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閃光の泥棒アニータ のバックアップ(No.1)
入手方法
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| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 (属性) | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)スキル/閃光玉
Lv X 再動(秒) 1 1.2 14 2 1.3 13 3 1.4 12 4 1.5 11 5 1.6 10
初動(秒) --- --- 7.0 --- --- --- 6.5 --- --- --- 6.0 --- --- --- 5.5 --- --- --- 5.0 --- 銀 金 白 黒
近接 遠距離 ☆ 未
C
CC
C
後変
化
な
しアニータ ☆5
閃光の泥棒アニータ/スキル覚醒
スキル 効果 再動 初動 覚醒後 特大閃光玉 射程1.6倍で特大の閃光玉を投げ、敵の動きを長めに止める(約7.5秒間)
使用後閃光玉に変化10秒 5.0秒 閃光玉 射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める(約4.3秒間)
戦闘中3回まで使用可能10秒 - 覚醒前 閃光玉 射程1.6倍で閃光玉を投げ、敵の動きを止める(約4.3秒間)
戦闘中3回まで使用可能10秒 5.0秒
アビリティ/項目
アビリティ名 効果 ユニット 備考 アビリティ/サプライズナイブズ
サプライズナイブズ 10%の確率で
多数のナイフを投げて攻撃する閃光の泥棒アニータ 1度の攻撃で4回連続で投射
クラス特性/シーフ
クラス 特性 備考 シーフ 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手魔水晶・刻水晶・ブルーオーブ・
好感度/信頼度上昇アイテム・
イベント用の収集アイテムが対象
敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象マスターシーフ トレジャーハンター 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手アルセーヌ 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が7%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.4倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手トリックスター 出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
- ☆3銀アーチャー
- ☆3銀バンデット
- ☆3銀ローグ
- ☆5白金の聖霊
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆6覚醒の聖霊
- マスターシーフの宝珠2個
- 250,000G
0% 私、手癖悪いから気をつけてね。 20% 過去は過去。今が楽しけりゃいいのよん。 30% 結構生きるの大変だったのよー? なかなか根性あるでしょ? イベント1 50% 王子みたいな貴族は、私とはつるまないほうがいんじゃない? 60% 次は王子の心を狙っちゃおうかな〜? 80% 私を側に置きたいって、ほんとあんたって変わり者ね。 100% 盗みはもうしないわよ?王子が私のそばにいるなら、ね? イベント2 副官任命 そんなに傍に居て欲しいの〜?だったら命令してみて、王子。 ホーム
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