続時間は45秒と優...
特にダークファイターやサムライ、覚醒王子などの重コスト系...
さらに戦闘力を底上げできるので便利。自己強化スキルを持た...
武具鍛錬発動中にソードマスターの必殺剣を使えば威力もさら...
''■覚醒後''
アビリティはソードスミスのまま変化がないが、クラス特性が...
サンディー配置時にソードスミスの対象クラス7種の攻撃力・防...
覚醒後もレベルアップによる能力値の伸びが良く、特にHPは最...
ステータス傾向はバンデットに近いが、バンデットと比べHP・...
配置バフ要員は後方で置物になりやすいが、サンディーは中ボ...
覚醒スキルは「ヴァルカンの鎚」。
スキル中にサンディー自身と強化対象クラスの攻防1.2倍する効...
スキル初動は80秒と非常に長くなってしまうかわりに、サンデ...
さらに効果時間無限の永続スキルとなっている。~
時間はかかるが、スキル発動後は「高HPプリンセス」としてサ...
また、同じく永続スキルを持ちサンディーの強化対象でもある[...
2017/05/11のメンテナンスでアビリティの対象に王子が追加さ...
#includex(リンク/クラス/鍛冶職人,titlestr=off)
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