千年戦争アイギス Wiki
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魔王の迷宮
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-12-18T01:06:20+09:00","","")
>
~
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2015/05/28〜2015/06/11 10:00)
-復刻1回目(2017/01/23〜2017/01/29)
-復刻2回目(2017/12/18〜2017/12/24 23:59)
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#y79e7bee]
#region(より詳しく)
- 報酬
--試練をクリアするとレアリティプラチナの『[[旅の司祭ポー...
#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が4|[[弓兵ダニエラ]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が5|[[癒し手アリサ]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔術師パレス]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が8|ポーラが仲間になる|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が10|ポーラ:初期レベル10|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|ポーラ:スキルレベル2|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|ポーラ:スキルレベル3|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が13|ポーラ:出撃コスト-1|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が14|ポーラ:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が15|ポーラ:スキルレベル5|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が16|ポーラ:初期コスト-1(累積-2)|~|...
|ミッションでの合計★数が17|ポーラ:スキルレベル6|~|||
#endregion()
#region(★獲得報酬)
|条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が...
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が...
#endregion()
#region(女神の加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッショ...
|~加護|>|>|>|~結晶|~効果|
|~|>|>|>|CENTER:~ランク|~|
|~|~50〜|~31〜50|~11〜30|~〜10|~|
||>|>|>|CENTER:||c
|女神の盾|10|5|3|0|物理ダメージ40%減少|
|神秘の護り|10|5|3|0|魔法ダメージ40%減少|
|速攻陣形|10|5|3|0|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|0|0|0|0|[[月影の弓騎兵リオン]]、[[雷竜騎士エ...
|祝福の鎚矛|7|3|2|0|ヘビーアーマー系と神官戦士の攻撃力1.7...
|魔力増大|7|3|2|0|メイジ系の攻撃力1.7倍|
|高速治癒|5|2|1|0|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ド...
|>|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|0|上記全ての効果(9個/3個/4個/0個...
#endregion(女神の加護)
//#region
//&ref(https://copy.com/48f6AcpKL3x6x7yA/pora001.png,630x...
//#endregion
#endregion(より詳しく)
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、[[交...
--『[[旅の司祭ポーラ]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/02/02 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/12/25 23:59まで
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[ヒールマジックプラ...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
-刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コ...
--[[技強化の聖霊>クリスティア]]は同名スキルを持つユニット...
--いわゆる絆聖霊については未検証
//-新しく神級ミッションが追加
-全MAPの全ドロップが初回確定に変更
--初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したこと...
~
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |...
|~|~|1|~|~|5|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|48|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|10|30|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|1|~|~|5|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |...
|~|~|1|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|1|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻...
|~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#gc418ec0]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |...
|~|~|''2''|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|''2''|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻...
|~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|&color(,#F99){魔王の影(透明)};&br;&ref(http://i.gyazo.co...
|&color(,#F99){魔王の影};&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f24...
|シャルロット&br;&ref(http://i.gyazo.com/ba21f792ed9c59f9...
#region(冒険者たち)
宝珠ミッション版と似て非なるステータス(補正込み)~
ソルジャーの攻撃力が特に高めなのに注意~
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810...
|ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a1dac450c8...
|ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5e...
|アーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a54d7e7c854b4b1eb4...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
#endregion
>
補正 古戦場での出会い:0.95 迷宮の入り...
無形の魔物:0.95 生命の木:0.9 ...
補正(HP) 魔王の兆し:1.5 未知の領域:1.2~
補正(物理攻撃力) 生命の木:1.7 未知の領域:1.2~
補正(魔法攻撃力) 迷宮深部:1.2 未知の領域:1.2~
補正(防御力) 闇が住まう迷宮:5.0 未知の領域:1.3~
補正(魔法耐性) 耐魔の獣:1.5 未知の領域:1.1~
個別補正 耐魔の獣:キマイラ…0.8~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#a5019683]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(旅の司祭ポーラ)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|旅の司祭ポーラ&br;&ref(http://i.gyazo.com/07b1ecdff061f2...
|~|迷宮の入り口|20|629|362|39|~|~|~|~|~|
|~|邪悪な加護|30|705|391|46|~|~|~|~|~|
|~|闇が棲まう迷宮|40|781|420|53|~|~|~|~|~|
|~|迷宮深部|50|857|449|61|~|~|~|~|~|
|~|無形の魔物|CC10|913|467|65|~|250|34|~|~|
|~|生命の木|CC20|970|484|70|~|~|~|~|~|
|~|耐魔の獣|CC30|1026|502|74|~|~|~|~|~|
|~|魔王の兆し|CC40|1082|518|79|~|~|~|~|~|
|~|未知の領域|CC50|1183|550|83|~|~|~|~|~|
//
|~スキル / 効果|~ミッション|~X|~Y|~&color(red){Y};|~Z|~...
|CENTER:110|100|RIGHT:30|RIGHT:30|COLOR(#c00):RIGHT:25|RI...
