千年戦争アイギス Wiki
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鬼を宿す剣士
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-16T23:14:22+09:00","","")
~
#contents
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
- 開催期間(2014/09/11〜2014/09/18)
- 報酬
--ミッション1〜5で『[[剣豪モミジ]]』がドロップ!
難易度が高くなるほどドロップ率がアップ!!
さらにミッション1〜5全てで☆3を獲得すると…
高難易度のエクストラミッションが開放!
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:鬼の力>#mission1]]|20|150|750|10|8|~ |BG...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:影の魔物>#mission2]]|30|300|1125|10|8|~ ...
|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:破壊の砲弾>#mission3]]|40|350|1500|15|8|...
|~|3|~|~|10|29|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:混沌の戦線>#mission4]]|50|400|2250|15|8|...
|~|5|~|~|10|35|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:力の解放 極級>#mission5]]|70|500|3000|20...
|~|7|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:悪鬼襲来 神級>#mission6]]|100|200|1500|1...
|~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//-------------------------------------------------------...
|モミジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/744913374a9ce56b84e2f4...
|~|~|~|22000(力の解放 極級)|1430(力の解放 極級)|200|10|~|...
|シャドー&br;&ref(http://i.gyazo.com/c3393a18157f11be9371...
|リビングキャノンアーマー(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/...
|サイクロプス(亡霊)&br;&ref(http://i.gyazo.com/332fa417c5...
//-------------------------------------------------------...
補正 鬼の力:0.8 影の魔物:0.8 破壊の砲弾:0.9 混...
個別補正 鬼の力:モミジ…0.8
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
#includex(./会話,titlestr=off)
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//-------------------------------------------------------...
** 鬼を宿す剣士:鬼の力 [#mission1]
主な敵はゴブリン、狼(灰)。最後にリビングアーマー(青)1体と...
特に危険な要素はなし。
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a2d6fccc967389080dbb316bb43f86ea.pn...
#endregion
**鬼を宿す剣士:影の魔物 [#mission2]
[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]マップ...
新登場のシャドーは地形を無視して移動し、潜行移動中は遠距...
通り道に近接ユニットを置いでブロックすれば姿を現す。慌て...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/d07d0550a2111d26910013079ab4f8ea.pn...
#endregion
**鬼を宿す剣士:破壊の砲弾 [#mission3]
敵ユニットの種類はこれまでと同様で、新たにリビングキャノ...
攻撃速度は遅いので単体ではさほどの脅威ではないが、範囲攻...
これまでと同様、道中を遠距離ユニットで削って拠点前に近接...
変則ルートを進むシャドーも含めて最終的にはブロックできる。
#region(MAP)
&ref(https://gyazo.com/9540a22a2a0e4879c325e6e448e0b64e.p...
#endregion
**鬼を宿す剣士:混沌の戦線 [#mission4]
&color(red){要注意ミッション 事実上の極級並難易度};
ここまでと比べ敵の質が大幅に上がり、狼(黒)やリビングアー...
敵軍はリビングアーマー(青)を中心にリビングアーマー(黒)・(...
攻撃役は魔法攻撃ユニットを中心に編成しておきたい。
しかしアーマーとメイジをセットで固めて〜というテンプレ配...
ただ魔法を置けばいいというマップではないにも関わらず、ブ...
ヒーラー、メイジ、ブロック役がまとめて攻撃されないように...
~
砲撃兵には差し込みをしっかりしたいが、差し込みがコンセプ...
コストは非常にカツカツになる。
ここでも変則的に動きまわるシャドーだが、最終的には道に沿...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/6c058fe1763f9bfd20aff5ce098ba043.pn...
#endregion
#region(動画)
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm24449948)|
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm24449366)|
}}
#style(class=clearfix){{
}}
銀以下の場合、これだけの育成は必要になる
#endregion
**鬼を宿す剣士:力の解放 極級 [#mission5]
&color(red){要注意ミッション 試練系の極級並難易度};
開幕から狼(黒)やリビングアーマー系がラッシュをかけてくる...
処理しきれず押し切られてしまう。最初は左の拠点に進む敵ば...
注意したいのは右側の拠点手前の近接配置ポイントにはCCヒー...
この地点で強い敵を抱えてしまうと長くは保たない。左右とも...
そこまでに主だった敵は食い止める布陣を敷きたい。
ここではモミジにも要注意。攻撃力が非常に高くなっているの...
#region(MAP)
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#endregion
#region(動画)
#style(class=dd_floatleft){{
|#nicovideo(sm24455108)|
}}
#style(class=clearfix){{
}}
#endregion
**鬼を宿す剣士:悪鬼襲来 神級 [#mission6]
これまでと同じくリビングアーマー系と狼を中心とした敵構成...
基本的には拠点〜手前の脇道合流地点辺りに防衛ラインを敷い...
注意したいのは地形無視で蛇行するサイクロプス(亡霊)。サイ...
1体ならともかく複数の鬼に一度に殴られてしまうと脆い遠距...
