千年戦争アイギス Wiki
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霊鳥の射手スー
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー|h
|&uploader(e274fa79c89b0e4bfc9af2996b660feda5f3dc90,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#...
|アンデッドキラー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(5a66b9dc4bd42ef395cf72be55cee1043bf8eecd);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/b78d4549306c286b3...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値(ア...
~
#clear
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スピリットイーグル,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
//#include(アビリティ/クイックドロウ【小】)
#includex(アビリティ/クイックドロウ,titlestr=off)
#includex(アビリティ/祖霊の追い風,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ヴァンパイアハンター
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#p973c52d]
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-ヴァンパイアキラーの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|獲物を前にすると、血が騒ぐ。||
| 15%|私は一族を背負ってここにいる。||
| 30%|敵に対して恐怖心を抱いたことはない。|イベント1|
| 50%|この装飾には魔よけの意味が込められている。||
| 60%|王子の守ろうとする気持ちは皆にちゃんと伝わっている...
| 80%|私も、王子の見据える先を見てみたい。||
|100%|私が側にいて、王子の魔よけになってやる。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|副官とはどうにも落ち着かんな。まあいい、指示を...
*雑感 [#tc5838cd]
2015/03/26メンテナンスで実装されたレアリティブラックのヴ...
特筆すべきは好感度ボーナスで「攻撃後の硬直時間」を、アビ...
攻撃速度に関わる補正を二重に受けているので、他のヴァンパ...
迎え入れる事ができた幸運な王子は是非優先して好感度アイテ...
~
ヴァンパイアハンターは射程が短いという弱点があるが、射程...
常に連射攻撃(CC前は2連射、CC後は3連射、覚醒後は4連射)を...
ただし、攻撃力の数値自体はアーチャーなどと比べて低めなの...
~
スキル「スピリットイーグル」発動中は攻撃力が増加し、更に...
さらにスキル中は攻撃を弾かれなくなるので、どんなに硬い相...
イベントユニットに同スキルを持つ[[闇の森の番人アイーダ]]...
~
好感度ボーナスを攻撃関連のステータスに特化しているスーで...
他の遠距離ユニットと比べて危険地帯にも配置しやすいので、...
敵出現ポイントの目の前に配置したりと柔軟な配置が可能。
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティ「祖霊の追い風」を習得し、攻撃発生の待ち時...
出撃メンバーに居るだけでアーチャー、ヴァンパイアハンター...
スー自身も効果対象でありまず自己バフとして便利。対象クラ...
~
ステータスの強化により、最終的にはスキル中の攻撃力が1000...
王子込みで攻撃力1200を突破する。この攻撃力で4連射するので...
クラス特性でアンデッド系の敵に特効(攻撃力1.8倍)もつくので...
~
スキル覚醒「スピリットスナイプ」は、元のスキルと同様の効...
スキル中の射程は368に強化され、一般的なCCアーチャーを軽く...
WTが5秒になりCTも5秒延長されるが、ほぼ上位互換と呼んでよ...
~
実はヴァンパイアハンターの弾速は、遠距離ユニットとしては...
この弾速の速さが覚醒スキルの射程強化、アビリティの攻撃発...
スーは敵遠距離ユニットとの撃ち合いにはとにかく強いユニッ...
敵アーチャーが接近してきてスーと同時に攻撃態勢に入ったに...
スーの攻撃発生と弾速が早いために、敵が矢を発射する前にス...
仮に撃ちあいになってもスーには耐久性能があるので、たいて...
覚醒スキルであれば長射程・高速攻撃・鈍足効果を武器に、敵...
~
本来、ヴァンパイアハンターはアーチャーと比べやや尖った性...
攻撃力・攻撃速度・射程をバランスよく強化できるスーは、そ...
初見マップにも連れて行きやすい、癖のないユニットと言える...
~
''■その他''
2017/05/11のメンテナンスで覚醒前のアビリティが「クイック...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
同じような上方修正を召喚産レアリティブラックのユニットほ...
2017/08/10のメンテナンスで通常スキル『スピリットイーグル...
また、覚醒スキル『スピリットスナイプ』の攻撃倍率・射程倍...
同時に覚醒後のVHの攻撃が3連射から4連射に変更されたため、2...
