ヒーラーが出撃できない。 知略を駆使して 試練を乗り越えよ!
スタミナEXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1(好感度?上昇用)ドロップ2(聖霊?)必要ランク備考ライフ敵の数 |3|45|675|10|5|| ×1 ×1 ×1| ×1 ×1|28||0 |~|~|~|3|17|~|~|~|~|~|0
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仮称行動タイプB{弱点特攻}攻撃属性HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考対処法ゴブリン(赤)近接物理100015000全体50発生7ヘルハウンド(赤)近接物理1200280400全体55発生0・移動速度が速いリビングアーマー(赤)近接B{アーマー}物理28006002000全体63発生13 補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
補正 1.0(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット人数Lv王子180〜 (未編集)
(未編集)
ヒーラー出撃不可 これをクリアすれば白金聖霊集めに最適なマップが開放されるので、 ☆1だけでもいいというならば、差し込み用の低コスト1ブロック(銅山賊など)を複数と 低コストウィッチを3体ほど用意すればなんとかなる いつでもこのマップに挑戦できるので、戦力が不足しているならそれも考えておこう 赤鎧と赤狼のラッシュがかなり厳しく、☆3を取ろうとする場合、 単騎ユニットはCCのLv10くらいしていないと厳しい。 単騎(1体ブロック)の理由は、敵ユニットの火力が馬鹿にならないため。複数ブロックでは持ちこたえられない。 援軍ソルジャーを入れるなら、交換タイミングを見張る必要がある。 王子もLv70「救世主」ですらすぐに溶かされる。 一定確率で攻撃を避けるスキル持ちが育っているなら、かなり活躍できるだろう
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