|ヒールマジックプラス|古戦場での出会い|40|1.1|1.10|1.0|1....
|X秒攻撃力Y倍&br;射程Z倍に上昇し&br;味方のHPを回復|迷宮の...
|~|邪悪な加護|44|1.2|1.21|1.1|1.10|77秒|38.5秒|~|
|~|闇が棲まう迷宮|47|1.3|1.27|1.1|1.13|76秒|38.0秒|~|
|~|迷宮深部|49|1.3|1.32|1.1|1.16|75秒|37.5秒|~|
|~|無形の魔物|51|1.4|1.38|1.2|1.19|74秒|37.0秒|~|
|~|生命の木|53|1.4|1.43|1.2|1.22|73秒|36.5秒|~|
|~|耐魔の獣|56|1.5|1.49|1.2|1.24|72秒|36.0秒|~|
|~|魔王の兆し|58|1.5|1.54|1.3|1.27|71秒|35.5秒|~|
|~|未知の領域|60|1.6|1.60|1.3|1.30|70秒|35.0秒|~|
#clear
#endregion
#region(生命の木)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|生命の木&br;&ref(http://gyazo.com/058a39aea8615c150b68b9...
#endregion
~
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 古戦場での出会い [#mission1]
>
|古戦場で女性が魔物に襲われていた。&br;魔物を撃退し、女性...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//古戦場で魔物に襲われている女性を発見した王子一行。いつ...
~
いつものイベント導入マップ。苦労する事は一切無いが、万一...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 迷宮の入り口 [#mission2]
>
|迷宮の探索を開始した一行。&br;遭遇したスケルトンの大群を...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//ポーラと共に迷宮の探索を開始した王子一行は、早速スケル...
~
説明にあるよう、ここの敵はスケルトン系列が多数と少数のコ...
遠距離ユニットを置ける場所が離れており、数もあまり多くな...
一応、終盤にマップ左から現れる骨を投げるスケルトンの群れ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3b1594e72ba4d7687d1ab3e1bcd9f293.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 邪悪な加護 [#mission3]
>
|魔物との間合いに注意し&br;長射程攻撃を行う魔物たちに勝利...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<敵の射程がアップ>~
//更に奥へと進む王子一行は、ポーラの仲間と出会う事に。し...
~
ここから迷宮の深部に足を踏み入れた影響なのか、魔王の加護...
このマップでは''『敵の射程がアップ』''し、こちらの遠距離...
ユニットの配置に気を付けて、うまく避雷針を設置してしまえ...
また、拠点近くの遠距離ユニット配置マスにポーラがいるので...
近くから現れる斧竜人の一斉砲火をくらうと簡単に落とされる...
場所の都合上、ヒーラーを置くのが厳しいと思われるためポー...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/272d7f400e8809c9908e3c66f10e7812.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 闇が棲まう迷宮 [#mission4]
>
|数多のサイクロプスと共に&br;王子を待ち受けていたものとは…|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
<敵の物理防御がアップ(防御力5倍)>~
//更に奥へ進む王子一行。そこに待ち受けるは怪しい影、そし...
~
このマップでは''『敵の物理防御がアップ』''する。しかも恐...
よって必然的に魔法攻撃の出来るユニット(主にウィッチやメ...
出てくる敵はサイクロプス。それと狼にサソリ(黒)。~
サイクロプスの中には遠距離攻撃をしてくるタイプのサイクロ...
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.pn...
魔王の影(透明)の停止位置込み~
#endregion
#region(より詳しく)
まずはマップ上の方面からサイクロプスが一匹ずつやってくる...
ウィッチで複数のサイクロプスが捌ききれず何匹か拠点に押し...
ただし、サイクロプスの攻撃力はかなりの物なのでアーマーの...
そして中盤辺りで、マップ上部から去年11月末の大討伐ミッシ...
…しかし、今回は暫く出現位置から動かないのでその間に可能な...
最後に狼のラッシュが来るので、★3を狙うならそれらをうまく...
既にこの辺りでメイジが配備出来ていると思われるので、ブロ...
~
もしも大量にウィッチを育成してるならば順次配置して行けば...
ただしウィッチの火力が必要なのでその点だけは注意しよう。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 迷宮深部 [#mission5]
>
|迷宮の深部に潜む強烈な魔法攻撃を&br;放つ魔物たちを撃退せ...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の魔法攻撃力がアップ(魔法攻撃力1.2倍)>~
//王子たちは迷宮深部へと進む。そこは強力な魔法攻撃をもつ...
~
''魔法攻撃をする敵のみ''出現する。しかも、マップでの補正...
そのため敵を受け止める戦法ではヒーラーの負担が大きくなり...
出現する敵はゴブリンメイジ各種、ドラゴニュートメイジの緑...
範囲攻撃をするエネミーが多いので爆風に巻き込まれないよう...
必然的に遠距離攻撃のみなのでユニットの置く順番を考えなく...
