輝弓士マーガレット のバックアップの現在との差分(No.1)
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ユニットステータス
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時の値 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。赤字はスキルレベル5でのスキル使用時の値 完全成長時の画像スキル
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル覚醒
アビリティ
クラス特性
クラスチェンジ素材
覚醒素材
交流台詞
雑感
スキル「エターナルアロー」は自身の攻撃力と射程を最大1.3倍に強化する効果を持つ。 このスキルのポイントは自動発動+効果時間無限のスキルであるという点。 一度発動すれば永続的に高い攻撃力で広範囲をカバーし続けるため、単純に強力である。 ただし強化倍率は低めに設定されており、そして何と言っても初動が50秒と長い。 また近接ユニットである都合上敵を抱えてしまう事もあり、それが麻痺攻撃持ちだったりするとスキルをキャンセルさせられるので最悪の展開となる。 運用の際はそれらの点には注意しておこう。 スキル「エターナルアロー」は自身の攻撃力と射程を最大1.3倍に強化する効果を持つ。 このスキルのポイントは自動発動+効果時間無限のスキルであるという点。 一度発動すれば永続的に高い攻撃力で広範囲をカバーし続けるため、単純に強力である。 ただし強化倍率は低めに設定されており、そして何と言っても初動が50秒と長い。 また近接ユニットである都合上敵を抱えてしまう事もあり、それが麻痺攻撃持ちだったりするとスキルをキャンセルさせられるので最悪の展開となる。 運用の際はそれらの点には注意しておこう。 ■覚醒後 覚醒するとデーモンと妖怪に対する攻撃力が上昇するアビリティ「輝きの一族」を得る。 対象が限定的ではあるが、どちらの種族も比較的出番は多く、上位ボウライダーよりステータスが低いマーガレットにとって攻撃力を増強できるのは非常に大きい。 これが効果を発揮する相手であれば、月影の弓騎兵リオンにも迫るほどの攻撃力を発揮する事ができるようになる。 また、特効はダンサーによる加算よりも更に後で計算される。ダンサーと同時に使った場合はダンサーの攻撃力分も1.2倍されるため、非常に相性がいい。 覚醒するとデーモンと妖怪に対する攻撃力が上昇するアビリティ「輝きの一族」を得る。 対象が限定的ではあるが、どちらの種族も比較的出番は多く、上位ボウライダーよりステータスが低いマーガレットにとって攻撃力を増強できるのは非常に大きい。 これが効果を発揮する相手であれば、月影の弓騎兵リオンにも迫るほどの攻撃力を発揮する事ができるようになる。 また、特効はダンサーによる加算よりも更に後で計算される。ダンサーと同時に使った場合はダンサーの攻撃力分も1.2倍されるため、非常に相性がいい。 スキル覚醒を行うと「レインボーアロー」を取得。 これは30秒間ブロック数0になり7連続で矢を発射できるという効果で、瞬間火力を爆発的に高めることができる。 レアリティブラックのリオンが同様に7連射スキルを持っているので、スキル覚醒したマーガレットは疑似リオンとしての運用が可能になる。 スキル初動も10秒と非常に短く、さらに効果時間は30秒とリオンのスキルより長いので、その点では確実にリオンを上回る。 スキル覚醒を行うと「レインボーアロー」を取得。 これは30秒間ブロック数0になり7連続で矢を発射できるという効果で、瞬間火力を爆発的に高めることができる。 レアリティブラックのリオンが同様に7連射スキルを持っているので、スキル覚醒したマーガレットは疑似リオンとしての運用が可能になる。 スキル初動も10秒と非常に短く、さらに効果時間は30秒とリオンのスキルより長いので、その点では確実にリオンを上回る。 ……が、金ユニが何のデメリットもなしに黒を凌駕できるスキルを貰える訳はなく、代償としてスキルの発動が一回限りになっている。 スキルが永続だった頃とは逆に、一度スキルを撃ったら終わりの鉄砲玉のようなユニットに変化する。 しかし、そのデメリットを考慮しても、黒ユニットに匹敵あるいは凌駕する火力を発揮できるというだけでも、尋常でなく強力なスキルである。 デーモン特効が輝く魔神級では、ゴールドでありながら黒ユニットに混じって編成される事がある。 ダンサーも合わせて使えば、タフなボス級のデーモンですら簡単に溶かしてしまう。 特に異邦の踊り子ビビアンのスキル「ラストダンス」は、持続時間がレインボーアローと同じなので相性が良い。 ……が、金ユニが何のデメリットもなしに黒を凌駕できるスキルを貰える訳はなく、代償としてスキルの発動が一回限りになっている。 スキルが永続だった頃とは逆に、一度スキルを撃ったら終わりの鉄砲玉のようなユニットに変化する。 しかし、そのデメリットを考慮しても、黒ユニットに匹敵あるいは凌駕する火力を発揮できるというだけでも、尋常でなく強力なスキルである。 デーモン特効が輝く魔神級では、ゴールドでありながら黒ユニットに混じって編成される事がある。 ダンサーも合わせて使えば、タフなボス級のデーモンですら簡単に溶かしてしまう。 特に異邦の踊り子ビビアンのスキル「ラストダンス」は、持続時間がレインボーアローと同じなので相性が良い。 スキル覚醒前後で運用法が大きく異なるため、スキル覚醒は慎重に行う必要があるが、 瞬間火力の不足を感じている王子なら最優先でスキル覚醒を目指すだけの価値はあると言える。 スキル覚醒前後で運用法が大きく異なるため、スキル覚醒は慎重に行う必要があるが、 瞬間火力の不足を感じている王子なら最優先でスキル覚醒を目指すだけの価値はあると言える。 最大の強みは、ゴールドレアリティであるが故にそれなりに(少なくとも黒ユニよりは確実に)入手し易く、 アレグリアのおかげで育成も非常に楽という点かもしれない。 確率アップ時などに狙ってみるのもいいだろう。 最大の強みは、ゴールドレアリティであるが故にそれなりに(少なくとも黒ユニよりは確実に)入手し易く、 アレグリアのおかげで育成も非常に楽という点かもしれない。 確率アップ時などに狙ってみるのもいいだろう。 リンク/クラス/ボウライダードット絵情報提供はこちらへ ドット絵情報提供はこちらへ |