開催期間(2016/05/06〜2016/06/02) 報酬
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。 入手できる結晶のカケラの合計:60個 入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
これまでの討伐数合計で入手できます。 結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。
▼ 必要討伐数(結晶のカケラ) ボーナス討伐数 |結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1 ▼ 必要討伐数(聖霊) ボーナス討伐数 |金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1 ▼ 討伐数が上級で200以上、極級で400以上、神級で562以上に達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる ステージ名カリスマ討伐数換算15304045初級15100200266300上級30300400450極級40500562神級45600
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0 |~|600|700|800|900|1,000|1 |~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0 |~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1 |~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0 |~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1 |~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0 |~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1 |~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0 |~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1 |~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0 |~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|金の聖霊ニナ|1,000|4,000|7,000|0 |白金の聖霊セリア|2,000|5,000|8,000|1 |黒の聖霊フローリカ|3,000|6,000|9,000|0 |虹の聖霊クリスティア|10,000|||1
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に それぞれ1度だけ入手できます。
▼ 必要討伐数 ボーナス討伐数 |聖霊女王グラディス|100|0 |戦術教官ケイティ|300|1 |プラチナアーマー|400|0 |魔水晶50個|500|1 |神聖結晶3個|600|1
|聖霊女王グラディス|100|0 |戦術教官ケイティ|300|1 |プラチナアーマー|400|0 |魔水晶50個|500|1 |神聖結晶3個|600|1
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール R{時間経過によるコスト回復なし}
R{赤字}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
100体倒すごとにユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる) イモータルプリンセス・ヴァンパイアプリンセスやくぐつ使いなど回復を受け付けないユニットは対象外。 クリア条件や報酬の取得形式が特殊。 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。 ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティ「ゴールドゲット!」も無効)
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4スタミナライフ敵の数 |初級|15|なし|なし|80|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0 |上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0 |極級|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0 |神級|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|600|~|~|~|~|~|0
|初級|15|なし|なし|80|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|上級|30|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|40|300|~|~|~|~|~|0
|極級|40|なし|なし|60|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|500|~|~|~|~|~|0
|神級|45|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0 |~|0|~|~|50|600|~|~|~|~|~|0