サイクロプス(亡霊)やリビングキャノンアーマー(赤)の動向に...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8eb88985380b2ccf9dc57f41d15a9e73.pn...
&color(,#77CCFF){''「a」''};は安全を確保できるので、ヒー...
他の遠距離配置ポイントはサイクロプス(亡霊)が通って撤退を...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//
//
//-------------------------------------------------------...
* 動画 [#pc93650d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
終了行:
#author("2017-12-16T23:14:22+09:00","","")
~
#contents
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
- 開催期間(2014/09/11〜2014/09/18)
- 報酬
--ミッション1〜5で『[[剣豪モミジ]]』がドロップ!
難易度が高くなるほどドロップ率がアップ!!
さらにミッション1〜5全てで☆3を獲得すると…
高難易度のエクストラミッションが開放!
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* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[鬼を宿す剣士:鬼の力>#mission1]]|20|150|750|10|8|~ |BG...
|~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|
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|[[鬼を宿す剣士:影の魔物>#mission2]]|30|300|1125|10|8|~ ...
|~|2|~|~|10|30|~|~|~|~|~|
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|[[鬼を宿す剣士:破壊の砲弾>#mission3]]|40|350|1500|15|8|...
|~|3|~|~|10|29|~|~|~|~|~|
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|[[鬼を宿す剣士:混沌の戦線>#mission4]]|50|400|2250|15|8|...
|~|5|~|~|10|35|~|~|~|~|~|
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|[[鬼を宿す剣士:力の解放 極級>#mission5]]|70|500|3000|20...
|~|7|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
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|[[鬼を宿す剣士:悪鬼襲来 神級>#mission6]]|100|200|1500|1...
|~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|
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-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
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|モミジ&br;&ref(http://i.gyazo.com/744913374a9ce56b84e2f4...
|~|~|~|22000(力の解放 極級)|1430(力の解放 極級)|200|10|~|...
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補正 鬼の力:0.8 影の魔物:0.8 破壊の砲弾:0.9 混...
個別補正 鬼の力:モミジ…0.8
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照
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*会話 [#g7edb67c]
#includex(./会話,titlestr=off)
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* 攻略 [#k5e5e5a0]
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// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
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** 鬼を宿す剣士:鬼の力 [#mission1]
主な敵はゴブリン、狼(灰)。最後にリビングアーマー(青)1体と...
特に危険な要素はなし。
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**鬼を宿す剣士:影の魔物 [#mission2]
[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]マップ...
新登場のシャドーは地形を無視して移動し、潜行移動中は遠距...
通り道に近接ユニットを置いでブロックすれば姿を現す。慌て...
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**鬼を宿す剣士:破壊の砲弾 [#mission3]
敵ユニットの種類はこれまでと同様で、新たにリビングキャノ...
攻撃速度は遅いので単体ではさほどの脅威ではないが、範囲攻...
これまでと同様、道中を遠距離ユニットで削って拠点前に近接...
変則ルートを進むシャドーも含めて最終的にはブロックできる。
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**鬼を宿す剣士:混沌の戦線 [#mission4]
&color(red){要注意ミッション 事実上の極級並難易度};
ここまでと比べ敵の質が大幅に上がり、狼(黒)やリビングアー...
敵軍はリビングアーマー(青)を中心にリビングアーマー(黒)・(...
攻撃役は魔法攻撃ユニットを中心に編成しておきたい。
しかしアーマーとメイジをセットで固めて〜というテンプレ配...
ただ魔法を置けばいいというマップではないにも関わらず、ブ...
ヒーラー、メイジ、ブロック役がまとめて攻撃されないように...
~
砲撃兵には差し込みをしっかりしたいが、差し込みがコンセプ...
コストは非常にカツカツになる。
ここでも変則的に動きまわるシャドーだが、最終的には道に沿...
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**鬼を宿す剣士:力の解放 極級 [#mission5]
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開幕から狼(黒)やリビングアーマー系がラッシュをかけてくる...
処理しきれず押し切られてしまう。最初は左の拠点に進む敵ば...
注意したいのは右側の拠点手前の近接配置ポイントにはCCヒー...
この地点で強い敵を抱えてしまうと長くは保たない。左右とも...
そこまでに主だった敵は食い止める布陣を敷きたい。
ここではモミジにも要注意。攻撃力が非常に高くなっているの...
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**鬼を宿す剣士:悪鬼襲来 神級 [#mission6]
これまでと同じくリビングアーマー系と狼を中心とした敵構成...
基本的には拠点〜手前の脇道合流地点辺りに防衛ラインを敷い...
注意したいのは地形無視で蛇行するサイクロプス(亡霊)。サイ...
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サイクロプス(亡霊)やリビングキャノンアーマー(赤)の動向に...
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他の遠距離配置ポイントはサイクロプス(亡霊)が通って撤退を...
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// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
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// 以下コピペ用
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//** ミッション名 [#mission]
//>
//簡易説明
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//#region(より詳しく)
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* 動画 [#pc93650d]
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
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-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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