Top > チャレンジクエスト > シューティングバトル

ストーリー Edit




『遠距離型』ユニットのみの

出撃となる。

対空戦に勝利せよ!


データ Edit

スタ
ミナ
EXPG (★3)初期コスト出撃数ドロップ1
(好感度?上昇用)
ドロップ2
(聖霊?)
必要
ランク
備考
ライフ敵の数
345675105花束 ×1水晶 ×1ルビー ×1金の聖霊 ×127遠距離ユニットのみ
310


敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特攻
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
アーチャー
a54d7e7c854b4b1eb4d5c5f4f6141be8.png
遠距離物理1100250500全体83
弾発生12
移動60
・単体物理攻撃
ウィッチ
0729676bf6d2467806c863a5ca5179e5.png
遠距離魔法900150200全体83
弾発生12
移動60
・単体魔法攻撃

補正 1.0(表は補正後の値)

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照


攻略 Edit

マップ Edit


シューティングバトル

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子11〜

(未編集)

解説 Edit


遠距離ユニットのみ配置可能のマップ。「対空戦」と言いながら飛行ユニットは現れない。

CCアーチャーにCCヒーラーがいればクリアは難しくないが、

未CCの場合はLv30以上のアーチャーとウィッチとヒーラーを用意したい

配置制限は5体。両脇にアーチャーとウィッチを並べて、中央にヒーラーが理想。



初期Waveの弓兵にあっさりやられるようなら、控えを複数用意して交代する必要が出てくる。

難易度が高くなるので、交通整理で育成したほうが無難。

動画 Edit


コメントはありません。 Comments/チャレンジクエスト/シューティングバトル? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White









ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS