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ストーリーミッション/拠点争奪戦・前 のバックアップ(No.2)
ストーリー
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| 要所をめぐる魔物の大軍との 戦いを制し人々を救え! |
| ▼ | セリフ |
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仮称 行動
タイプ攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考・対処法 デザートナイト 近接 物理 1650 275 50 10 全体60
発生42200 440 75 15 ・R{能力違い} 外見からの判断は不可 リザードマンソルジャー(黄) 近接
B{ドラゴン}物理 1200 300 50 30 全体24
発生4・移動速度が速い リザードマンアクス(赤) 遠距離
B{ドラゴン}物理 1000 300 50 30 全体65
弾発生30
移動25・単体物理攻撃
・移動速度がやや速いマミー 近接
B{アンデッド}物理 4400 330 50 20 全体60
発生12・HP50%以下 R{攻撃力2倍}
・HP25%以下 R{攻撃力3倍}キングマミー 近接
B{アンデッド}物理 11000 550 250 30 全体80
発生16・HP50%以下 R{攻撃力2倍}
・HP25%以下 R{攻撃力3倍}
・遠距離攻撃で削り切る
(ウィッチの鈍足も併用)
・HPが多い内は近接で足止めも有効サンドワーム(白) ![]()
近接 物理 1650 220 50 10 全体86
発生18・潜行移動中は攻撃の対象にできない
・近接ユニットでブロックすると姿を現し
攻撃対象にできる
・出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
・砂埃の色でどちらなのか見分けることが出来るサンドワーム(赤) ![]()
近接 物理 2750 330 50 10 全体76
発生18ドレイク(赤) 飛行
遠距離
B{飛行
ドラゴン}魔法 3080 350 300 0 全体271
弾発生30
移動180・単体魔法攻撃
・射程が短い
・遠距離魔法攻撃で対処デーモン(赤) 近接
B{デーモン}物理 6600 550 150 50 全体70
発生24アークデーモン(黒) 近接
B{デーモン}物理 16500 1100 150 90 全体93
発生23・物理攻撃で対処 22000 1320 150 90 ・R{スキル発動時/近接型} 補正 1.1(表は補正後の値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
ユニット 人数 Lv 王子 1 1〜 (未編集)
<出撃時の初期HP減少:中(最大HPの50%に)>
マミー系が多いので無理に近接でブロックするより遠距離攻撃をメインに戦うのが安全。
アーチャーなど遠距離物理を重視しつつ、足止め用のウィッチ、対物量にメイジなど自軍の戦力に応じて用意を。
終盤には複数のデーモンとワームが一度に押し寄せる。アークデーモン(黒)には攻撃力の高いオーラ付きもいるので、
受け止める近接には防御力の高いユニットを。
メンバーの半分以上をCCユニットでそろえる必要がある高難度マップ
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