~
#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|ヴァンパイアハンター/ヴァンパイアキラー|h
|&uploader(e274fa79c89b0e4bfc9af2996b660feda5f3dc90,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#...
|アンデッドキラー|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h
|&pcommentimg(5a66b9dc4bd42ef395cf72be55cee1043bf8eecd);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/b78d4549306c286b3...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値(ア...
~
#clear
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/スピリットイーグル,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
//#include(アビリティ/クイックドロウ【小】)
#includex(アビリティ/クイックドロウ,titlestr=off)
#includex(アビリティ/祖霊の追い風,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ヴァンパイアハンター
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#p973c52d]
-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
-ヴァンパイアキラーの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|獲物を前にすると、血が騒ぐ。||
| 15%|私は一族を背負ってここにいる。||
| 30%|敵に対して恐怖心を抱いたことはない。|イベント1|
| 50%|この装飾には魔よけの意味が込められている。||
| 60%|王子の守ろうとする気持ちは皆にちゃんと伝わっている...
| 80%|私も、王子の見据える先を見てみたい。||
|100%|私が側にいて、王子の魔よけになってやる。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|副官とはどうにも落ち着かんな。まあいい、指示を...
*雑感 [#tc5838cd]
2015/03/26メンテナンスで実装されたレアリティブラックのヴ...
特筆すべきは好感度ボーナスで「攻撃後の硬直時間」を、アビ...
攻撃速度に関わる補正を二重に受けているので、他のヴァンパ...
迎え入れる事ができた幸運な王子は是非優先して好感度アイテ...
~
ヴァンパイアハンターは射程が短いという弱点があるが、射程...
常に連射攻撃(CC前は2連射、CC後は3連射、覚醒後は4連射)を...
ただし、攻撃力の数値自体はアーチャーなどと比べて低めなの...
~
スキル「スピリットイーグル」発動中は攻撃力が増加し、更に...
さらにスキル中は攻撃を弾かれなくなるので、どんなに硬い相...
イベントユニットに同スキルを持つ[[闇の森の番人アイーダ]]...
~
好感度ボーナスを攻撃関連のステータスに特化しているスーで...
他の遠距離ユニットと比べて危険地帯にも配置しやすいので、...
敵出現ポイントの目の前に配置したりと柔軟な配置が可能。
~
''■覚醒後''
覚醒アビリティ「祖霊の追い風」を習得し、攻撃発生の待ち時...
出撃メンバーに居るだけでアーチャー、ヴァンパイアハンター...
スー自身も効果対象でありまず自己バフとして便利。対象クラ...
~
ステータスの強化により、最終的にはスキル中の攻撃力が1000...
王子込みで攻撃力1200を突破する。この攻撃力で4連射するので...
クラス特性でアンデッド系の敵に特効(攻撃力1.8倍)もつくので...
~
スキル覚醒「スピリットスナイプ」は、元のスキルと同様の効...
スキル中の射程は368に強化され、一般的なCCアーチャーを軽く...
WTが5秒になりCTも5秒延長されるが、ほぼ上位互換と呼んでよ...
~
実はヴァンパイアハンターの弾速は、遠距離ユニットとしては...
この弾速の速さが覚醒スキルの射程強化、アビリティの攻撃発...
スーは敵遠距離ユニットとの撃ち合いにはとにかく強いユニッ...
敵アーチャーが接近してきてスーと同時に攻撃態勢に入ったに...
スーの攻撃発生と弾速が早いために、敵が矢を発射する前にス...
仮に撃ちあいになってもスーには耐久性能があるので、たいて...
覚醒スキルであれば長射程・高速攻撃・鈍足効果を武器に、敵...
~
本来、ヴァンパイアハンターはアーチャーと比べやや尖った性...
攻撃力・攻撃速度・射程をバランスよく強化できるスーは、そ...
初見マップにも連れて行きやすい、癖のないユニットと言える...
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''■その他''
2017/05/11のメンテナンスで覚醒前のアビリティが「クイック...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
同じような上方修正を召喚産レアリティブラックのユニットほ...
2017/08/10のメンテナンスで通常スキル『スピリットイーグル...
また、覚醒スキル『スピリットスナイプ』の攻撃倍率・射程倍...
同時に覚醒後のVHの攻撃が3連射から4連射に変更されたため、2...
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#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
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