千年戦争アイギス Wiki
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魔物使いモルテナ
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(https://i.gyazo.com/c68d82ec0b27f3e32e6d658affb14366...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/c9079dca98a4f210382bc8b9...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/be69e0e47886ffbd4...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|ビーストマスター|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f083...
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|魔獣調教師|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/2711b40aa843d3b37...
}}
#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段の&color(red){赤字};はスキル使用時、&color(blue...
~
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
ビーストマスター
&ref(https://i.gyazo.com/53752d41054fcf539c467d654d1e24ce...
//※第二覚醒画像募集中
~
魔獣調教師
&ref(https://i.gyazo.com/f6bda3a76a0275d946953936aff2d6d0...
//※変更後の画像募集中。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/魔獣炎操,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔獣調教I,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔獣調教II,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/魔物使い,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#a660e28d]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-アサシンの宝珠3個
-後衛軍師の宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|魔物使いのモルテナよ。よろしくねぇ、王子♪||
| 15%|そうねぇ……今まではただ、人間に興味がなかっただけよ...
| 30%|いつになったら、貴方の仲間は、このコに慣れてくれる...
| 50%|ちょっと……どこ見てるのよ?そんなに私のこと、気にな...
| 60%|このコは私の心と同調してるの。だから貴方のこと、き...
| 80%|ねえ……触っても、いい?貴方に、触れてみたいの……。||
|100%|貴方を好きになって……よかった。もう、寂しくないわ。|...
|>|>||
|副官任命|いいわ、王子に従ってあげる♪どんなことでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
2016/04/28に追加されたレアリティブラックの魔物使い。
同クラスの中ではサファイアの[[魔物使いスイル]]に続き2人目...
~
通常時はウィッチのような単体攻撃魔法ユニットで、攻撃速度...
ただしウィッチと違って攻撃に鈍足効果はない。近接ユニット...
~
魔物使いの最大の特徴はトークン「オルトロス」(覚醒後はケル...
このトークンは近接マスにおけるユニットとしては珍しく、''...
耐久性能に優れる敵が多く出てくるマップでは、意外にもこの...
~
さらにモルテナは覚醒前の時点でアビリティ「魔獣調教I」を所...
この効果によりトークンのコストが1下がり、さらにトークンの...
トークンは回復不可のため通常は長く居座ることはできないが...
~
スキル「魔獣炎操」は一定時間、自身とトークンの攻撃力・射...
魔物使いのトークン所持数は2体と少ないため、所持数が1体回...
~
''■第一覚醒後''
トークンがケルベロスに変化しステータスが上昇する。
さらにアビリティが「魔獣調教II」に変化し、トークンの出撃...
~
モルテナの覚醒スキル「魔獣獄炎操」は、ユニット調整で2度も...
-初動5秒で自動発動、効果時間無限の永続スキル
-自身とトークンを攻撃1.5倍・射程1.3倍に強化し、自身の攻撃...
-スキル発動時にトークンの所持数が2回復する
~
覚醒スキルにより、配置後5秒経つとモルテナは王子バフ込み約...
防御・魔法耐性無視の貫通攻撃を永続的に繰り出すユニットに...
トークンの所持数も2→4に自動で増加するが、永続スキルのため...
スキル中の攻撃倍率は覚醒前スキルに劣っており、トークンを...
覚醒前の上位互換スキルではないものの、永続スキル自体は強...
モルテナの運用方針に合わせてスキル覚醒させるかどうか選ぼ...
~
''■第二覚醒後''
「ビーストマスター」「魔獣調教師」の2つから選択可能。
第二覚醒実装時点で魔物使いはスイルとモルテナの2名しかおら...
魔獣調教師は事実上のモルテナ専用クラスである。
~
ビーストマスターは純強化クラスで、モルテナ自身のHP・攻撃...
通常、トークンはHPを回復する手段を持たないが、ビーストマ...
場持ちしやすく、これまで苦手としていた毒沼マップなどのス...
モルテナ本人も素の攻撃力が100以上伸びており、火力要員とし...
~
魔獣調教師はトークン火力に特化したクラス。モルテナ本人の...
一方、トークン・ケルベロスはビーストマスターのケルベロス...
配置後に無傷で敵をやり過ごしても40〜50秒程度でケルベロス...
その代わりステータスは極端に高く、HPは軽く4000を越え、攻...
防御力もモルテナのアビリティや王子バフで1600を突破。これ...
トークンの居座りは苦手となるが、一時的な火力要員としては...
~
魔獣調教師にした場合、モルテナのスキル覚醒を行うかどうか...
魔獣調教師はトークン性能が高い代わりにトークンの場持ちが...
覚醒スキルは永続効果により事実上4体しかトークンを扱えない。
そこで複数回発動可能でトークン所持数を定期的に回復できる...
未覚醒スキルの回転率はお世辞にも良いとはいえず(持続20秒・...
スキル1回につき1体分なので、覚醒スキル以上の所持数回復(所...
その上、トークンが最長50秒で自滅するのに対し未覚醒スキル...
トークンはせっかくの高ステータスを持ちながらスキルによる...
「強力なトークンを半永久的に供給できる未覚醒スキル」とい...
~
''■その他''
2016/07/14のメンテナンスで覚醒前スキルの待ち時間(CT)が短...
また、同時に覚醒後スキルに「魔法耐性無視」「自身とトーク...
「待ち時間の短縮」「スキル持続時間の延長」「攻撃倍率の低...
2016/10/06のメンテナンスで覚醒前スキルに自身とトークンの...
また、覚醒後スキルが自動発動・効果時間無限の永続スキルに...
スキル中の攻撃力・射程・スキル再動時間が下方修正され、ま...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
~
#region(***覚醒スキル効果の変遷)
2015/09/10〜2016/07/14
15秒自身と魔物使い系トークンの攻撃力3.0倍
発動時トークン所持数を1回復
(初動5秒 再動60秒)
2016/07/14〜2016/10/06
20秒自身と魔物使い系トークンの攻撃2倍 射程1.5倍
防御と魔耐無視
発動時トークン所持数を1回復
(初動5秒 再動45秒)
2016/10/06〜
自身と同クラストークンの攻撃1.5倍 射程1.3倍
防御魔耐無視 トークン2回復
自動発動+永続
(初動5秒 再動140秒)
#endregion
~
#includex(魔獣オルトロス,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(魔獣オルトロス/ユニットデータ,titlestr=off)
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
#endregion
#includex(リンク/クラス/魔物使い,titlestr=off)
終了行:
&ref(https://i.gyazo.com/c68d82ec0b27f3e32e6d658affb14366...
//※LV1の画像募集中。
|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/c9079dca98a4f210382bc8b9...
※未リンクは募集中
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
//--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
//--ベース召喚、ベース召喚SP
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
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}}
#style(class=dd_floatleft){{
|ビーストマスター|
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#style(class=dd_floatleft){{
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#style(class=clearfix){{
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
射程の下段の&color(red){赤字};はスキル使用時、&color(blue...
~
※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear
***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
ビーストマスター
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//※第二覚醒画像募集中
~
魔獣調教師
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//※変更後の画像募集中。
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
#includex(スキル/魔獣炎操,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔獣調教I,titlestr=off)
#includex(アビリティ/魔獣調教II,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/魔物使い,titlestr=off)
**[[覚醒]]素材 [#a660e28d]
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-アサシンの宝珠3個
-後衛軍師の宝珠3個
-300,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|魔物使いのモルテナよ。よろしくねぇ、王子♪||
| 15%|そうねぇ……今まではただ、人間に興味がなかっただけよ...
| 30%|いつになったら、貴方の仲間は、このコに慣れてくれる...
| 50%|ちょっと……どこ見てるのよ?そんなに私のこと、気にな...
| 60%|このコは私の心と同調してるの。だから貴方のこと、き...
| 80%|ねえ……触っても、いい?貴方に、触れてみたいの……。||
|100%|貴方を好きになって……よかった。もう、寂しくないわ。|...
|>|>||
|副官任命|いいわ、王子に従ってあげる♪どんなことでも命令し...
*雑感 [#tc5838cd]
2016/04/28に追加されたレアリティブラックの魔物使い。
同クラスの中ではサファイアの[[魔物使いスイル]]に続き2人目...
~
通常時はウィッチのような単体攻撃魔法ユニットで、攻撃速度...
ただしウィッチと違って攻撃に鈍足効果はない。近接ユニット...
~
魔物使いの最大の特徴はトークン「オルトロス」(覚醒後はケル...
このトークンは近接マスにおけるユニットとしては珍しく、''...
耐久性能に優れる敵が多く出てくるマップでは、意外にもこの...
~
さらにモルテナは覚醒前の時点でアビリティ「魔獣調教I」を所...
この効果によりトークンのコストが1下がり、さらにトークンの...
トークンは回復不可のため通常は長く居座ることはできないが...
~
スキル「魔獣炎操」は一定時間、自身とトークンの攻撃力・射...
魔物使いのトークン所持数は2体と少ないため、所持数が1体回...
~
''■第一覚醒後''
トークンがケルベロスに変化しステータスが上昇する。
さらにアビリティが「魔獣調教II」に変化し、トークンの出撃...
~
モルテナの覚醒スキル「魔獣獄炎操」は、ユニット調整で2度も...
-初動5秒で自動発動、効果時間無限の永続スキル
-自身とトークンを攻撃1.5倍・射程1.3倍に強化し、自身の攻撃...
-スキル発動時にトークンの所持数が2回復する
~
覚醒スキルにより、配置後5秒経つとモルテナは王子バフ込み約...
防御・魔法耐性無視の貫通攻撃を永続的に繰り出すユニットに...
トークンの所持数も2→4に自動で増加するが、永続スキルのため...
スキル中の攻撃倍率は覚醒前スキルに劣っており、トークンを...
覚醒前の上位互換スキルではないものの、永続スキル自体は強...
モルテナの運用方針に合わせてスキル覚醒させるかどうか選ぼ...
~
''■第二覚醒後''
「ビーストマスター」「魔獣調教師」の2つから選択可能。
第二覚醒実装時点で魔物使いはスイルとモルテナの2名しかおら...
魔獣調教師は事実上のモルテナ専用クラスである。
~
ビーストマスターは純強化クラスで、モルテナ自身のHP・攻撃...
通常、トークンはHPを回復する手段を持たないが、ビーストマ...
場持ちしやすく、これまで苦手としていた毒沼マップなどのス...
モルテナ本人も素の攻撃力が100以上伸びており、火力要員とし...
~
魔獣調教師はトークン火力に特化したクラス。モルテナ本人の...
一方、トークン・ケルベロスはビーストマスターのケルベロス...
配置後に無傷で敵をやり過ごしても40〜50秒程度でケルベロス...
その代わりステータスは極端に高く、HPは軽く4000を越え、攻...
防御力もモルテナのアビリティや王子バフで1600を突破。これ...
トークンの居座りは苦手となるが、一時的な火力要員としては...
~
魔獣調教師にした場合、モルテナのスキル覚醒を行うかどうか...
魔獣調教師はトークン性能が高い代わりにトークンの場持ちが...
覚醒スキルは永続効果により事実上4体しかトークンを扱えない。
そこで複数回発動可能でトークン所持数を定期的に回復できる...
未覚醒スキルの回転率はお世辞にも良いとはいえず(持続20秒・...
スキル1回につき1体分なので、覚醒スキル以上の所持数回復(所...
その上、トークンが最長50秒で自滅するのに対し未覚醒スキル...
トークンはせっかくの高ステータスを持ちながらスキルによる...
「強力なトークンを半永久的に供給できる未覚醒スキル」とい...
~
''■その他''
2016/07/14のメンテナンスで覚醒前スキルの待ち時間(CT)が短...
また、同時に覚醒後スキルに「魔法耐性無視」「自身とトーク...
「待ち時間の短縮」「スキル持続時間の延長」「攻撃倍率の低...
2016/10/06のメンテナンスで覚醒前スキルに自身とトークンの...
また、覚醒後スキルが自動発動・効果時間無限の永続スキルに...
スキル中の攻撃力・射程・スキル再動時間が下方修正され、ま...
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方...
~
#region(***覚醒スキル効果の変遷)
2015/09/10〜2016/07/14
15秒自身と魔物使い系トークンの攻撃力3.0倍
発動時トークン所持数を1回復
(初動5秒 再動60秒)
2016/07/14〜2016/10/06
20秒自身と魔物使い系トークンの攻撃2倍 射程1.5倍
防御と魔耐無視
発動時トークン所持数を1回復
(初動5秒 再動45秒)
2016/10/06〜
自身と同クラストークンの攻撃1.5倍 射程1.3倍
防御魔耐無視 トークン2回復
自動発動+永続
(初動5秒 再動140秒)
#endregion
~
#includex(魔獣オルトロス,section=(num=4:4),titlestr=off)
#region(トークンのステータス)
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(魔獣オルトロス/ユニットデータ,titlestr=off)
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程
#endregion
#includex(リンク/クラス/魔物使い,titlestr=off)
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