Top > 竜姫の復活

竜姫の復活
HTML ConvertTime 6.017 sec.


開催期間 Edit

  • 初回(2014/01/29〜2014/02/12)
  • 復刻1回目(2014/09/13〜2014/10/05の間の土日限定:計8日間)
  • 復刻2回目(2015/03/14〜2015/04/05の間の土日限定:計8日間)
  • 復刻3回目(2015/11/26〜2015/12/03 10:00)
  • 復刻4回目(2016/09/21〜2016/10/20)
  • 復刻5回目(2017/05/08 0:00 〜 2017/05/14 23:59)

イベント概要 Edit

初回開催時 Edit

 より詳しく

復刻 Edit

  • ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、交換所でユニットと交換できる
  • 復刻2回目以降は同一ユニットを所持している場合は必要刻水晶が()内の個数に減少、刻水晶交換ユニットを素材とした場合の出撃コスト減少の合成成功率が通常の2倍に変更
  • 復刻3回目以降は刻水晶交換ユニットを素材とした場合のスキルレベルの合成成功率が通常の2倍に変更
  • 復刻4回目からは前半戦竜人の侵攻の報酬ユニット『封印されしドラニア』、『副官アリア』も交換対象に追加
  • 交換可能期間
    • 復刻5回目 ・・・2017/05/01 0:00 〜 2017/05/15 23:59
    • 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開始まで
    • 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開始まで
    • 復刻2回目 ・・・2015/03/12〜2015/04/09 メンテナンス開始まで
    • 復刻1回目 ・・・2014/09/11〜2014/10/09 メンテナンス開始まで
  • 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される
  • 復刻3回目にて「知竜の双攻」追加
     必要刻水晶、復刻4回目まで

データ Edit

ステージデータ Edit

 初回開催時
 復刻1〜2回目
 復刻3回目

現行(復刻5回目) Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3
スタミナライフ敵の数
竜姫の復活:逃亡者1050450156---
02023
竜姫の復活:再侵攻20100750208青竜のガドラス[1]竜人戦士[1]刻水晶x3
判定1回
13538
竜姫の復活:乱戦302001,200208青竜のガドラス[3]竜人戦士[3]刻水晶x3
判定1回
25063
竜姫の復活:ドラゴニュート2403001,500208青竜のガドラス[5]竜人戦士[5]刻水晶x3
判定1回
22049
竜姫の復活:竜人の王2704001,800408青竜のガドラス[10]
判定2回
竜人戦士[10]
判定2回
刻水晶x3
判定2回
31587
竜姫の復活:闇の世界302501,500108青竜のガドラス[5]竜人戦士[5]刻水晶x3
判定2回
31561
竜姫の復活:竜の巣353001,800208青竜のガドラス[8]竜人戦士[8]
判定2回
刻水晶x3
判定3回
41549
竜姫の復活:地底の決戦403501,950308青竜のガドラス[10]竜人戦士[10]刻水晶x5
判定4回
51064
竜姫の復活:大長老504002,250308青竜のガドラス[10]
判定2回
竜人戦士[10]
判定2回
刻水晶x5
判定2回
51080
竜姫の復活:知竜の双攻904503300108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
-
1220115
  • 復刻3回目での変更点
    • 竜姫の復活:知竜の双攻」追加
    • 各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更
    • 前回開催時までで未入手のドロップは初回確定

主要敵ユニット Edit

 ...


会話 Edit

 ネタバレ注意


攻略 Edit

竜姫の復活:逃亡者 Edit

突如現れた竜人が追う者とは?
新たな戦いが始まる。

終盤に1匹だけ反対側から来るリザードマンランサー(緑)と
左下から飛んでくるガーゴイルに対策をすれば難易度は高くない。

 MAP


竜姫の復活:再侵攻 Edit

再び始まった竜人の侵攻に
立ち向かえ!

足の速いリザードマンソルジャー(緑)が画面右下の畑あたりから沸いてくる。
終盤にはかなりの数が出てくるので下ルートのブロックに重きを置いた方が良い。

 MAP
 より詳しく


竜姫の復活:乱戦 Edit

激しさを増す竜人との戦いに
勝利せよ。

基本に忠実に自陣前の交差路に近接ユニット、その傍にヒーラーとメイジを配置すればさほど苦労はしない。
敵に遠距離ユニットは居ないので敵沸き位置の近くにアーチャーを置いておけばさらに楽になる。

 MAP
 より詳しく


竜姫の復活:ドラゴニュート2 Edit

強敵再び!
女神神殿を敵の手から守れ。

3カ所の穴から竜人たちが沸いてくる。
最後にはドラゴニュートメイジ(赤)が出るので遠距離ユニットが範囲攻撃に巻き込まれないように注意。

 MAP
 より詳しく


竜姫の復活:竜人の王2 Edit

地上での最終決戦
竜人の野望を挫け!

最後のボスラッシュは2匹以上抱えると厳しいので、王子やプリンセスを活用しよう。
竜人の侵攻(初回開催時)とは異なり、ドラゴニュートメイジ(赤)・ドラゴニュートキングともに魔法攻撃になったので
ヒーラーが育っているなら、バンデットで捨て身を使ってもいい。

 MAP
 より詳しく


竜姫の復活:闇の世界 Edit

戦いの舞台は地下へ
群がるように襲い掛かる
竜人たちを退けろ。

斧を投げてくるリザードマンアクス(青)や、リザードマンソルジャー(青)など新しい敵ユニットが出てくる。
中盤にはこちらも初登場のドラゴニュートメイジ(緑)が1体、終盤にはドラゴニュートメイジ(赤)2体が右側から来る。

 MAP
 より詳しく


竜姫の復活:竜の巣 Edit

竜人の拠点に続く道
恐れずに先に進め。

遠距離ユニットの配置箇所が少ないので注意。
中盤から終盤にかけてニュートウォリアー5体+ニュートキングが沸く。

 MAP
 より詳しく
 動画

竜姫の復活:地底の決戦 Edit

竜人との総力戦
すべての力を出し切れ!

敵は崖上と崖下から出現し、一度画面外まで行った後に中央にある左右の洞穴から出てくる。
射程距離が長いユニットなら画面外まで行く前の段階で攻撃出来るが敵にも遠距離ユニットがいるので注意。
終盤にニュートキングとニュートメイジが左右に出現。

 MAP
 より詳しく
 動画

竜姫の復活:大長老 Edit

ついに出現する竜人の長
人と竜人の未来を切り開け!

終盤に右上からドラゴニュートメイジ(緑)とドラゴニュートメイジ(赤)、最後にエルダードラゴニュートが出現。
ドラゴニュートメイジ(赤)より攻撃力は低いものの、爆風の巻き込み範囲がニュートメイジよりやや広い点に注意。

ガドラスのドロップ判定が2回ある。
正確なドロップ率が不明なので効率の良し悪しも不明。

 MAP
 より詳しく
 ガドラスドロップ考察
 動画

竜姫の復活:知竜の双攻 Edit

大長老の策によって、洞窟深部に
誘い込まれた王子たち……
竜人の奇襲に耐え、反撃の狼煙を上げろ!

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

ドロップは以下の通り
刻水晶3:最初に上からくるドラゴニュートウォーリアー、ドラゴニュートメイジ(赤)、上からくるドラゴニュートキングの後ろからくるリザードマンランサー集団の先頭右側
刻水晶5:右からくるドラゴニュートメイジ(緑)、上からくるドラゴニュートキング、エルダードラゴニュート

