ここでは出撃コストが回復しない!限られたコストを有効に活用せよ。
スタミナEXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1(好感度上昇用)ドロップ2(聖霊)必要ランク備考ライフ敵の数1152251005 R{ ×2} ×111時間経過でのコスト回復なしDrop:花束×2316
仮称行動タイプB{弱点特効}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン近接物理64014000全体50発生7ウルフ近接物理1000150200全体26発生7・移動速度が速い 補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子11〜ソルジャー11〜ヘビーアーマー11〜アーチャー11〜ウィッチ11〜メイジ11〜ヒーラー11〜
低コストバトルとは名ばかりに初期コストは100もあるので コストが自然回復しないと言っても特に気にする事はない。 自然回復はしないが、ソルジャーの援軍要請やワルキューレで敵を倒した場合は コストは回復するが、通常はそこまでは必要ない。 出撃制限が5なので 自陣前にヘビーアーマー+ヒーラー+メイジ。上下の経路にアーチャー2名が安定。 ユニットがある程度育っているなら、ブロック1のユニットを並べるだけで終わるほど楽なステージ。 またクリアの為の使用コストは半分もいらないので、コストが高いとかレベルが低いなどで、普段戦力に入れないユニットや 緊急ミッションなどで手にいれたけど、使い方が分かりづらいユニットを試しで使いたい時などは便利である 最初からコストを気にせずユニットを配置できるのに加えて 最大で銀の聖霊と花束2つが落ちるので 育成では何かとお世話になるステージでもある。
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