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テミス のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
スキル/宝剣ガラティン
Lv X Y Y 再動(秒) 1 50 *1.5 59 2 53 1.9 58 3 55 *1.7 57 4 58 *1.9 56 5 60 *2.0 55
初動(秒) --- 39.3 --- --- --- 38.7 --- --- --- 38.0 --- --- --- 37.3 --- --- --- 36.7 --- --- 銀 金 白 黒
テミス/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 剛剣ガラティン 30秒攻撃力が2.4倍に上昇 45秒 30.0秒 覚醒前 宝剣ガラティン 60秒防御力が2.0倍に上昇 55秒 36.7秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/太陽の刃
太陽の刃 10%の確率で
攻撃力が3倍の攻撃を出す
スキル中は発動率が25%に上昇テミス
クラス特性/プリンセス
クラス 特性 備考 プリンセス 敵の防御力を無視できる 魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減されるハイプリンセス
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆6覚醒の聖霊
- ユニコーンナイトの宝珠1個
- ルーンフェンサーの宝珠1個
- 200,000G
0% 私はテミス。力が及ぶかは分かりませんが精一杯努めますわ。 15% 王子はよくみると…なんだかかわいらしいですわね。 30% 経験が無くても…知識には自信がありますのよ。 イベント1 50% 男の扱いに慣れている?…そんな風に見えますのね。 60% この肢体はきっと、王子の為に育ったんですわ。 80% ねえ王子。リードされるのはお好き? 100% 王子の為に磨いた技術で、王子を必ず満足させてあげますわ。 イベント2 副官任命 ご命令をどうぞ。私が従うのは王子だけですわ。 ホーム
初期からいるレアリティゴールドのプリンセス。
召喚で入手可能なユニットではあるが、プレオープンの参加報酬や不具合のお詫び、大討伐の報酬等、
たびたび配布されているため、初期からプレイしている王子は召喚以外で入手していることも多い。
プリンセスは近接ユニットながら通常攻撃が魔法攻撃扱いのため、敵の防御力を無視して大きなダメージを与えることができる。
またクラスチェンジが存在せず、好感度も最初から100まで上げることが可能。
テミスは好感度補正が攻撃力ではなくHPに入るため、覚醒前の段階では攻撃力が下位レアリティのロゼットにやや劣っている。
代わりに、スキルも込みで耐久力はそれなりに高い。
スキル「宝剣ガラティン」は一定時間防御力を高めるスキルで、
発動中はヘビーアーマーにも匹敵する防御力を発揮するため、ボス級の強敵と戦うこともできる。
持続時間が最長60秒と非常に長いことが特徴。ただしスキルの初動・再動時間も長めであるため、早めの配置を心がけたい。
■覚醒後
確率で威力3倍の攻撃を繰り出すアビリティ「太陽の刃」を取得する。
覚醒前まで攻撃力を高める手段がなかったテミスにとっては嬉しいアビリティで、
スキル中はアビリティの発動確率も高まるため、戦闘力が飛躍的に向上する。
スキル覚醒すると「剛剣ガラティン」に変化し、攻撃力を2.4倍に上昇させることができる。
効果時間中に太陽の刃が発動すれば7.2倍のダメージを与えられるため、非常にロマン溢れる火力ユニットへ成長する。
スキルの初動・再動時間が短縮され回転率は上がるものの、持続時間は60→25秒と大幅に短くなる。
覚醒前とは全く違う性質のスキルであるため、覚醒させるかどうかは慎重に考えたいところ。
2016/07/07のメンテナンスで「宝剣ガラティン」のスキル効果時間延長(40→60秒)、「剛剣ガラティン」の攻撃倍率上昇(2.1倍→2.3倍)の上方修正を受けた。
2017/01/26のメンテナンスで「剛剣ガラティン」の攻撃倍率が上方修正された。(2.3倍→2.4倍)
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