 MAP
 動画

動画 Edit


コメント Edit

攻略情報提供 Edit

このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • うーわ、地底の決戦ノードロかよ…知竜の双攻が出来ないから仕方なく決戦やってるが確定分ないとか痛すぎる… -- 2015-11-28 (土) 23:21:28
  • 一応、 知竜の双攻 3:最初に上から来る青ソルジャー 5:右から来る青メイジ 3:赤メイジ 5:上から来るキング 3:上から来るキング後ろのランサー集団先頭右側 5:白エルダー -- 2015-11-28 (土) 23:27:55
  • ステーキのドロップ率が低い。黒ユニットにユニットドロップ率アップのアビリティがあればいいのに。 -- 2015-11-29 (日) 13:35:09
  • やっぱり神安定か…決戦も長老もノードロか1ドロで前半からしたら効率悪すぎる。副産物も美味くない。 -- 2015-11-29 (日) 16:03:24
    • 擁護じゃないけど大長老の方はレダいればほぼ確定やで -- 2015-11-30 (月) 01:29:34
      • レダがいればね・・・ -- 2015-11-30 (月) 07:06:54
      • 未覚醒だけどレダ有りで大長老5周して4周ノードロだったから大長老は初日に捨てたわ。レダ無しでも8割フルドロする知竜美味しかったです -- 2015-11-30 (月) 09:32:24
      • レダ無しでもノードロなんてめったにしないけど、↑には気の毒すぎてとてもツッコめねエよ -- 2015-11-30 (月) 13:51:23
  • 黒長老は完全スルーでいくとそんな難易度高くないな。地底の決戦1ドロとかで回してたのが馬鹿みたいだ。アーニャ獲得に光が見えてきた -- 2015-12-01 (火) 02:56:18
  • クロリス、キャリー、未来入手予定のクレアの為ガドラスはたくさん欲しい人は大長老を回って必要数のガドラスを得てから神級に行けばいいんだろうな -- 2015-12-01 (火) 15:44:26
    • ガドラスさん前回20体ほど確保したけど結構使い切れないもんだよ・・・まだ10体余ってる -- 2015-12-01 (火) 18:06:04
  • 結晶が残り18…刻水晶が後436… -- 2015-12-01 (火) 17:25:21
    • 水晶1個当たり24だから自然回復とレベルアップでカリスマ節約しつつできるだけスタミナに回して自然回復とプレゼントで2個だから神級連打でギリギリ間に合うか間に合わないかですかね?曜日ミッションとかストーリーでも結晶狙えるとこないか見てみましょう。 -- 2015-12-01 (火) 22:56:28
      • 神はそこそこ高確率フルドロだけど多少ぶれるから、1回平均22〜23目安で見積もっておかないと失敗するぞ -- 2015-12-02 (水) 02:12:39
      • 神級全部フルドロ想定で19回+余剰20個だから、相当運悪くない限りは、20回まわせばまず規定数取れそうな感じか? -- 2015-12-02 (水) 02:31:01
    • 神級なら自然回復で後57は取れるぞ。結晶が明日・明後日のプレゼントで2個、カリスマに4のスタミナに16割り振ればいける -- 2015-12-01 (火) 22:56:57
    • そこに魔法のカードがあるじゃろ? -- 2015-12-02 (水) 07:13:52
    • まあ多分神級クリアできるんなら締め切りに追いつめられていないだろうな -- 2015-12-02 (水) 19:35:04
  • 白はLv70クローディア単体で倒せるんだぜ・・・ -- 2015-12-03 (木) 03:15:43
  • 交換対象4体同時は復刻3回目もです -- 2016-09-24 (土) 22:40:28
  • 知竜の双攻 銀以下動画が上がっていたのでトレースして★3が取れたが、注意点あり。マオ→KTだと後ろの弓はバジラ必須(覚醒も必須かも)。ダニエラだと抜かれる。イロハはレアンで代用できた -- 2017-05-13 (土) 14:19:42
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→「コメントアウトを可」

ドロップ集計 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 大長老 24周 ガドラス4 刻水晶200 -- 2015-11-29 (日) 10:03:26
  • 地底の決戦 10周 ガドラス1 竜人戦士8 刻70 未覚シーフ有 -- 2015-11-29 (日) 12:55:38
  • 大長老10周 竜人7 刻95 ガドラス4 -- 2015-11-29 (日) 19:00:22
  • 地底10周 竜人8 刻90 ガドラス1 -- 2015-11-29 (日) 19:01:15
  • 地底の決戦 20周 竜人16 刻180 ガドラス4 -- 2015-11-30 (月) 01:16:27
  • 地底の決戦 65周 竜人戦士61 ガラドス7 刻水晶535 -- 2015-11-30 (月) 11:09:53
  • 大長老15周 竜人3 刻125 ガドラス3 -- 2015-11-30 (月) 22:36:30
  • 知竜の双攻 10週 刻水晶232 -- 2015-12-02 (水) 20:10:11
  • 地底の決戦 58周 竜人戦士47 ガラドス9 刻水晶450 -- 2015-12-03 (木) 10:23:46
  • 知竜の双攻 10周 刻水晶216 -- 2016-10-10 (月) 19:32:16
お名前:

 
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む



*1 次のように仮定して計算した。他のミッション=20%、同値=20%、半分10%。

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS