千年戦争アイギス Wiki
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魔導司祭エターナー
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-11T02:18:22+09:00","","")
&ref(https://i.gyazo.com/ce548770b0af8b6dcadda322ca04b4fd...
//&ref(https://i.gyazo.com/8af540aafbd001fa33773bf482d031...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/c25a98a823cfc9b2a0a026b4c...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[死竜と復讐の魔導司祭]]」の住民の魂25個収集(...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0a0f8a3f312eb2c5d...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(red){赤字};はスキルレベル10でのスキル...
~
#clear
***完全成長時の画像 [#ga5918a8]
パトリアーク
&ref(https://i.gyazo.com/8258c3e98641b2159e6ad5679d134d45...
~
フィロソファー
&ref(https://i.gyazo.com/1f9bfe1f520e45325e555f84c4cacd55...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ヒールマジックプラス,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ【小】,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔導の秘教,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#j2486295]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|亡き仲間たちの想いを受け継ぎ、私は戦う。||
| 15%|王子の国は、私の国と似ている。||
| 30%|生き残った私にできるのは、魔物を倒し無念を晴らす事...
| 50%|今度こそ必ず、この国を守ってみせる。||
| 60%|王子とはみな偉そうなイメージだったのだが、君は違う...
| 80%|王子みたいな人柄だからこそ、皆魅かれ、命をかけるん...
|100%|私は今の私にできることをする。ただし、王子の側でな…...
|>|>||
|副官任命|私に何でも申しつけてくれ。今の私は君の副官なの...
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[死竜と復讐の魔導司祭]]」で入手可能だったレア...
メイジよりやや長い射程と高い魔法耐性、回復系のスキルを持...
~
スキル「ヒールマジックプラス」はレアリティプラチナのビシ...
一定時間、射程と攻撃力を上昇させ、回復に専念する。
ビショップが持つ回復スキルの中では持続力に優れており、長...
ただしそれは同時に「メイジの役割にしばらく戻れない」とい...
エターナーは最高レアリティの恩恵として初動1秒でスキル発動...
彼女を配置していきなり回復役を任せるくらいなら、素直にヒ...
レアリティ故の初動1秒のメリットを活かしにくいスキルといえ...
~
ビショップはレアリティごとに魔法耐性が異なり、最高レアリ...
魔法ダメージを大きく軽減でき、スキル点火で自己回復も可能...
ただし、HPや防御力は魔法職らしい貧弱さなので、物理攻撃に...
~
覚醒前からアビリティ「攻撃速度アップ【小】」を持っており...
メイジとして攻撃する場合、ヒーラーとなって回復する場合、...
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティが「攻撃速度アップ」に変化し、攻撃速...
スキル未点火時の火力においては、メイジ・ビショップの中で...
さらに、一般的なビショップは攻撃速度がヒーラーより遅いの...
エターナーであればアビリティ効果で通常のヒーラーを超える...
~
覚醒スキルは「二重詠唱」。
攻撃倍率が0.8倍まで下がるデメリットと引き換えに、1回の攻...
単なる攻撃⇔回復のスイッチユニットとは違い、文字通り「一人...
元のスキルの優秀な持続時間も健在で、黒ユニットならではの...
ただし射程延長効果はなくなっているので注意。広範囲の回復...
~
アーマー(防御)+メイジ(攻撃)+ヒーラー(回復)というアイギ...
アーマー(防御)+二重詠唱エターナー(攻撃・回復)だけで構築...
序盤〜中盤をソルジャー+エターナーで凌いでヒーラーを温存...
魔法避雷針として敵の魔法攻撃を受けながら火球でついでに殲...
編成枠・配置枠の両方においてメイジとヒーラーの役割を彼女...
火力低下というデメリットはあるものの、なかなか代替の効き...
~
2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が延長され...
~
#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
終了行:
#author("2017-12-11T02:18:22+09:00","","")
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//&ref(https://i.gyazo.com/8af540aafbd001fa33773bf482d031...
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/c25a98a823cfc9b2a0a026b4c...
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|>|~立ち絵|h
//|||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B |
//※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--イベント「[[死竜と復讐の魔導司祭]]」の住民の魂25個収集(...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0a0f8a3f312eb2c5d...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(red){赤字};はスキルレベル10でのスキル...
~
#clear
***完全成長時の画像 [#ga5918a8]
パトリアーク
&ref(https://i.gyazo.com/8258c3e98641b2159e6ad5679d134d45...
~
フィロソファー
&ref(https://i.gyazo.com/1f9bfe1f520e45325e555f84c4cacd55...
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/ヒールマジックプラス,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/攻撃速度アップ【小】,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔導の秘教,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/ビショップ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀メイジ
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆6黒の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#j2486295]
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ハイビショップの宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|亡き仲間たちの想いを受け継ぎ、私は戦う。||
| 15%|王子の国は、私の国と似ている。||
| 30%|生き残った私にできるのは、魔物を倒し無念を晴らす事...
| 50%|今度こそ必ず、この国を守ってみせる。||
| 60%|王子とはみな偉そうなイメージだったのだが、君は違う...
| 80%|王子みたいな人柄だからこそ、皆魅かれ、命をかけるん...
|100%|私は今の私にできることをする。ただし、王子の側でな…...
|>|>||
|副官任命|私に何でも申しつけてくれ。今の私は君の副官なの...
*雑感 [#tc5838cd]
イベント「[[死竜と復讐の魔導司祭]]」で入手可能だったレア...
メイジよりやや長い射程と高い魔法耐性、回復系のスキルを持...
~
スキル「ヒールマジックプラス」はレアリティプラチナのビシ...
一定時間、射程と攻撃力を上昇させ、回復に専念する。
ビショップが持つ回復スキルの中では持続力に優れており、長...
ただしそれは同時に「メイジの役割にしばらく戻れない」とい...
エターナーは最高レアリティの恩恵として初動1秒でスキル発動...
彼女を配置していきなり回復役を任せるくらいなら、素直にヒ...
レアリティ故の初動1秒のメリットを活かしにくいスキルといえ...
~
ビショップはレアリティごとに魔法耐性が異なり、最高レアリ...
魔法ダメージを大きく軽減でき、スキル点火で自己回復も可能...
ただし、HPや防御力は魔法職らしい貧弱さなので、物理攻撃に...
~
覚醒前からアビリティ「攻撃速度アップ【小】」を持っており...
メイジとして攻撃する場合、ヒーラーとなって回復する場合、...
~
''■覚醒後''
覚醒するとアビリティが「攻撃速度アップ」に変化し、攻撃速...
スキル未点火時の火力においては、メイジ・ビショップの中で...
さらに、一般的なビショップは攻撃速度がヒーラーより遅いの...
エターナーであればアビリティ効果で通常のヒーラーを超える...
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覚醒スキルは「二重詠唱」。
攻撃倍率が0.8倍まで下がるデメリットと引き換えに、1回の攻...
単なる攻撃⇔回復のスイッチユニットとは違い、文字通り「一人...
元のスキルの優秀な持続時間も健在で、黒ユニットならではの...
ただし射程延長効果はなくなっているので注意。広範囲の回復...
~
アーマー(防御)+メイジ(攻撃)+ヒーラー(回復)というアイギ...
アーマー(防御)+二重詠唱エターナー(攻撃・回復)だけで構築...
序盤〜中盤をソルジャー+エターナーで凌いでヒーラーを温存...
魔法避雷針として敵の魔法攻撃を受けながら火球でついでに殲...
編成枠・配置枠の両方においてメイジとヒーラーの役割を彼女...
火力低下というデメリットはあるものの、なかなか代替の効き...
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2017/01/26のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が延長され...
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#includex(リンク/クラス/ビショップ,titlestr=off)
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