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ストーリーミッション/亡者の鎧
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ストーリー Edit

古の戦場に現れた鎧の魔物。
非業の死を遂げた戦士の怨念
悲しき鎧を浄化せよ!
 セリフ

データ Edit

カリ
スマ
EXPG(★3)出撃数
[敵総数]
ドロップ1[Lv]ドロップ2[Lv]ドロップ3[Lv]コンプ報酬★4チャレンジ備考
26343
(13.19)
2070
(79.62)
10
[70]
一般兵A【重装】 ×2
一般兵A【重装】[12]
EXP:95
一般兵B【重装】 ×2
一般兵B【重装】[12]
EXP:95
王国重歩兵ラセル ×1
王国重歩兵ラセル[12]
EXP:125
魔女カリオペ
魔女カリオペ
女性ユニットのみ出撃可「廃都への帰還」
クリアで出現

敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ゴブリン
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近接物理74816300全体50
発生7
ゴブリンリーダー
51673541d43c05e1e0bf864fecabfde1.png
近接物理1053234500全体77
発生0
ゴブリン(赤)
80c590d49657b612ecdca4d8e24eba9c.png
近接物理117017500全体50
発生7
オーガ
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近接物理5850468500全体77
発生15
リビングアーマー(青)
2291c6b3335c211473dbfd36cf9586e5.png
近接
アーマー
物理32764682000全体63
発生13
リビングアーマー(赤)
d05ebce8ef018c84d94ce87edd91f884.png
近接
アーマー
物理32767022000全体63
発生13
ヘビーアーマー(黒)
86a339dd61c068cc1507d9fa107718c1.png
近接
アーマー
物理35105853000全体85
発生18
・魔法攻撃で対処

補正 0.9
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

マップ Edit

亡者の鎧

揃えておきたいユニット Edit

ユニット人数Lv
王子164〜
ソルジャー230〜
ウィッチ1〜230〜
メイジ2〜30〜
ヒーラー2〜330〜
ヘビーアーマー1〜230〜

(未編集)

解説 Edit



廃都への帰還に続く壁ミッション。
しかし、ここから先のミッションはこれが可愛く見えるほどの難易度のため、ここは確実に☆3が取れるようになりたいところ。


序盤から出てくる鎧2体が問題であり、低コストで処理する対策を考えなければいけない。
メイジは間に合わないので、ウィッチやバンデットを活用したい。
高レベル王子やプリンセスがあるならヒーラー付きで殴り合いしてもいい。


初手は援軍ソルジャーやワルキューレで少しでもコストを稼ぎたい。
初手ケイティなら鎧が現れるタイミングでスキルが発動可能。
青ゴブリン2確のワルキューレ(攻撃力374以上)を「C」に置くとコストが楽になる。
適宜「D」「E」に王子や援軍ソルを配置。
ここからは件のアーマー対策をすることになる。
鎧を処理したあとに湧いてくる赤ゴブリンは「A」「F」に下限銅ソルを置いて間引いてやると拠点前の負担が減る(オーガが来たら即撤退)。
オーガ通過後の右からはゴブリンしか来ないので、そのタイミングで「F」に王子やワルキューレを置くと間引きと支援ができる。


援軍ソルは戦線が安定してきたら撤退させて終盤のラッシュに向けて「B」アーマー、「b」「f」にメイジを配置。ヒーラーも増員を。
アーマーの耐久に不安があるなら、銅アーマーやバンデットなどの高HPユニットを黒鎧や赤鎧に差し込んでメイジの攻撃回数を稼ごう。



動画 Edit

参考動画 Edit


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