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ストーリーミッション/拠点争奪戦・後
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ストーリー
データ
敵ユニット
補正 1.1(表は補正後の値) 攻略マップ揃えておきたいユニット必須レベルは定かではないが、安定周回を目指すなら50CC40以上は必要だろう。
編成すると便利なユニット: 解説<出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%に)>
周回効率 1カリスマ辺りの経験値効率は(14.50)、ゴールド効率は(74.25)であり、オアシスとほぼ同じ水準である。 ユニット育成の面では20レベルの鉄ユニットと銅ユニットがドロップする。 ドロップ効率は、およそ鉄ユニットは1強、銅ユニットは2強ドロップ程度、あわせて概ね4程度のユニットがドロップする。 これらの期待値を鉄ユニット1.5、銅ユニット2.5で概算すると、1周ごとに得られるユニットの経験値はおおよそ652程度※と他のマップよりも相当高い。 一度の合成で大量の経験値を得ることができるため、高レベルの合成に伴う合成費用の節約にもなり、2014年11月現在、ユニットを育成するに最も効率が良いミッションである。 ※1周で得られる経験値の概算 135x1.5+(165+195)÷2x2.5=652.5 現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力ください。 動画銀以下動画は、遠距離攻撃弾かれや魔法範囲攻撃修正前の攻略です。編成によっては☆3は厳しいかもしれません。 |
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