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#includex(ユニット/クラス)
#includex(ユニット/クラス,titlestr=off)

* 砲術士 (重砲士 / キャノンマスター)&aname(unit_gunner); [#j6920599]

#includex(クラス特性/砲術士)
#includex(クラス特性/砲術士,titlestr=off)
#region(クラス解説)
2014/07/31 のメンテナンスにより実装された新クラス。
物理版メイジと言ってもいい特徴を持つ、高コスト高火力タイプのクラス。
海賊と同様に長射程が特徴であり、遠方の敵もしっかりと射程内に捉えることができる。
また、砲弾は着弾と同時に爆発するため、攻撃が弾きの対象にならないのもメリットである。
ただし巻き込み範囲がメイジに比べるとやや狭いのでその点を注意して運用したい。
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2014/11/20 のメンテナンスでプリンセスの特殊覚醒とともに覚醒が実装された。
覚醒後には、巻き込み範囲がメイジと同等(正確に等しいかは不明)にまで広がる模様である。
2016/03/24 のメンテナンスで攻撃力と射程が上方修正された。
また、攻撃時に砲弾が表示されるようになった。(攻撃動作の後、即着弾しなくなった)
2016/10/06 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が短縮された。
2017/01/26 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。
2017/05/11 のメンテナンスでコストが2下がった。
2017/08/03 のメンテナンスで攻撃後の待ち時間が短縮され、キャノンマスターの攻撃力が上方修正された。
2017/11/09 のメンテナンスで攻撃力が上方修正された。

#endregion(クラス解説)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(砲兵パーシス/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(魔砲士ゾラ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(砲術士メル/ユニットデータ,titlestr=off)
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|''名称''|~|''上限''|~|~|~|~|~|''初期''|''下限''|~|''スキル覚醒''|~|
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#includex(閃の撃砲ジャンナ/ユニットデータ,titlestr=off)
#includex(爆砲の新兵カノン/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(極重巨砲フレデリカ/ユニットデータ,titlestr=off)
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#includex(リンク/クラス/砲術士)
#includex(リンク/クラス/砲術士,titlestr=off)

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