~
なお、撤退不可能なポーラが本陣前にいるため、程々で全員撤...
実質、やるかやられるかの勝負となる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e1f825c0e0d84d6ad7090cb6fe6baca2.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
敵の出現ポイントは拠点を除く3つの通路。左側から左、上、右...
敵の出現順番はまずは上に青、左に赤ゴブリンメイジ各3体、右...
ドラゴニュートメイジが3回曲がったところで左に赤、上に青の...
次に上と右からメイジマミーが出現するがこれらはしばらく立...
左からドラゴニュートメイジ赤が出現し、少し(20コスト分程度...
上から青ゴブリンメイジが3回にわたり出現しこの3回目の青ゴ...
その後左からドラゴニュートメイジ赤が出現、しばらくすると...
~
前半は大量のゴブリンメイジと右からやってくるドラゴニュー...
初期のコストが少ないので遠距離で左のゴブリンメイジを処理...
早め(2体目のゴブリンメイジが丁子路を曲がる前)にサンドラ...
サンドラのスキルで待機中の赤ゴブリンメイジ5体、進行中の青...
なお、スキル込み1230で赤ゴブリンメイジを倒せるのでLv50Slv...
~
後半はメイジマミーの処理が最大のポイントになる。少なくと...
右のメイジマミーはその下の近距離マスから忍者の攻撃が届き...
(射程310以上必要なので射程強化スキルを持つ遠距離ユニット...
遠距離マスにおく適当なキャラがいない場合はダンサーで忍者...
また、HPが減る前にエデンを差し込むことによってメイジマミ...
特に忍者の攻撃との併用は有効なので一考の余地あり。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm26370009,left)
#clear
#endregion
~
~
** 無形の魔物 [#mission6]
>
>
|素早さを増して襲い来る魔物たちに&br;翻弄されることなく対...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
<敵の移動速度がアップ>~
~
敵は狼とスライム。~
特に難しいところはないが、あまり適当にやっていると狼が抜...
あえて挙げるなら緑スライムは防御が高く魔法攻撃(防御無視・...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1c2e3f5a0c99502aada5d5a96712f164.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 生命の木 [#mission7]
>
|強力な物理攻撃に注意し&br;魔物たちを迎え撃て!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
<敵の物理攻撃がアップ(物理攻撃力1.7倍)>~
~
主な敵はオーガ。~
生命の木の効果で、中央の島に配置した近接ユニットは回復効...
よく育った1ブロユニットを敵の進行を見て配置していけばOK。...
コウモリも多少現れるが、ポーラのスキルを発動させないでお...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/700dd4964b3fa38140c0fb9348b70c53.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 耐魔の獣 [#mission8]
>
|高い魔法耐性を打ち破り&br;魔物たちを撃退せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<敵の魔法耐性がアップ(魔法耐性1.5倍)>~
~
シャドー等魔法に強い敵ばかりなので、アーチャー、パイレー...
開幕でいきなりキマイラが出現するが、しばらくは動かない。~
(なお、このキマイラは多少弱体化がかかっているようで、[[...
画面上部にユニットを置くと遠距離攻撃で焼き殺されるので、...
近接は援軍ソルジャーと王子、コストが貯まってきたらアーマ...
遠距離はヒーラーの左右にアーチャーorパイレーツ、コストが...
既にキマイラが動き出していて近接でブロックしているなら画...
途中でコウモリが出てくるので、うっかり抜けさせないように...
通路上側の左下の遠距離マスからCCアーチャーなら停止位置の...
//特に長射程のユニットでなくともキマイラの射程外であるa・...
//通路上側の左下の遠距離マスから覚醒[[ナナリー>白き射手ナ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3f6aebb49fec46b05df4f6d90fe907d3.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
CCアーチャーを&color(,#77CCFF){''「a」''};および&color(,#...
(&color(,#77CCFF){''「a」''};は置くのが早過ぎると攻撃さ...
これらはコウモリの通り道でもあるので、それらを撃墜するの...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 魔王の兆し [#mission9]
>
|総力を結集し&br;邪悪な力を操る魔物に勝利せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
<敵のHPがアップ(HP1.5倍)>~
~
開幕は操られたシャルロット一行が相手。その後、サイクロプ...
総じて敵の攻撃力が高いので、基本的には遠距離攻撃で対処し...
また、最初の青サイクロプスとコウモリの合間で魔王の影が出...
右寄り中央ルートで下から上に通り抜けていくので、それまで...
なお、このマップの魔王の影はHPが半減すると遠距離攻撃を行...
非常にタフなので基本的には気にしなくても大丈夫だが、高攻...
~
冒険者は宝珠ミッション仕様に似た高能力であり、シャルロッ...
メイジは一度シャルロットから離れてくれるので単独差し込み...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2f9cf35874cbb39cc0b09f3e04a6635a.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
まずは敵メイジを差し込みで処理し、中央3箇所の遠距離マスに...
一行が画面上部を迂回して拠点前に下って来たら、シャルロッ...
