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ストーリーミッション/住民救出1
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ストーリー Edit

逃げ遅れた住民たちを
守り抜け!
 セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
14149
(10.64)
990
(70.71)
10
[21]
一般兵B【弓】 ×2
一般兵B【弓】[3]
EXP:50
一般兵A ×2
一般兵A[3]
EXP:50
王国兵士レオ ×1
王国兵士レオ[3]
EXP:80
弓兵ソーマ
弓兵ソーマ
レアリティゴールド以上の出撃コスト3倍「田園の門」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
56ba074680d398ffb2c7f733cd9f2fe5.png
近接物理512
1280
112
280
00全体50
発生7
ウルフ
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近接物理800
2000
120
300
200全体26
発生7
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
オーガ
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近接物理4000
10000
360
800
500全体77
発生15
ソルジャー
5d2cd61165eb2a96a810f76155681501.png
近接物理1200
3000
240
600
500全体65
発生6
アーチャー
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遠距離物理880
2200
250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
・近接ユニットで差し込み

補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

住民救出1

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子15〜
ソルジャー?21〜
アーチャー?21〜
ヒーラー?11〜

解説 Edit



簡単。定石どおりに「D」を中心に守っていけばよい。


「D」「E」にソルジャーを設置。コストがたまり次第「e」にアーチャーを設置する。
その後は「f」にヒーラー、「g」にアーチャー、「C」にソルジャーを設置すれば安泰。


稼ぎにも向いているので、レベルが上がった後に攻略する場合は、「J」「L」にソルジャーや王子をぶちこみヒーラーを絡め、お漏らし処理に拠点前に適当なユニットを置いておけば事足りる。

★4チャレンジ Edit

レアリティゴールド以上の出撃コスト3倍に。
王子とサファイアのユニットもゴールド以上とみなされる。
トークンはコスト3倍の制限に掛からないが、トークン使い本人は現状ゴールド以上に限られるため、トークンの活用も現実的ではない。
よって、実質的にはシルバー以下の戦力が問われるミッション。
それ以外は敵の戦力が少し上がってるぐらいで特筆すべき点はないMAPである。

動画 Edit

←田園の門    住民救出2→






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