夏陽の騎馬乙女エレイン のバックアップの現在との差分(No.1)
※未リンクは募集中 入手方法
ユニット
ステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
完全成長時の画像
スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流
台詞
雑感
防御型のステータスやスキルを持っていたオリジナルのエレインと異なり、 鎧を脱ぎ捨てた影響か、こちらのエレインは防御を捨てた攻撃・回避型の性能へと変貌している。 覚醒前時点でアビリティ『騎兵服【夏仕様】』を持ち、自身の防御力が10%ダウンする代わりに、 ローグと同様の確率50%の物理回避能力を獲得している。 好感度ボーナスも攻撃に加わるので、回避能力も込みでエレインというより見習い騎兵ミーシャの上位互換に近い。 防御型のステータスやスキルを持っていたオリジナルのエレインと異なり、 鎧を脱ぎ捨てた影響か、こちらのエレインは防御を捨てた攻撃・回避型の性能へと変貌している。 覚醒前時点でアビリティ『騎兵服【夏仕様】』を持ち、自身の防御力が10%ダウンする代わりに、 ローグと同様の確率50%の物理回避能力を獲得している。 好感度ボーナスも攻撃に加わるので、回避能力も込みでエレインというより見習い騎兵ミーシャの上位互換に近い。 スキル『サマーバケーション』は自身の攻撃力と全味方ユニットの最大HPを強化するスキル。 攻撃倍率はワルキューレの敵撃破でコスト回復する特性とかみ合っており強力だが、特徴的なのはやはりHP強化の効果。 HPの上昇倍率は1.2倍と控えめだが対象が味方全体であり、そしてこの効果で最大HPが伸びた分はそのままHP回復する。 したがって、味方全体を対象とした疑似的なHP回復を行うことができる。 さらに、この効果対象にはR{回復不可のユニットも含まれる}ので、ヴァンパイアロードやトークンのような、 通常はHP回復手段を持たないユニットを能動的に回復させられるという、極めて珍しい能力となっている。 昨今はHPが時間経過で減少する代わりに強力な能力を持つトークンも多いので、上手く活用しよう。 スキル『サマーバケーション』は自身の攻撃力と全味方ユニットの最大HPを強化するスキル。 攻撃倍率はワルキューレの敵撃破でコスト回復する特性とかみ合っており強力だが、特徴的なのはやはりHP強化の効果。 HPの上昇倍率は1.2倍と控えめだが対象が味方全体であり、そしてこの効果で最大HPが伸びた分はそのままHP回復する。 したがって、味方全体を対象とした疑似的なHP回復を行うことができる。 さらに、この効果対象にはR{回復不可のユニットも含まれる}ので、ヴァンパイアロードやトークンのような、 通常はHP回復手段を持たないユニットを能動的に回復させられるという、極めて珍しい能力となっている。 昨今はHPが時間経過で減少する代わりに強力な能力を持つトークンも多いので、上手く活用しよう。 ■第一覚醒 アビリティが『渚のわがまま騎兵』に変化、元々の効果に加えて自身の攻撃力を+10%する攻撃力アップの特性を得る。 ワルキューレは元々攻撃力が高めで攻撃速度も優秀なので、火力アップの恩恵は大きい。 ■第一覚醒 アビリティが『渚のわがまま騎兵』に変化、元々の効果に加えて自身の攻撃力を+10%する攻撃力アップの特性を得る。 ワルキューレは元々攻撃力が高めで攻撃速度も優秀なので、火力アップの恩恵は大きい。 覚醒スキルは『ロングバケーション』。 サマーバケーションと比べ、攻撃倍率や効果時間が強化されており、さらにスキル中はエレインが敵撃破した時のコスト回復量が2倍になる。 ただしスキルの回転率が悪化しており、HP上昇効果を利用した全体回復を目的とするなら回転率に勝る覚醒前のスキルが優秀。 完全な上位互換スキルとは言い切れないので、用途に合わせてスキル覚醒させるか判断しよう。 覚醒スキルは『ロングバケーション』。 サマーバケーションと比べ、攻撃倍率や効果時間が強化されており、さらにスキル中はエレインが敵撃破した時のコスト回復量が2倍になる。 ただしスキルの回転率が悪化しており、HP上昇効果を利用した全体回復を目的とするなら回転率に勝る覚醒前のスキルが優秀。 完全な上位互換スキルとは言い切れないので、用途に合わせてスキル覚醒させるか判断しよう。 ■第二覚醒 ゲイレルルへと進み、本人のコストが増加するが2体ブロック&2体同時攻撃になる。 アビリティによる火力強化が猛威を振るうのはここからで、レベルを上げていくと最終的に素の攻撃力が700を突破するのだが これは上位レアリティのゲイレルルである戦乙女エミリア(聖なる覚醒持ちで素ステが低め)や英霊の守り手レシア(防御型のステータスで攻撃力は控えめ)をあっさり超え、 攻撃型のステータスを持つ白百合騎士テティスの素火力すら超える優秀な数値となっている。 ■第二覚醒 ゲイレルルへと進み、本人のコストが増加するが2体ブロック&2体同時攻撃になる。 アビリティによる火力強化が猛威を振るうのはここからで、レベルを上げていくと最終的に素の攻撃力が700を突破するのだが これは上位レアリティのゲイレルルである戦乙女エミリア(聖なる覚醒持ちで素ステが低め)や英霊の守り手レシア(防御型のステータスで攻撃力は控えめ)をあっさり超え、 攻撃型のステータスを持つ白百合騎士テティスの素火力すら超える優秀な数値となっている。 一方、防御力は育ち切っても300ちょっとと控えめ。(一応、これでも鎧を着こんでいる元のエレインより少々硬いのだが…) 如何に50%の回避能力があるとはいえ、2ブロック化による被弾率の増加で危険も伴う。HPには常に気を配ろう。 一方、防御力は育ち切っても300ちょっとと控えめ。(一応、これでも鎧を着こんでいる元のエレインより少々硬いのだが…) 如何に50%の回避能力があるとはいえ、2ブロック化による被弾率の増加で危険も伴う。HPには常に気を配ろう。 ■その他 サービス開始当初から存在する槍騎兵キャリー以来となる2人目のゴールドワルキューレ。 ちなみにキャラクタープロファイルvol.1ではキャリーとエレインは親友かつライバルであることが言及されており、 エレインの交流イベントでもキャリーの名が挙がるシーンがある。 ■その他 サービス開始当初から存在する槍騎兵キャリー以来となる2人目のゴールドワルキューレ。 ちなみにキャラクタープロファイルvol.1ではキャリーとエレインは親友かつライバルであることが言及されており、 エレインの交流イベントでもキャリーの名が挙がるシーンがある。 リンク/クラス/ワルキューレドット絵
情報提供はこちらへ |