千年戦争アイギス Wiki
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魔物の棲む島
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#contents
~
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2015/02/12〜2015/03/12)
- 開催期間(2017/02/02〜2017/03/02)(復刻1回目)
~
~
~
**討伐数合計ボーナス [#a3016bb4]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
--討伐数2000までは100ごとに1個、それ以降は200ごとに1個入...
--復刻時も同じ
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
--復刻時10体。内訳は下表参照
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(初回開催時))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]] | 1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]] | 2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]] | 3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000| | |
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(復刻時))
|~ボーナス|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|[[アレグリア]] |1,000| |
|金の聖霊[[ニナ]] |2,000| |
|白金の聖霊[[セリア]] |3,000| 7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]] |4,000| 8,000|
|聖霊女王[[グラディス]] |5,000| |
|[[フロイデ]] |6,000|10,000|
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000| |
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#p49ba74c]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(必要討伐数(初回開催時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]] |100|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]] |400|
|[[魔水晶>交換所]]x50 |500|
#endregion()
#region(必要討伐数(復刻時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|聖霊女王[[グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]] |300|
|[[魔水晶>交換所]]x50 |400|
|[[フロイデ]] |500|
#endregion()
~
* ルール [#j81d722a]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
-ギブアップしたらミッション失敗(記録されない)
~
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|キャプテン&br;&ref(http://i.gyazo.com/d63d984632ac30db43...
|サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be1...
|ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c9...
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8...
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c...
|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa...
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.p...
補正 初級:0.85 上級:0.9 極級:0.9 神級:0.95~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
ミネルバ
私の名はミネルバ。
巷じゃ『伝説の海賊』なんて言われてる
名の知れた海賊よ。
伝説といっても、賞金目当ての奴らを来るたび
なぎ払ってたら勝手にそんなふうに言われたのよね。
まぁ、生きて返してないけど……。
私のこの銃の腕があれば、離れた敵だろうが
確実に仕留めて見せるわ。
さて、私の話は置いといて仕事の話をしましょう?
実はあなたに折り入って依頼したいことがあるの。
心配しなくても、あなたにも得がある話よ。
あなた、その内魔物討伐の遠征で
海を渡る機会が来るんじゃない?
でもね、海の魔物っていうのは陸地から
離れるほど強さが増すのよ。
それこそ近海に棲む魔物とは、
比べ物にならないくらいにね……。
今や安全に航海なんかできない時代なの。
そ・こ・で、依頼の話に戻るのだけど。
遠海の魔物たちは、昔の海賊たちの
根城だった島を棲家にしているらしいのよ。
私があなたをその島へ案内するから、
兵を率いて退治して来てくれない?
遠海の魔物たちを一網打尽にできれば、
遠征の足がかりにならないかしら。
それに、海の魔物に困っている人たちを
救うことにも繋がる……でしょ?
悪くない取引だと思うのだけれど……。
どう? 受けてくれない?
ふふっ……。良い子ね。
じゃあ、作戦を説明するわね。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』よ。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか違う点があるから
注意したほうが身の為よ。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的よ。
自軍の被害を抑えるより、
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要ね。
たとえライフが0になってもクリアになるわ。
その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されるの。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念するのね。
今回は出撃コストが時間経過で回復しないの。
『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
出撃メンバーに入れることを忘れないようにね。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから、
この点も注意してちょうだい。
それじゃ王子様? 魔物たちを一網打尽に
してみせてちょうだい。
『大討伐ミッション』の始まりよ。
#endregion(全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//===========================...
~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** マップ [#eedb0856]
>
&ref(http://gyazo.com/54ea0d4205d071d157727d0cfd697cbf.pn...
#region(出現敵)
&color(,#FFFF77){''「1」''};からはゴブリン系が左右に分か...
&color(,#FFFF77){''「2」''};からは時計回り、&color(,#FFFF...
&color(,#77FF77){''「1」''};からは水中サハギン系が時計回...
&color(,#77FF77){''「2」''}; &color(,#77FF77){''「3」''};...
