ストーリーミッション/田園の門 のバックアップの現在との差分(No.1)
ストーリー
データ
|12|123 (10.25)|900 (75.00)|10 [45]|~|R{ ×2} 一般兵A【弓】[3] EXP:50|R{ ×2} 一般兵B[3] EXP:50| ×1 王国兵士ヘクター[3] EXP:80|BG 傭兵クレイブ|~|敵のHPアップ|「神殿を守れ!」 クリアで出現|0
敵ユニット
補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0 HP補正 ★4チャレンジ:3.0 個別補正 ゴブリン…1.2 ソルジャー…0.9 ソルジャー(個別補正違い)…1.1 アーチャー…1.1 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0 HP補正 ★4チャレンジ:3.0 個別補正 ゴブリン…1.2 ソルジャー…0.9 ソルジャー(個別補正違い)…1.1 アーチャー…1.1 (表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照 攻略マップ揃えておきたいユニット解説過去、育成効率と経験値効率の最も高いミッションだった。別名「田園」、「畑」。 2014/09/18にここより先のミッションの経験値効率が上方修正されたため相対的には価値が下がっている。 そのため新規の場合、無理にここを周回する必要はない。 詳しくはよくある質問で。 ただ金銭効率に関しては、覚醒アビリティの「ゴールドゲット!」があるのなら現状でも高い。 過去、育成効率と経験値効率の最も高いミッションだった。別名「田園」、「畑」。 2014/09/18にここより先のミッションの経験値効率が上方修正されたため相対的には価値が下がっている。 そのため新規の場合、無理にここを周回する必要はない。 詳しくはよくある質問で。 ただ金銭効率に関しては、覚醒アビリティの「ゴールドゲット!」があるのなら現状でも高い。 特筆すべきは、育てれば一体のユニットを置くだけで終了するというお手軽さ。 また、ここで採れる王国兵士ヘクターは汎用性が高く、これから良く使うので 一体だけでもコストを最低まで下げて持っておきたいところ。 特筆すべきは、育てれば一体のユニットを置くだけで終了するというお手軽さ。 また、ここで採れる王国兵士ヘクターは汎用性が高く、これから良く使うので 一体だけでもコストを最低まで下げて持っておきたいところ。 このステージのおもな戦場は拠点前と橋付近。 まず「B」、「H」にソルジャー、「A」に王子を設置してラッシュを乗り切る。 その後「m」、「n」にヒーラーを置き、「l」、「o」にアーチャーを置いて完成。 このステージのおもな戦場は拠点前と橋付近。 まず「B」、「H」にソルジャー、「A」に王子を設置してラッシュを乗り切る。 その後「m」、「n」にヒーラーを置き、「l」、「o」にアーチャーを置いて完成。 ★4チャレンジ敵のHPが大幅に増え、他ステータスも少し伸びてるので殲滅力不足が起こりやすい。 火力マシマシで配置していけばお漏らしする事もないだろう。 敵のHPが大幅に増え、他ステータスも少し伸びてるので殲滅力不足が起こりやすい。 火力マシマシで配置していけばお漏らしする事もないだろう。 動画←残党退治1 住民救出1→ ←残党退治1 住民救出1→ |
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