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夏陽の騎馬乙女エレイン のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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| 第一覚醒 |
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/サマーバケーション
スキル / 効果 サマーバケーション 30秒攻撃力X倍
全ユニットの最大HPが
1.2倍になる回復を受けられない
ユニット(トークンも含む)
のHPも増加
Lv X 再動(秒) 1 1.2 44 2 1.3 43 3 1.4 42 4 1.5 41 5 1.6 40
初動(秒) --- 29.3 --- --- --- 28.7 --- --- --- 28.0 --- --- --- 27.3 --- --- --- 26.7 --- --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し夏陽の
騎馬乙女
エレイン☆4
夏陽の騎馬乙女エレイン/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 (スキル名) 秒 秒 覚醒前 (スキル名) 秒 秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/騎兵服【夏仕様】
騎兵服【夏仕様】 自身の防御力が10%減少するが
50%の確率で敵からの
物理攻撃を回避する夏陽の騎馬乙女エレイン
(覚醒前)ユニット画面は適用済み アビリティ/渚のわがまま騎兵
渚のわがまま騎兵 自身の防御力が10%減少するが
50%の確率で敵からの
物理攻撃を回避し、攻撃力+10%夏陽の騎馬乙女エレイン
(覚醒後)ユニット画面は適用済み
クラス特性/ワルキューレ
クラス 特性 備考 ワルキューレ 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復 ユニコーンナイト 撤退時にコストが80%回復 ブリュンヒルデ 撤退時にコスト全回復 レギンレイヴ 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が上昇
攻撃後の待ち時間を少し短縮魔法耐性+10 ゲイレルル ブロックした敵全員を攻撃できる
配置ユニット0の時出撃コスト-3ブロック数2
- ☆1鉄ソルジャー
- ☆1鉄ヘビーアーマー
- ☆3銀ワルキューレ
- ☆4金の聖霊
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
- ユニコーンナイトの宝珠1個
- 200,000G
0% よーし、今日は全力で遊ぶわよ!ほら、あんたもついてきなさい♪ 15% 何よ、じろじろ見ちゃって?素直に可愛いって言いなさいよ。 30% まずは海に来たら西瓜割りよね?ほら、さっさと準備してよ王子♪ イベント1 50% ちょ、ちょっと……海の中で抱きつくとか何考えてるの? 60% 王子、喉かわいちゃったわ。冷たい飲み物持ってきてくれる? 80% うぅぅ、水着の中に砂がぁ……。ねぇ、王子……取ってくれない? 100% 今日は本当に楽しかったわ。またいつか、海デートしようね♪ イベント2 副官任命 さぁて、今日は何して遊ぼっか?したいこと言ってごらんなさい♪ ホーム
2017/8/10に常夏の兎司祭ポーラと共に期間限定でプレミアム召喚に加わったゴールドのワルキューレ。
銀ワルキューレ「槍騎兵エレイン」の派生ユニット。同時期にダニエラもゴールドへ昇格している。
ちなみにエレイン・ダニエラ以前の、銀→金への昇格例はアリサ、レアン、ソーマ、フィリスの4名。
防御型のステータスやスキルを持っていたオリジナルのエレインと異なり、
鎧を脱ぎ捨てた影響か、こちらのエレインは防御を捨てた攻撃・回避型の性能へと変貌している。
覚醒前時点でアビリティ『騎兵服【夏仕様】』を持ち、自身の防御力が10%ダウンする代わりに、
ローグと同様の確率50%の物理回避能力を獲得している。
好感度ボーナスも攻撃に加わるので、回避能力も込みでエレインというより見習い騎兵ミーシャの上位互換に近い。
スキル『サマーバケーション』は自身の攻撃力と全味方ユニットの最大HPを強化するスキル。
攻撃倍率はワルキューレの敵撃破でコスト回復する特性とかみ合っており強力だが、特徴的なのはやはりHP強化の効果。
HPの上昇倍率は1.2倍と控えめだが対象が味方全体であり、そしてこの効果で最大HPが伸びた分はそのままHP回復する。
したがって、味方全体を対象とした疑似的なHP回復を行うことができる。
さらに、この効果対象にはR{回復不可のユニットも含まれる}ので、ヴァンパイアロードやトークンのような、
通常はHP回復手段を持たないユニットを能動的に回復させられるという、極めて珍しい能力となっている。
昨今はHPが時間経過で減少する代わりに強力な能力を持つトークンも多いので、上手く活用しよう。
■第一覚醒
アビリティが『渚のわがまま騎兵』に変化、元々の効果に加えて自身の攻撃力を+10%する攻撃力アップの特性を得る。
ワルキューレは元々攻撃力が高めで攻撃速度も優秀なので、火力アップの恩恵は大きい。
覚醒スキルは『ロングバケーション』。
サマーバケーションと比べ、攻撃倍率や効果時間が強化されており、さらにスキル中はエレインが敵撃破した時のコスト回復量が2倍になる。
ただしスキルの回転率が悪化しており、HP上昇効果を利用した全体回復を目的とするなら回転率に勝る覚醒前のスキルが優秀。
完全な上位互換スキルとは言い切れないので、用途に合わせてスキル覚醒させるか判断しよう。
■第二覚醒
ゲイレルルへと進み、本人のコストが増加するが2体ブロック&2体同時攻撃になる。
アビリティによる火力強化が猛威を振るうのはここからで、レベルを上げていくと最終的に素の攻撃力が700を突破するのだが
これは上位レアリティのゲイレルルである戦乙女エミリア(聖なる覚醒持ちで素ステが低め)や英霊の守り手レシア(防御型のステータスで攻撃力は控えめ)をあっさり超え、
攻撃型のステータスを持つ白百合騎士テティスの素火力すら超える優秀な数値となっている。
一方、防御力は育ち切っても300ちょっとと控えめ。(一応、これでも鎧を着こんでいる元のエレインより少々硬いのだが…)
如何に50%の回避能力があるとはいえ、2ブロック化による被弾率の増加で危険も伴う。HPには常に気を配ろう。
■その他
サービス開始当初から存在する槍騎兵キャリー以来となる2人目のゴールドワルキューレ。
ちなみにキャラクタープロファイルvol.1ではキャリーとエレインは親友かつライバルであることが言及されており、
エレインの交流イベントでもキャリーの名が挙がるシーンがある。
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