&color(,#FFFF77){''「4」''};からは反時計回り、&color(,#FF...
&color(,#FFFF77){''「6」''};からは魔水晶の守護者(青)が水...
&color(,#77FF77){''「6」''};からは1体目と3体目のドラゴン(...
#endregion()
~
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 初級 [#mission1]
>
導入部でも言われた通りコストが自然回復しないのでワルキュ...
序盤はゴブリンが左右両側から攻めてくるので、それぞれワル...
海から攻めてくるサハギン(黄・水中)はアーチャーなどの遠距...
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 上級 [#mission2]
>
100体目以降はガーゴイルラッシュから始まり、続いてマップ右...
防御力の低いユニットが狙われないよう配置順に注意して近接...
250体目以降のギルマン(黄)のラッシュが山場。攻防ともに弱点...
ここも両側から攻められるので、それぞれにメイジ+アーマー...
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 極級 [#mission3]
>
356体目以降、黒ゴブラッシュの開始に合わせてマップ上部から...
魔法攻撃力高めなのでヒーラーの庇護下で迎え撃とう。水竜は...
#region(より詳しく)
#endregion
~
~
** 神級 [#mission4]
>
400体目以降は海賊ラッシュから始まり、続いて両側からギルマ...
0〜400体目までのダイジェスト版のような展開。ただし数が増...
最後は上周りでギルマン5体+マップ上部から出現した水竜2体...
#region(より詳しく)
#endregion
>
#region(動画)
#nicovideo(sm25559718,left)
#nicovideo(sm25562931,left)
#nicovideo(sm25596163,left)
#clear
#endregion
~
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]]>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//簡易説明~
//-------------------------------------------------------...
//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408...
//&#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
~
~
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
#include(コメント欄注意書き)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
~
~
終了行:
#contents
~
~
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2015/02/12〜2015/03/12)
- 開催期間(2017/02/02〜2017/03/02)(復刻1回目)
~
~
~
**討伐数合計ボーナス [#a3016bb4]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
--討伐数2000までは100ごとに1個、それ以降は200ごとに1個入...
--復刻時も同じ
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
--復刻時10体。内訳は下表参照
>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(初回開催時))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]] | 1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]] | 2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]] | 3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000| | |
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(復刻時))
|~ボーナス|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|[[アレグリア]] |1,000| |
|金の聖霊[[ニナ]] |2,000| |
|白金の聖霊[[セリア]] |3,000| 7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]] |4,000| 8,000|
|聖霊女王[[グラディス]] |5,000| |
|[[フロイデ]] |6,000|10,000|
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000| |
#endregion()
~
**1回の最高討伐数ボーナス [#p49ba74c]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~
>
#region(必要討伐数(初回開催時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]] |100|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]] |400|
|[[魔水晶>交換所]]x50 |500|
#endregion()
#region(必要討伐数(復刻時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|聖霊女王[[グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]] |300|
|[[魔水晶>交換所]]x50 |400|
|[[フロイデ]] |500|
#endregion()
~
* ルール [#j81d722a]
>
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有...
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
-ギブアップしたらミッション失敗(記録されない)
~
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CE...
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~...
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|キャプテン&br;&ref(http://i.gyazo.com/d63d984632ac30db43...
|サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be1...
|ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c9...
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8...
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c...
|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa...
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.p...
補正 初級:0.85 上級:0.9 極級:0.9 神級:0.95~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//...
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残してお...
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにその...
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いしま...
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//===========================...
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
ミネルバ
私の名はミネルバ。
巷じゃ『伝説の海賊』なんて言われてる
名の知れた海賊よ。
伝説といっても、賞金目当ての奴らを来るたび
なぎ払ってたら勝手にそんなふうに言われたのよね。
まぁ、生きて返してないけど……。
私のこの銃の腕があれば、離れた敵だろうが
確実に仕留めて見せるわ。
さて、私の話は置いといて仕事の話をしましょう?
