千年戦争アイギス Wiki
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魔神降臨:魔神バルバトス降臨
をテンプレートにして作成
開始行:
//#author("2017-12-16T23:06:18+09:00","","")
~
#contents
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
|復活した魔神バルバトスを撃破せよ!|
- 開催期間(2017/09/21〜2017/10/05)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の...
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む...
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[...
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意...
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50...
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|70|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|70|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|75|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|75|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|コスト|出撃数|~ |BGCOL...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//
|グリフィン&br;&ref(http://gyazo.com/81d6fe4fcb8534445dc1...
//
|ケンタウロス&br;&ref(http://gyazo.com/3ede2c5b3378a9bf86...
//
|魔神バルバトス&br;&ref(http://gyazo.com/8a1a9f072eaae81b...
|&ref(http://gyazo.com/f4af9b66953d13aa8648f95f5c410d8d.p...
//
|魔神バルバトス&br;&ref(http://gyazo.com/f0916ee1733b54d1...
//
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可...
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落として...
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐...
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40...
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420ca...
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:4...
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
//~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
#includex(./会話,titlestr=off)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
<特定のタイミングで天候:[[瘴霧>よくある質問]]が発生>~
<編成内での同ユニット禁止>~
<ユニット、アイテムのドロップなし>~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cfbfe1478102760b1360fa94f9afa360.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
** Lv.1 [#mission1]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
|悪天候:瘴霧&br;&br;・味方の『射程』減少&br;・味方に『継...
//--------------------------------------------------------
魔神降臨の小手調べ……といってもこの段階で普段の緊急ミッシ...
以降の難易度にも共通するが、瘴霧で射程減少し継続ダメージ...
バルバトスの攻撃力自体はあまり高くないが射程が長く、遠距...
それより後に避雷針役の前衛を置いてカバーしたい。
またトレントやトロルといったリジェネする敵ユニットもいる...
前衛が耐えたとしてもリジェネ切れまで延々と餅つきする羽目...
~
瘴霧は毒ではないため、状態異常無効アビリティの対象外。
ただし風水使いを配置すれば継続ダメージを減らせる(正確に...
マップ左側に置ける遠距離配置マスはあまり多くないため、遠...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.2 [#mission2]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.3 [#mission3]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.4 [#mission4]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
瘴霧による射程減少がさらに厳しくなる。
今まで届いていた回復なども届かなくなる場所が増えるため注...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.5 [#mission5]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
魔神バルバトスは1度倒れた後、第2形態に変化するようになる...
第2形態では単体攻撃が複数攻撃に変わるため、安全にブロック...
相変わらず射程が長く、さらに瘴霧の射程減も加味すると、普...
対策としては
-隠密効果を持つ回復要員を配置
-神官戦士の防御力で耐えつつ回復する(射程減で位置がかなり...
-ドルイドのトークンである生命の木を配置(ただし瘴霧のダメ...
-全体回復やリジェネ持ちを複数入れる
-HP回復を持つユニットで単独ブロック(ヴァンパイアプリンセ...
などが挙げられる。
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.6 [#mission6]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
キマイラが追加される。
キマイラは右端から登場するが、出てきてすぐには動かないた...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.7 [#mission7]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
瘴霧による射程減少がさらに厳しくなる。
さらにグリフィンが追加される。
グリフィンは物理を確率回避する飛行ユニットなので注意が必...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.8 [#mission8]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.9 [#mission9]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.10 [#mission10]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.11 [#mission11]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.12 [#mission12]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.13 [#mission13]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.14 [#mission14]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.15 [#mission15]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//~
//~
//-------------------------------------------------------...
//*動画 [#jb97b78d]
//
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_quer...
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/...
//~
//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
---------------------------------------------------------...
*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&col...
~
~
終了行:
//#author("2017-12-16T23:06:18+09:00","","")
~
#contents
~
//-------------------------------------------------------...
* イベント概要 [#ld6847c3]
|復活した魔神バルバトスを撃破せよ!|
- 開催期間(2017/09/21〜2017/10/05)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の...
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む...
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[...
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意...
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50...
//-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
//-------------------------------------------------------...
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|5|70|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|70|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|75|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|75|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc)...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffff...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~★...
