|
ストーリーミッション/田園の門 のバックアップ(No.1)
ストーリー
|
| のどかな田園を襲撃する 魔物たちを撃退せよ! |
| ▼ | セリフ |
|
カリ
スマEXP G(★3) 出撃数
[敵総数]ドロップ1[Lv] ドロップ2[Lv] ドロップ3[Lv] コンプ報酬 ★4チャレンジ 備考 |12|123
(10.25)|900
(75.00)|10
[45]|~|R{ ×2}
一般兵A【弓】[3]
EXP:50|R{ ×2}
一般兵B[3]
EXP:50|×1
王国兵士ヘクター[3]
EXP:80|BG
傭兵クレイブ|~|敵のHPアップ|「神殿を守れ!」
クリアで出現|0
▼ ゴールド&餌取得効率 #include(): No such page: ストーリーミッション/田園の門/G餌効率
仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法ゴブリン 近接 物理 614
4608134
3360 0 全体50
発生7ゴブリンリーダー 近接 物理 720
5400160
40050 0 全体77
発生0ソルジャー 近接 物理 1080
8100216
54050 0 全体65
発生61320
9900264
66050 0 全体65
発生6・R{個別補正違い}
・38体目に出現
(2体目の一般兵Bをドロップする個体)アーチャー 遠距離 物理 968
7260250 50 0 全体83
弾発生12
移動60・単体物理攻撃
・近接ユニットで差し込み補正 通常:0.8 ★4チャレンジ:2.0
HP補正 ★4チャレンジ:3.0
個別補正 ゴブリン…1.2 ソルジャー…0.9 ソルジャー(個別補正違い)…1.1 アーチャー…1.1
(表は補正後の値、上段は通常時・下段は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
過去、育成効率と経験値効率の最も高いミッションだった。別名「田園」、「畑」。
2014/09/18にここより先のミッションの経験値効率が上方修正されたため相対的には価値が下がっている。
そのため新規の場合、無理にここを周回する必要はない。
詳しくはよくある質問で。
ただ金銭効率に関しては、覚醒アビリティの「ゴールドゲット!」があるのなら現状でも高い。
特筆すべきは、育てれば一体のユニットを置くだけで終了するというお手軽さ。
また、ここで採れる王国兵士ヘクターは汎用性が高く、これから良く使うので
一体だけでもコストを最低まで下げて持っておきたいところ。
このステージのおもな戦場は拠点前と橋付近。
まず「B」、「H」にソルジャー、「A」に王子を設置してラッシュを乗り切る。
その後「m」、「n」にヒーラーを置き、「l」、「o」にアーチャーを置いて完成。
敵のHPが大幅に増え、他ステータスも少し伸びてるので殲滅力不足が起こりやすい。
火力マシマシで配置していけばお漏らしする事もないだろう。
コメントはありません。 Comments/ストーリーミッション/田園の門?