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ストーリーミッション/亡者の鎧 のバックアップ(No.2)
ストーリー
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| 古の戦場に現れた鎧の魔物。 非業の死を遂げた戦士の怨念 悲しき鎧を浄化せよ! |
| ▼ | セリフ |
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仮称 行動タイプ
B{弱点特効}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法ゴブリン 近接 物理 748 163 0 0 全体50
発生7ゴブリンリーダー 近接 物理 1053 234 50 0 全体77
発生0ゴブリン(赤) 近接 物理 1170 175 0 0 全体50
発生7オーガ 近接 物理 5850 468 50 0 全体77
発生15リビングアーマー(青) 近接
B{アーマー}物理 3276 468 200 0 全体63
発生13リビングアーマー(赤) 近接
B{アーマー}物理 3276 702 200 0 全体63
発生13ヘビーアーマー(黒) 近接
B{アーマー}物理 3510 585 300 0 全体85
発生18・魔法攻撃で対処 補正 0.9
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
(未編集)
廃都への帰還に続く壁ミッション。
しかし、ここから先のミッションはこれが可愛く見えるほどの難易度のため、ここは確実に☆3が取れるようになりたいところ。
序盤から出てくる鎧2体が問題であり、低コストで処理する対策を考えなければいけない。
メイジは間に合わないので、ウィッチやバンデットを活用したい。
高レベル王子やプリンセスがあるならヒーラー付きで殴り合いしてもいい。
初手は援軍ソルジャーやワルキューレで少しでもコストを稼ぎたい。
初手ケイティなら鎧が現れるタイミングでスキルが発動可能。
青ゴブリン2確のワルキューレ(攻撃力374以上)を「C」に置くとコストが楽になる。
適宜「D」や「E」に王子や援軍ソルを配置。
ここからは件のアーマー対策をすることになる。
鎧を処理したあとに湧いてくる赤ゴブリンは「A」と「F」に下限銅ソルを置いて間引いてやると拠点前の負担が減る(オーガが来たら即撤退)。
オーガ通過後の右からはゴブリンしか来ないので、そのタイミングで「F」に王子やワルキューレを置くと間引きと支援ができる。
援軍ソルは戦線が安定してきたら撤退させて終盤のラッシュに向けて「B」アーマー、「b」、「f」にメイジを配置。ヒーラーも増員を。
アーマーの耐久に不安があるなら、銅アーマーやバンデットなどの高HPユニットを黒鎧や赤鎧に差し込んでメイジの攻撃回数を稼ごう。
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