実はあなたに折り入って依頼したいことがあるの。
心配しなくても、あなたにも得がある話よ。
あなた、その内魔物討伐の遠征で
海を渡る機会が来るんじゃない?
でもね、海の魔物っていうのは陸地から
離れるほど強さが増すのよ。
それこそ近海に棲む魔物とは、
比べ物にならないくらいにね……。
今や安全に航海なんかできない時代なの。
そ・こ・で、依頼の話に戻るのだけど。
遠海の魔物たちは、昔の海賊たちの
根城だった島を棲家にしているらしいのよ。
私があなたをその島へ案内するから、
兵を率いて退治して来てくれない?
遠海の魔物たちを一網打尽にできれば、
遠征の足がかりにならないかしら。
それに、海の魔物に困っている人たちを
救うことにも繋がる……でしょ?
悪くない取引だと思うのだけれど……。
どう? 受けてくれない?
ふふっ……。良い子ね。
じゃあ、作戦を説明するわね。
今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』よ。
大討伐ミッションは、通常のミッションと
いくつか違う点があるから
注意したほうが身の為よ。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的よ。
自軍の被害を抑えるより、
いかに多くの敵を倒すかっていうのが
重要ね。
たとえライフが0になってもクリアになるわ。
その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されるの。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念するのね。
今回は出撃コストが時間経過で回復しないの。
『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
出撃メンバーに入れることを忘れないようにね。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできないから、
この点も注意してちょうだい。
それじゃ王子様? 魔物たちを一網打尽に
してみせてちょうだい。
『大討伐ミッション』の始まりよ。
#endregion(全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//===========================...
~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** マップ [#eedb0856]
>
&ref(http://gyazo.com/54ea0d4205d071d157727d0cfd697cbf.pn...
#region(出現敵)
&color(,#FFFF77){''「1」''};からはゴブリン系が左右に分か...
&color(,#FFFF77){''「2」''};からは時計回り、&color(,#FFFF...
&color(,#77FF77){''「1」''};からは水中サハギン系が時計回...
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&color(,#FFFF77){''「4」''};からは反時計回り、&color(,#FF...
&color(,#FFFF77){''「6」''};からは魔水晶の守護者(青)が水...
&color(,#77FF77){''「6」''};からは1体目と3体目のドラゴン(...
#endregion()
~
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
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** 初級 [#mission1]
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導入部でも言われた通りコストが自然回復しないのでワルキュ...
序盤はゴブリンが左右両側から攻めてくるので、それぞれワル...
海から攻めてくるサハギン(黄・水中)はアーチャーなどの遠距...
#region(より詳しく)
#endregion
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** 上級 [#mission2]
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100体目以降はガーゴイルラッシュから始まり、続いてマップ右...
防御力の低いユニットが狙われないよう配置順に注意して近接...
250体目以降のギルマン(黄)のラッシュが山場。攻防ともに弱点...
ここも両側から攻められるので、それぞれにメイジ+アーマー...
#region(より詳しく)
#endregion
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** 極級 [#mission3]
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356体目以降、黒ゴブラッシュの開始に合わせてマップ上部から...
魔法攻撃力高めなのでヒーラーの庇護下で迎え撃とう。水竜は...
#region(より詳しく)
#endregion
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** 神級 [#mission4]
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400体目以降は海賊ラッシュから始まり、続いて両側からギルマ...
0〜400体目までのダイジェスト版のような展開。ただし数が増...
最後は上周りでギルマン5体+マップ上部から出現した水竜2体...
#region(より詳しく)
#endregion
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#region(動画)
#nicovideo(sm25559718,left)
#nicovideo(sm25562931,left)
#nicovideo(sm25596163,left)
#clear
#endregion
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// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
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// 以下コピペ用
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//** ミッション名 [#mission]
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//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]]>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//簡易説明~
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//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408...
//&#endregion
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//#region(より詳しく)
//#endregion
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*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
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** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分けれ...
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやって...
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップ...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
#include(コメント欄注意書き)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
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