処理できたら、左側のヒーラーを遠距離ユニットに差し替え。...
ラストで青サイクロプスが2体来る為、HPの減ったユニットはう...
遠距離職の総合的な育成が求められるマップ。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 未知の領域 [#mission10]
>
|迷宮の最深部に潜む&br;強大な加護を受けた魔物たちを討て!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の全ステータスがアップ>~
~
HP、攻撃力(魔法攻撃力、遠距離攻撃を含む)が1.2倍、物理防...
まず魔王の影が玉座に出現するが終盤まで移動はしない。この...
右側通路からはサイクロプス及びサソリ、左側通路からはスケ...
中盤、魔王の影の薄いほうが2体出現(これは半減後も遠距離攻...
終盤に魔王の影3体が拠点へ進行してくる。~
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/f5e065da132ac9fd76680df52a9e4892.pn...
&color(red){A};-&color(red){E};と&color(blue){b};-&color(...
#endregion
#region(より詳しく)
敵のステータスが補正もあって全体的に高く、遠距離攻撃をす...
コストのない序盤を凌ぐ比較的低コストの遠距離ユニット、遠...
尋常ではないステータスを持ちヒーラーを上回る速度で遠距離...
遠距離から近距離まで、総合的なユニットの育成が求められる。~
このマップは★2を狙うか、★3を狙うかで大きく難易度が変わる...
~
★2及びドロップを狙う場合~
ドロップの対象になるのは赤サイクロプスの1体目、黒サソリの...
そのため、ドロップ狙いなら魔王の影3体は通してしまっても虹...
適宜撤退し、ポーラを遠距離攻撃から守れば迷宮深部に比べて...
魔王の影にダメージを与えすぎないように調整し、多くの敵が...
なお、ドロップを狙う場合1体目の赤サイクロプスが鬼門となる...
終盤に右から青サイクロプスが2体同時に、左から黒弓ゴブリン...
~
★3を狙う場合~
非常に高い耐久力と攻撃力を持ち、しかも半減後には遠距離攻...
魔王の影は攻撃速度の関係でエデンをそのまま差し込んでも麻...
一旦耐えられるユニットまたはトークンを差し込み、攻撃後す...
麻痺した状態で大量の物理攻撃を叩き込み、麻痺がとけたらカ...
ラッシュクロウのスキルを発動させればエデンでそのまま受け...
魔王の影の遠距離攻撃は射程200程度と見られ、ギリギリに配置...
なお、薄いほうの影が出現すると、遠距離攻撃が左上の影に集...
%%確率は不明ではあるが、サキの忍術によって魔王の影(濃い...
修正されて現在不可。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 深淵の果て [#mission11]
>
|更なる加護を受け、脅威が増した魔物を&br;撃破せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の全ステータスがアップ>~
例によって「未知の領域」のアレンジバージョン。~
右側から来るサイクロプスが各種デーモンに、左側の赤オーガ...
特に右側最後の青サイクロプス2体→白デーモン2体への変化は要...
また、魔王の影のHP半減後の射程が伸びており、遠距離から削...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a89aae0909c12711440779ebde1122e8.pn...
&color(red){A};-&color(red){F};と&color(blue){b};-&color(...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
* 動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
~
~
~
~
終了行:
#author("2017-12-18T01:06:20+09:00","","")
>
~
#contents
~
~
//-------------------------------------------------------...
* 開催期間 [#o79a35c8]
>
-初回(2015/05/28〜2015/06/11 10:00)
-復刻1回目(2017/01/23〜2017/01/29)
-復刻2回目(2017/12/18〜2017/12/24 23:59)
~
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
** 初回開催時 [#y79e7bee]
#region(より詳しく)
- 報酬
--試練をクリアするとレアリティプラチナの『[[旅の司祭ポー...
#region(試練)
|~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|h
|ミッションでの合計★数が4|[[弓兵ダニエラ]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が5|[[癒し手アリサ]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔術師パレス]]が仲間になる|~|...
|ミッションでの合計★数が8|ポーラが仲間になる|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が10|ポーラ:初期レベル10|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|ポーラ:スキルレベル2|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が12|ポーラ:スキルレベル3|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が13|ポーラ:出撃コスト-1|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が14|ポーラ:スキルレベル4|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が15|ポーラ:スキルレベル5|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が16|ポーラ:初期コスト-1(累積-2)|~|...
|ミッションでの合計★数が17|ポーラ:スキルレベル6|~|||
#endregion()
#region(★獲得報酬)
|条件|報酬|~ |条件|報酬|~ |条件|報酬|
|ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~|ミッション...
|ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~|ミッショ...
|ミッションでの合計★数が11|なし|~|ミッションでの合計★数が...
|ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~|ミッシ...
|ミッションでの合計★数が13|なし|~|ミッションでの合計★数が...