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法 補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ケイティの再演習/会話 ▼ ネタバレ注意/導入部・解説 ケイティ 突然ですが王子、 我が軍を総動員しての大演習の開催を進言します! 魔物たちは、以前に比べその数と強さを増し、 あまつさえ戦術すら駆使する始末です。 今後、これまでよりも更に激しく 困難な戦いが私達を待っていることは明白です。 もちろん、 我が軍も成長していることは間違いありません。 様々な種族や生い立ちを持つ者から、 多種多様なスキルと武具を操る方々が仲間となり、 少し前では考えられない程に私達の軍は強くなりました。 ですが、新たなる力の獲得は、 同時に新たな災いの源ともなります。 今はまだ何も起きていませんが、新兵の流入や、 山賊海賊といった方々の素行や心構えの弛み、 異種間の見えざる不和など、懸念事項は少なくありません。 無法者達への正規訓練の実施や、風紀の維持ならびに 強化を意図した講習などは常日頃行ってはいますが、 それだけでは対処困難な事案が眼前に迫っているのです。 だからこそ、今再びの大演習なのです! 互いに仲間であることを再認識し、 同じ志の許に集ったのだという結束力を高めることで、 連携の強化を目指し、戦力の底上げを図ります。 どうでしょうか……王子? 異論は……ありませんか? はい! ありがとうございます、王子。 では今回の演習の説明をさせていただきます。 まず、今回の演習では、 『大討伐ミッション』 という演習方式をとらせていただきます。 大討伐ミッションは、 通常のミッションといくつか異なる点がありますので、 注意して頂きますようお願い致します。 まず大討伐ミッションは 『敵を撃破すること』 それだけが目的となります。 ライフが0になってもクリアとなりますので、 それまでに倒した敵の数は全てカウントされ 最終的な戦果として記録されます。 つまり、自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要となります。 また、大討伐ミッションでは 出撃コストは時間経過では回復しませんので、 その点に留意した編成と采配も重要になります。 ですので、『援軍要請』のスキルを持つ兵士や、 出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を 出撃メンバーに編入させることをお勧めします。 最後に、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできませんので この点にもご注意ください。 王子……この度は、 私からの急な申し出に賛同して頂き、 本当にありがとうございます。 実りのある演習となることを、 心から願っています。 それではこれより、 『大討伐ミッション』を開始いたします! 編集
ケイティ
突然ですが王子、 我が軍を総動員しての大演習の開催を進言します! 魔物たちは、以前に比べその数と強さを増し、 あまつさえ戦術すら駆使する始末です。 今後、これまでよりも更に激しく 困難な戦いが私達を待っていることは明白です。 もちろん、 我が軍も成長していることは間違いありません。 様々な種族や生い立ちを持つ者から、 多種多様なスキルと武具を操る方々が仲間となり、 少し前では考えられない程に私達の軍は強くなりました。 ですが、新たなる力の獲得は、 同時に新たな災いの源ともなります。 今はまだ何も起きていませんが、新兵の流入や、 山賊海賊といった方々の素行や心構えの弛み、 異種間の見えざる不和など、懸念事項は少なくありません。 無法者達への正規訓練の実施や、風紀の維持ならびに 強化を意図した講習などは常日頃行ってはいますが、 それだけでは対処困難な事案が眼前に迫っているのです。 だからこそ、今再びの大演習なのです! 互いに仲間であることを再認識し、 同じ志の許に集ったのだという結束力を高めることで、 連携の強化を目指し、戦力の底上げを図ります。 どうでしょうか……王子? 異論は……ありませんか? はい! ありがとうございます、王子。 では今回の演習の説明をさせていただきます。 まず、今回の演習では、 『大討伐ミッション』 という演習方式をとらせていただきます。 大討伐ミッションは、 通常のミッションといくつか異なる点がありますので、 注意して頂きますようお願い致します。 まず大討伐ミッションは 『敵を撃破すること』 それだけが目的となります。 ライフが0になってもクリアとなりますので、 それまでに倒した敵の数は全てカウントされ 最終的な戦果として記録されます。 つまり、自軍の被害を抑えるよりも いかに多くの敵を倒すかが重要となります。 また、大討伐ミッションでは 出撃コストは時間経過では回復しませんので、 その点に留意した編成と采配も重要になります。 ですので、『援軍要請』のスキルを持つ兵士や、 出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を 出撃メンバーに編入させることをお勧めします。 最後に、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品を手に入れることはできませんので この点にもご注意ください。 王子……この度は、 私からの急な申し出に賛同して頂き、 本当にありがとうございます。 実りのある演習となることを、 心から願っています。 それではこれより、 『大討伐ミッション』を開始いたします!
編集
簡易説明
YouTube ニコニコ動画:タグ検索 (THE銀レアDASH!は除外) ニコニコ動画:THE銀レアDASH!
#include(): No such page: 雑談リンク/大討伐ミッション
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 雑談は雑談スレ、愚痴はチラシの裏スレへどうぞ。 wiki雑談掲示板 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示 神級 最後のラッシュはHP3000クラス3人、遠距離1人と遠距離型近距離2人程度、ヒーラー2人は必要か。神官、広範囲遠距離はかなり助かるがいずれもHP2000程度はほしいところ -- 2016-05-12 (木) 16:32:17 神級 L Zはファーとナタク同時に抱える可能性あるから避けるべきかな?Qでファーを受けるならijをヒーラーにすれば安定する。 -- 2016-05-18 (水) 09:03:05 お名前: 添付キャンセル 削除キー: コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。 雑談は雑談スレ、愚痴はチラシの裏スレへどうぞ。 wiki雑談掲示板
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示
コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示