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帝国妖狐キュウビ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値
スキル/妖狐覚醒
スキル / 効果 妖狐覚醒 X秒攻撃力と
HPと防御力が
2.0倍に上昇
Lv X 再動(秒) 1 25 24 2 28 23 3 30 22
初動(秒) --- --- 12.0 1 14.4 --- --- 11.5 1 13.8 --- --- 11.0 1 13.2 銀 金 白 黒 サ
帝国妖狐キュウビ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 一尾の解放 最大HP、攻撃、防御が永続的に1.2倍に上昇
現在HPが半減しスキルが強化40秒 5秒 三尾の解放 最大HP、攻撃、防御が永続的に1.9倍に上昇
現在HPが半減しスキルが強化40秒 - 五尾の解放 最大HP、攻撃、防御が永続的に2.6倍に上昇
現在HPが半減しスキルが強化40秒 - 七尾の解放 最大HP、攻撃、防御が永続的に3.3倍に上昇
現在HPが半減しスキルが強化40秒 - 九尾の解放 最大HP、攻撃、防御が永続的に4.0倍に上昇
現在HPが半減
戦闘中1回しか使えない再使用
不可- 覚醒前 妖狐覚醒 30秒攻撃力とHPと防御力が2.0倍に上昇 22秒 1秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/九尾の狐
アビリティ/白き守護霊獣
白き守護霊獣 自身の出撃コスト+1
攻撃力と防御力+15%、魔法耐性+10
配置中、帝国出身ユニットが死亡した
場合、撤退として扱う帝国妖狐キュウビ
(覚醒後)ユニット画面は適用済み
クラス特性/妖狐
クラス 特性 備考 妖狐 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ブロックした敵全員を攻撃出来る魔法攻撃は回避できない
ブロック数2天狐
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒の聖霊
- マスターモンクの宝珠3個
- サムライマスターの宝珠3個
- 300,000G
0% わらわの名はキュウビ。これから宜しく頼むぞ、王子。 15% そなたの事は旧友より聞いておる。何やら、相当な変わり者らしいな。 30% 腹がくちくなったら眠くなった。王子、少しの間、膝をかりるぞ。 イベント1 50% ふぅむ。そなたは皇帝と同じく、かなり物静かな男よのぅ。 60% どうした? わらわが傍にいては困ることでもあるのか? ん? 80% こら、気安く頭を撫でるでない!それ以上……だめ、なのだ……。 100% そなたとは契りを結んだ仲だ。わらわの傍を離れるでないぞ? イベント2 副官任命 待ってたぞ、王子。今日も一緒に、部屋でごろごろしようではないか。 ホーム
2017/03/23に実装された黒妖狐。
帝国出身者として扱われる。
覚醒すると、アビリティは「白き守護霊獣」へ変化。
スキル覚醒を行うと、「妖狐覚醒」から「一尾の解放」へと変化。
倍率が2から1.2へ落ちる。が、発動終了40秒後に「三尾の解放」が使えるようになる。
そこから徐々に倍率が上昇し、「九尾の解放」では4.0倍になる。
ただし、スキルを発動した際に、HPが、その時点での値の1/2に減少してしまう。
回復ユニットを前もって用意しておくか、非戦闘状態でないと、ピンチになりかねないので注意。
HPが減少するのはスキル発動時のオーラが消えた時点なので、
味方ユニットの瞬時に回復するスキルやアビリティをうまく活用すると隙を減らすことができる。
倍率が増えるだけの単純な上位互換ではないので、優先順位など考えてスキル覚醒の選択を。
発動タイミングや回復させることが安定して出来るようになれば、倍率に見合うだけの強さが得られるので、慣れも必要。
2017/09/21のメンテナンスで、覚醒スキル『一尾の解放』〜『九尾の解放』発動時のHP減少が90%から50%に軽減された。
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