#endregion()
#region(女神の加護)
プレイヤーランク別に割引が付いている~
''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッショ...
|~加護|>|>|>|~結晶|~効果|
|~|>|>|>|CENTER:~ランク|~|
|~|~50〜|~31〜50|~11〜30|~〜10|~|
||>|>|>|CENTER:||c
|女神の盾|10|5|3|0|物理ダメージ40%減少|
|神秘の護り|10|5|3|0|魔法ダメージ40%減少|
|速攻陣形|10|5|3|0|全ユニット出撃コスト-2|
|新たなる力|0|0|0|0|[[月影の弓騎兵リオン]]、[[雷竜騎士エ...
|祝福の鎚矛|7|3|2|0|ヘビーアーマー系と神官戦士の攻撃力1.7...
|魔力増大|7|3|2|0|メイジ系の攻撃力1.7倍|
|高速治癒|5|2|1|0|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ド...
|>|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20|10|0|上記全ての効果(9個/3個/4個/0個...
#endregion(女神の加護)
//#region
//&ref(https://copy.com/48f6AcpKL3x6x7yA/pora001.png,630x...
//#endregion
#endregion(より詳しく)
** 復刻 [#d8f90761]
>
-復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、[[交...
--『[[旅の司祭ポーラ]]』は刻水晶150個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は100個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/02/02 メンテナンス開始まで
--復刻2回目では刻水晶100個と交換可能
---同一ユニットを所持している場合は50個に引き下げ
--交換可能期間: 2017/12/25 23:59まで
-復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
--今回ドロップするボンボリはスキル「[[ヒールマジックプラ...
--ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
-刻水晶で交換可能なユニットをベースにした合成では、出撃コ...
--[[技強化の聖霊>クリスティア]]は同名スキルを持つユニット...
--いわゆる絆聖霊については未検証
//-新しく神級ミッションが追加
-全MAPの全ドロップが初回確定に変更
--初回開催時にチャレンジしたことがあっても、入手したこと...
~
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |...
|~|~|1|~|~|5|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|48|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|200|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|10|49|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|10|30|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|280|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|120|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|1|~|~|5|34|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|160|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|10|35|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|10|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
#endregion
#region(復刻1回目)
//>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |...
|~|~|1|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|1|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻...
|~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
***復刻2回目 [#gc418ec0]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CE...
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト...
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[古戦場での出会い>#mission1]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |...
|~|~|''2''|~|~|25|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮の入り口>#mission2]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|40|48|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[邪悪な加護>#mission3]]|上級|40|210|1500|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|3|~|~|20|49|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[闇が棲まう迷宮>#mission4]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BG...
|~|~|5|~|~|15|30|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[迷宮深部>#mission5]]|神級|70|300|3000|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|6|~|~|10|33|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[無形の魔物>#mission6]]|初級|20|150|1050|10|8|~ |[[一般...
|~|~|''2''|~|~|30|34|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[生命の木>#mission7]]|中級|30|190|1275|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|2|~|~|30|35|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[耐魔の獣>#mission8]]|上級|40|210|1800|10|8|~ |BGCOLOR(...
|~|~|4|~|~|20|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[魔王の兆し>#mission9]]|極級|50|250|2250|10|8|~ |BGCOLO...
|~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
|[[未知の領域>#mission10]]|神級|100|250|1800|10|8|~ |BGCO...
|~|~|2|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加|
//-------------------------------------------------------...
|[[深淵の果て>#mission11]]|神級|90|250|1500|10|8|~ |[[刻...
|~|~|12|~|~|10|64|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//-------------------------------------------------------...
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|&color(,#F99){魔王の影(透明)};&br;&ref(http://i.gyazo.co...
|&color(,#F99){魔王の影};&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f24...
|シャルロット&br;&ref(http://i.gyazo.com/ba21f792ed9c59f9...
#region(冒険者たち)
宝珠ミッション版と似て非なるステータス(補正込み)~
ソルジャーの攻撃力が特に高めなのに注意~
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
|ソルジャー&br;&ref(http://gyazo.com/5d2cd61165eb2a96a810...
|ヘビーアーマー(黒)&br;&ref(http://i.gyazo.com/a1dac450c8...
|ローグ&br;&ref(http://gyazo.com/351b25c24189d1879f67ec5e...
|アーチャー&br;&ref(http://i.gyazo.com/a54d7e7c854b4b1eb4...
|メイジ(黒)&br;&ref(http://gyazo.com/2c52e5a73f1ab4a986df...
#endregion
>
補正 古戦場での出会い:0.95 迷宮の入り...
無形の魔物:0.95 生命の木:0.9 ...
補正(HP) 魔王の兆し:1.5 未知の領域:1.2~
補正(物理攻撃力) 生命の木:1.7 未知の領域:1.2~
補正(魔法攻撃力) 迷宮深部:1.2 未知の領域:1.2~
補正(防御力) 闇が住まう迷宮:5.0 未知の領域:1.3~
補正(魔法耐性) 耐魔の獣:1.5 未知の領域:1.1~
個別補正 耐魔の獣:キマイラ…0.8~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
** NPC [#a5019683]
>
最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされ...