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|コスト|出撃数|~ |BGCOL...
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//-------------------------------------------------------...
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|コスト|出撃数|~|~|
|~|~|~|~|ライフ|敵数|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//-------------------------------------------------------...
#endregion()
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//-------------------------------------------------------...
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属...
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT...
//-------------------------------------------------------...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33...
//
|グリフィン&br;&ref(http://gyazo.com/81d6fe4fcb8534445dc1...
//
|ケンタウロス&br;&ref(http://gyazo.com/3ede2c5b3378a9bf86...
//
|魔神バルバトス&br;&ref(http://gyazo.com/8a1a9f072eaae81b...
|&ref(http://gyazo.com/f4af9b66953d13aa8648f95f5c410d8d.p...
//
|魔神バルバトス&br;&ref(http://gyazo.com/f0916ee1733b54d1...
//
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~
//-------------------------------------------------------...
//** NPC [#j34f9f54]
//>
//最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可...
//上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
//倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落として...
//#region(NPC)
//|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐...
//|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40...
//|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420ca...
//|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h
//|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:4...
//|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|
//|効果|~|~|~|~|~|
//#endregion
//~
//-------------------------------------------------------...
*会話 [#g7edb67c]
#includex(./会話,titlestr=off)
~
//-------------------------------------------------------...
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//-------------------------------------------------------...
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
<特定のタイミングで天候:[[瘴霧>よくある質問]]が発生>~
<編成内での同ユニット禁止>~
<ユニット、アイテムのドロップなし>~
//-------------------------------------------------------...
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/cfbfe1478102760b1360fa94f9afa360.pn...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
** Lv.1 [#mission1]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
|悪天候:瘴霧&br;&br;・味方の『射程』減少&br;・味方に『継...
//--------------------------------------------------------
魔神降臨の小手調べ……といってもこの段階で普段の緊急ミッシ...
以降の難易度にも共通するが、瘴霧で射程減少し継続ダメージ...
バルバトスの攻撃力自体はあまり高くないが射程が長く、遠距...
それより後に避雷針役の前衛を置いてカバーしたい。
またトレントやトロルといったリジェネする敵ユニットもいる...
前衛が耐えたとしてもリジェネ切れまで延々と餅つきする羽目...
~
瘴霧は毒ではないため、状態異常無効アビリティの対象外。
ただし風水使いを配置すれば継続ダメージを減らせる(正確に...
マップ左側に置ける遠距離配置マスはあまり多くないため、遠...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.2 [#mission2]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.3 [#mission3]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.4 [#mission4]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
瘴霧による射程減少がさらに厳しくなる。
今まで届いていた回復なども届かなくなる場所が増えるため注...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.5 [#mission5]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
魔神バルバトスは1度倒れた後、第2形態に変化するようになる...
第2形態では単体攻撃が複数攻撃に変わるため、安全にブロック...
相変わらず射程が長く、さらに瘴霧の射程減も加味すると、普...
対策としては
-隠密効果を持つ回復要員を配置
-神官戦士の防御力で耐えつつ回復する(射程減で位置がかなり...
-ドルイドのトークンである生命の木を配置(ただし瘴霧のダメ...
-全体回復やリジェネ持ちを複数入れる
-HP回復を持つユニットで単独ブロック(ヴァンパイアプリンセ...
などが挙げられる。
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.6 [#mission6]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
キマイラが追加される。
キマイラは右端から登場するが、出てきてすぐには動かないた...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.7 [#mission7]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
瘴霧による射程減少がさらに厳しくなる。
さらにグリフィンが追加される。
グリフィンは物理を確率回避する飛行ユニットなので注意が必...
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.8 [#mission8]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.9 [#mission9]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.10 [#mission10]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.11 [#mission11]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.12 [#mission12]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.13 [#mission13]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.14 [#mission14]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
** Lv.15 [#mission15]
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
//-------------------------------------------------------...
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//-------------------------------------------------------...
// 以下コピペ用
//-------------------------------------------------------...
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0....
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](...
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5...
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](...
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](...
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発...
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が...
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]...
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//簡易説明~
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//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
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//*動画 [#jb97b78d]
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//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_quer...
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/...
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//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日...
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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ペー...
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています...
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