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至宝の使い手リアナ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
◆至宝の使い手 リアナ | ヒーラー | Lv1 | 764 | 138 | 38 | 0 | 220 352 | 21 | 16 | 攻撃力+60 防御力+30 | 癒しの至宝 | - |
| Lv50 | 1134 | 233 | 85 | |||||||||
| プリースト | Lv1 | 1139 | 236 | 87 | 0 | 260 416 | 24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 | |||
| Lv80 | 1512 | 438 | 146 | |||||||||
| セイント | Lv1 | 1385 | 529 | 189 | 0 | 260 416 416 | 24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 | 癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
| Lv99 | 1890 | 637 | 255 | 真癒しの至宝 | ||||||||
| ハイエロファント | Lv1 | 1644 | 584 | 232 | 0 | 260 416 416 | 24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 | 癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
| Lv99 | 2268 | 692 | 292 | 真癒しの至宝 | ||||||||
| オラクル | Lv1 | 1455 | 529 | 189 | 0 | 270 432 432 | 24 | 19 | 攻撃力+144 防御力+72 | 癒しの至宝 | 癒しの大奇跡 | |
| Lv99 | 2016 | 637 | 255 | 真癒しの至宝 | ||||||||
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| 第一覚醒 |
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| ハイエロファント |
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| オラクル |
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
| ▼ | 第一覚醒最大レベルの画像 |
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/癒しの至宝
スキル / 効果 癒しの至宝 20秒射程がX倍
範囲内の味方の
状態異常を回復
Lv X 再動(秒) 1 1.2 44* 2 1.3 43* 3 1.4 42* 4 1.5 41* 5 1.6 40*
初動(秒) --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 --- --- --- 1 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
し◆リアナ ☆6
至宝の使い手リアナ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 真癒しの至宝 20秒射程が1.6倍
味方全員のHPを徐々に回復し(40回復/0.5秒)、
範囲内の味方の状態異常を回復40秒 5秒 覚醒前 癒しの至宝 20秒射程が1.6倍 範囲内の味方の状態異常を回復 35秒 1秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/癒しの大奇跡
癒しの大奇跡 ユニットを配置した瞬間に
全員のHPを大回復至宝の使い手リアナ HP900回復固定
回復不能ユニットには無効
クラス特性/ヒーラー
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀メイジ
- ☆3銀ヒーラー
- ☆6黒の聖霊
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- プリーストの宝珠3個
- 300,000G
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- プリーストの宝珠3個
- 300,000G
0% 私は傷だけじゃなく、心も癒やしたいのです。 15% 最前線に立てないことを辛く思うことがあります。 30% 王子様にも、消えない傷はありますか? イベント1 50% ヒーラーにも癒せない傷は、なかなか消えませんね……。 60% なんでこんなにも王子様の側が落ち着くのでしょう……。 80% 私は、王子様の特別に……。 100% 私が一生をかけて王子様の傷を癒します……。 イベント2 副官任命 おかえりなさい、王子様。どこにもお怪我はないですか? ホーム
癒しの至宝の報酬であるブラックのヒーラー。
ヒーラーの強さはレアリティに強く比例し、ヒーラーの強さは戦力の限界に直結しやすい。
よって極めて単純な話として、イベント産の黒ヒーラーというだけで非常に有り難いユニットである。
復刻の機会があれば是非とも入手しておきたい。
更にスキル「癒しの至宝」も、“状態異常の回復”という代え難い効果を持つ。
彼女が必要ないほどのヒーラー戦力を有しているような王子でも、麻痺持ちの敵などがいるミッションには積極的に投入する価値がある。
覚醒王子などの「効果時間終了後に麻痺する」スキルをフォローすることも可能で、これらのユニットの運用法を決定的に変え得る。
癒しの至宝は射程延長スキルとしても使えるが、一方で回復力そのものは一切強化されないのがやや惜しいところ。
スキル中の回復力だけならプラチナ以下のヒーラーが上回ることも珍しくはない。
■第一覚醒後
覚醒アビリティは「癒しの大奇跡」。
配置すると同時に味方全員のHPを900回復してくれるため、立て直しに役立つ。
リアナはレアリティ故にすぐにスキル発動できるので、事前に置いてWTを消化する必要がほぼない。
したがって序盤はリアナを配置せず温存し、味方にダメージが蓄積してきた頃合いを見計らって配置すれば、
このアビリティを有効に利用する事ができ、スキルもそこからすぐに使用可能となる。
スキル覚醒すると「真癒しの至宝」を取得。
射程強化・状態異常回復能力に加えて、全体リジェネ効果が追加され、実質的に回復力を底上げできるようになる。
多少回転率が下がってしまうものの、基本的には上位互換と呼んで差し支えないスキルである。
スキル及びスキル覚醒共通の注意点として、あくまで状態異常の回復であり状態異常自体を無効化しているわけではないという事を覚えておきたい。
麻痺持ち敵と壁役が戦っている所で敵の近くに補助火力職などを設置している(=「壁役が麻痺 → 補助火力職が麻痺持ち敵を掴む」というサンドイッチが成立する状態)時、
「後少しで麻痺するからリアナを早めに点火してブロック時間延長を狙う」と目論んでみても、
リアナ点火中であっても壁役は一瞬だけ麻痺しブロックがはずれてしまい、補助火力役が敵を掴んでしまう。
どうしてもそのマスに補助火力職を設置したいのであれば、ブロック数0で遠距離攻撃を飛ばせる忍者、仙人、天狗、
(スキル中限定だが)セーラー、くぐつ使い等のスキルを使ってブロックを外す必要がある。
■第二覚醒後
最高レアリティなので「ハイエロファント」「オラクル」を選択可能。
ハイエロファントはステータス増が大きく、さらに自身に状態異常無効の効果が付与される。
オラクルはステータス上昇は少ないものの、射程が+10され、さらに50%の確率で自身への攻撃を無効化する。
いずれも強力なクラスであり、癖のない性能のリアナはどちらを選んでも純粋に使い勝手が良くなるので
悩む場合は見た目で選んでしまってもよいだろう。
第一覚醒時に連れていたフクロウが、オラクルでは健在なのにハイエロファントでは何故か消えており、
一体フクロウはどうなってしまったのかと一部で話題になった。(ハイエロファントの杖に意味深な翼が付いているが…?)
2017/04/27のメンテナンスで、第二覚醒絵が実装。
2017/05/11のメンテナンスで、覚醒スキル「真癒しの至宝」の待機時間が短縮された。(50→45秒)
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