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてし...
#region(旅の司祭ポーラ)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|旅の司祭ポーラ&br;&ref(http://i.gyazo.com/07b1ecdff061f2...
|~|迷宮の入り口|20|629|362|39|~|~|~|~|~|
|~|邪悪な加護|30|705|391|46|~|~|~|~|~|
|~|闇が棲まう迷宮|40|781|420|53|~|~|~|~|~|
|~|迷宮深部|50|857|449|61|~|~|~|~|~|
|~|無形の魔物|CC10|913|467|65|~|250|34|~|~|
|~|生命の木|CC20|970|484|70|~|~|~|~|~|
|~|耐魔の獣|CC30|1026|502|74|~|~|~|~|~|
|~|魔王の兆し|CC40|1082|518|79|~|~|~|~|~|
|~|未知の領域|CC50|1183|550|83|~|~|~|~|~|
//
|~スキル / 効果|~ミッション|~X|~Y|~&color(red){Y};|~Z|~...
|CENTER:110|100|RIGHT:30|RIGHT:30|COLOR(#c00):RIGHT:25|RI...
|ヒールマジックプラス|古戦場での出会い|40|1.1|1.10|1.0|1....
|X秒攻撃力Y倍&br;射程Z倍に上昇し&br;味方のHPを回復|迷宮の...
|~|邪悪な加護|44|1.2|1.21|1.1|1.10|77秒|38.5秒|~|
|~|闇が棲まう迷宮|47|1.3|1.27|1.1|1.13|76秒|38.0秒|~|
|~|迷宮深部|49|1.3|1.32|1.1|1.16|75秒|37.5秒|~|
|~|無形の魔物|51|1.4|1.38|1.2|1.19|74秒|37.0秒|~|
|~|生命の木|53|1.4|1.43|1.2|1.22|73秒|36.5秒|~|
|~|耐魔の獣|56|1.5|1.49|1.2|1.24|72秒|36.0秒|~|
|~|魔王の兆し|58|1.5|1.54|1.3|1.27|71秒|35.5秒|~|
|~|未知の領域|60|1.6|1.60|1.3|1.30|70秒|35.0秒|~|
#clear
#endregion
#region(生命の木)
|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|...
|LEFT:140|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|生命の木&br;&ref(http://gyazo.com/058a39aea8615c150b68b9...
#endregion
~
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
** 古戦場での出会い [#mission1]
>
|古戦場で女性が魔物に襲われていた。&br;魔物を撃退し、女性...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//古戦場で魔物に襲われている女性を発見した王子一行。いつ...
~
いつものイベント導入マップ。苦労する事は一切無いが、万一...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 迷宮の入り口 [#mission2]
>
|迷宮の探索を開始した一行。&br;遭遇したスケルトンの大群を...
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//ポーラと共に迷宮の探索を開始した王子一行は、早速スケル...
~
説明にあるよう、ここの敵はスケルトン系列が多数と少数のコ...
遠距離ユニットを置ける場所が離れており、数もあまり多くな...
一応、終盤にマップ左から現れる骨を投げるスケルトンの群れ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3b1594e72ba4d7687d1ab3e1bcd9f293.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 邪悪な加護 [#mission3]
>
|魔物との間合いに注意し&br;長射程攻撃を行う魔物たちに勝利...
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<敵の射程がアップ>~
//更に奥へと進む王子一行は、ポーラの仲間と出会う事に。し...
~
ここから迷宮の深部に足を踏み入れた影響なのか、魔王の加護...
このマップでは''『敵の射程がアップ』''し、こちらの遠距離...
ユニットの配置に気を付けて、うまく避雷針を設置してしまえ...
また、拠点近くの遠距離ユニット配置マスにポーラがいるので...
近くから現れる斧竜人の一斉砲火をくらうと簡単に落とされる...
場所の都合上、ヒーラーを置くのが厳しいと思われるためポー...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/272d7f400e8809c9908e3c66f10e7812.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 闇が棲まう迷宮 [#mission4]
>
|数多のサイクロプスと共に&br;王子を待ち受けていたものとは…|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
<敵の物理防御がアップ(防御力5倍)>~
//更に奥へ進む王子一行。そこに待ち受けるは怪しい影、そし...
~
このマップでは''『敵の物理防御がアップ』''する。しかも恐...
よって必然的に魔法攻撃の出来るユニット(主にウィッチやメ...
出てくる敵はサイクロプス。それと狼にサソリ(黒)。~
サイクロプスの中には遠距離攻撃をしてくるタイプのサイクロ...
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3e2db7a47f0a8e44c9c2f011ca7c65cf.pn...
魔王の影(透明)の停止位置込み~
#endregion
#region(より詳しく)
まずはマップ上の方面からサイクロプスが一匹ずつやってくる...
ウィッチで複数のサイクロプスが捌ききれず何匹か拠点に押し...
ただし、サイクロプスの攻撃力はかなりの物なのでアーマーの...
そして中盤辺りで、マップ上部から去年11月末の大討伐ミッシ...
…しかし、今回は暫く出現位置から動かないのでその間に可能な...
最後に狼のラッシュが来るので、★3を狙うならそれらをうまく...
既にこの辺りでメイジが配備出来ていると思われるので、ブロ...
~
もしも大量にウィッチを育成してるならば順次配置して行けば...
ただしウィッチの火力が必要なのでその点だけは注意しよう。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 迷宮深部 [#mission5]
>
|迷宮の深部に潜む強烈な魔法攻撃を&br;放つ魔物たちを撃退せ...
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の魔法攻撃力がアップ(魔法攻撃力1.2倍)>~
//王子たちは迷宮深部へと進む。そこは強力な魔法攻撃をもつ...
~
''魔法攻撃をする敵のみ''出現する。しかも、マップでの補正...
そのため敵を受け止める戦法ではヒーラーの負担が大きくなり...
出現する敵はゴブリンメイジ各種、ドラゴニュートメイジの緑...
範囲攻撃をするエネミーが多いので爆風に巻き込まれないよう...
必然的に遠距離攻撃のみなのでユニットの置く順番を考えなく...
~
なお、撤退不可能なポーラが本陣前にいるため、程々で全員撤...
実質、やるかやられるかの勝負となる。~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/e1f825c0e0d84d6ad7090cb6fe6baca2.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
敵の出現ポイントは拠点を除く3つの通路。左側から左、上、右...
敵の出現順番はまずは上に青、左に赤ゴブリンメイジ各3体、右...
ドラゴニュートメイジが3回曲がったところで左に赤、上に青の...
次に上と右からメイジマミーが出現するがこれらはしばらく立...
左からドラゴニュートメイジ赤が出現し、少し(20コスト分程度...
上から青ゴブリンメイジが3回にわたり出現しこの3回目の青ゴ...
その後左からドラゴニュートメイジ赤が出現、しばらくすると...
~
前半は大量のゴブリンメイジと右からやってくるドラゴニュー...
初期のコストが少ないので遠距離で左のゴブリンメイジを処理...
早め(2体目のゴブリンメイジが丁子路を曲がる前)にサンドラ...
サンドラのスキルで待機中の赤ゴブリンメイジ5体、進行中の青...
なお、スキル込み1230で赤ゴブリンメイジを倒せるのでLv50Slv...
~
後半はメイジマミーの処理が最大のポイントになる。少なくと...
右のメイジマミーはその下の近距離マスから忍者の攻撃が届き...
(射程310以上必要なので射程強化スキルを持つ遠距離ユニット...
遠距離マスにおく適当なキャラがいない場合はダンサーで忍者...
また、HPが減る前にエデンを差し込むことによってメイジマミ...
特に忍者の攻撃との併用は有効なので一考の余地あり。~
#endregion
#region(動画)
#nicovideo(sm26370009,left)
#clear
#endregion
~
~
** 無形の魔物 [#mission6]
>
>
|素早さを増して襲い来る魔物たちに&br;翻弄されることなく対...
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
<敵の移動速度がアップ>~
~
敵は狼とスライム。~
特に難しいところはないが、あまり適当にやっていると狼が抜...
あえて挙げるなら緑スライムは防御が高く魔法攻撃(防御無視・...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/1c2e3f5a0c99502aada5d5a96712f164.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 生命の木 [#mission7]
>
|強力な物理攻撃に注意し&br;魔物たちを迎え撃て!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
<敵の物理攻撃がアップ(物理攻撃力1.7倍)>~
~
主な敵はオーガ。~
生命の木の効果で、中央の島に配置した近接ユニットは回復効...
よく育った1ブロユニットを敵の進行を見て配置していけばOK。...
コウモリも多少現れるが、ポーラのスキルを発動させないでお...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/700dd4964b3fa38140c0fb9348b70c53.pn...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 耐魔の獣 [#mission8]
>
|高い魔法耐性を打ち破り&br;魔物たちを撃退せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
<敵の魔法耐性がアップ(魔法耐性1.5倍)>~
~
シャドー等魔法に強い敵ばかりなので、アーチャー、パイレー...
開幕でいきなりキマイラが出現するが、しばらくは動かない。~
(なお、このキマイラは多少弱体化がかかっているようで、[[...
画面上部にユニットを置くと遠距離攻撃で焼き殺されるので、...
近接は援軍ソルジャーと王子、コストが貯まってきたらアーマ...
遠距離はヒーラーの左右にアーチャーorパイレーツ、コストが...
既にキマイラが動き出していて近接でブロックしているなら画...
途中でコウモリが出てくるので、うっかり抜けさせないように...
通路上側の左下の遠距離マスからCCアーチャーなら停止位置の...
//特に長射程のユニットでなくともキマイラの射程外であるa・...
//通路上側の左下の遠距離マスから覚醒[[ナナリー>白き射手ナ...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/3f6aebb49fec46b05df4f6d90fe907d3.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
CCアーチャーを&color(,#77CCFF){''「a」''};および&color(,#...
(&color(,#77CCFF){''「a」''};は置くのが早過ぎると攻撃さ...
これらはコウモリの通り道でもあるので、それらを撃墜するの...
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 魔王の兆し [#mission9]
>
|総力を結集し&br;邪悪な力を操る魔物に勝利せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
<敵のHPがアップ(HP1.5倍)>~
~
開幕は操られたシャルロット一行が相手。その後、サイクロプ...
総じて敵の攻撃力が高いので、基本的には遠距離攻撃で対処し...
また、最初の青サイクロプスとコウモリの合間で魔王の影が出...
右寄り中央ルートで下から上に通り抜けていくので、それまで...
なお、このマップの魔王の影はHPが半減すると遠距離攻撃を行...
非常にタフなので基本的には気にしなくても大丈夫だが、高攻...
~
冒険者は宝珠ミッション仕様に似た高能力であり、シャルロッ...
メイジは一度シャルロットから離れてくれるので単独差し込み...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2f9cf35874cbb39cc0b09f3e04a6635a.pn...
#endregion
#region(より詳しく)
まずは敵メイジを差し込みで処理し、中央3箇所の遠距離マスに...
一行が画面上部を迂回して拠点前に下って来たら、シャルロッ...
処理できたら、左側のヒーラーを遠距離ユニットに差し替え。...
ラストで青サイクロプスが2体来る為、HPの減ったユニットはう...
遠距離職の総合的な育成が求められるマップ。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 未知の領域 [#mission10]
>
|迷宮の最深部に潜む&br;強大な加護を受けた魔物たちを討て!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の全ステータスがアップ>~
~
HP、攻撃力(魔法攻撃力、遠距離攻撃を含む)が1.2倍、物理防...
まず魔王の影が玉座に出現するが終盤まで移動はしない。この...
右側通路からはサイクロプス及びサソリ、左側通路からはスケ...
中盤、魔王の影の薄いほうが2体出現(これは半減後も遠距離攻...
終盤に魔王の影3体が拠点へ進行してくる。~
~
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/f5e065da132ac9fd76680df52a9e4892.pn...
&color(red){A};-&color(red){E};と&color(blue){b};-&color(...
#endregion
#region(より詳しく)
敵のステータスが補正もあって全体的に高く、遠距離攻撃をす...
コストのない序盤を凌ぐ比較的低コストの遠距離ユニット、遠...
尋常ではないステータスを持ちヒーラーを上回る速度で遠距離...
遠距離から近距離まで、総合的なユニットの育成が求められる。~
このマップは★2を狙うか、★3を狙うかで大きく難易度が変わる...
~
★2及びドロップを狙う場合~
ドロップの対象になるのは赤サイクロプスの1体目、黒サソリの...
そのため、ドロップ狙いなら魔王の影3体は通してしまっても虹...
適宜撤退し、ポーラを遠距離攻撃から守れば迷宮深部に比べて...
魔王の影にダメージを与えすぎないように調整し、多くの敵が...
なお、ドロップを狙う場合1体目の赤サイクロプスが鬼門となる...
終盤に右から青サイクロプスが2体同時に、左から黒弓ゴブリン...
~
★3を狙う場合~
非常に高い耐久力と攻撃力を持ち、しかも半減後には遠距離攻...
魔王の影は攻撃速度の関係でエデンをそのまま差し込んでも麻...
一旦耐えられるユニットまたはトークンを差し込み、攻撃後す...
麻痺した状態で大量の物理攻撃を叩き込み、麻痺がとけたらカ...
ラッシュクロウのスキルを発動させればエデンでそのまま受け...
魔王の影の遠距離攻撃は射程200程度と見られ、ギリギリに配置...
なお、薄いほうの影が出現すると、遠距離攻撃が左上の影に集...
%%確率は不明ではあるが、サキの忍術によって魔王の影(濃い...
修正されて現在不可。~
#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
~
~
** 深淵の果て [#mission11]
>
|更なる加護を受け、脅威が増した魔物を&br;撃破せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
<敵の全ステータスがアップ>~
例によって「未知の領域」のアレンジバージョン。~
右側から来るサイクロプスが各種デーモンに、左側の赤オーガ...
特に右側最後の青サイクロプス2体→白デーモン2体への変化は要...
また、魔王の影のHP半減後の射程が伸びており、遠距離から削...
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/a89aae0909c12711440779ebde1122e8.pn...
&color(red){A};-&color(red){F};と&color(blue){b};-&color(...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//~
//~
* 動画 [#pc93650d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=...
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/...
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E...
~
~
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
//** ドロップ集計 [#a63ac856]
//>
//#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
// ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが...
// 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
// ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニッ...
// 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶...
~
~
~
~
ページ名: